トップページ > 家ゲーSRPG > 2006年07月12日 > ucEP3TzL

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助けて!名無しさん!ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第91章〜
ベルウィックサーガ ユニット評価スレ15

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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第91章〜
949 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/12(水) 10:52:33 ID:ucEP3TzL
いや、別に。
ベルウィックサーガ ユニット評価スレ15
575 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/12(水) 16:18:19 ID:ucEP3TzL
アーサーは当て身を抜きにしても終盤まで使い倒せるユニットだろ。
逆に外すのに理由を必要とするくらい。

汁は捕縛したいときには何も考えず入れておいて間違いない。
捕縛しないパワーゲーム一辺倒の終盤は、後進に道を譲るかも。
ベルウィックサーガ ユニット評価スレ15
578 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/12(水) 17:44:11 ID:ucEP3TzL
>>577
どれも無理矢理な理由だなぁw
嘘もあるし。

アーサーは基礎能力の高さだけで大抵の場面で活躍できるんだよな。
ベルウィックサーガ ユニット評価スレ15
581 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/12(水) 18:10:37 ID:ucEP3TzL
>>580
魔弓が使えて技能が高くて攻撃力も高い、とくれば、これ以上の捕縛役はいないだろ。
序盤の手加減なんてディアンとデリック、あとは命中に難がある連中しかいないし。

峰打ちも一発戦闘不能を狙いたいときは非常に便利だし、
強弓は厄介なフォーメーションを無傷で捕縛するのには欠かせない。


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