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助けて!名無しさん!BSのレビューは工作と思われるものばかり

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BSのレビューは工作と思われるものばかり
328 :助けて!名無しさん![sage]:2006/06/08(木) 09:22:57 ID:MNFTjGaL
たるい。キャラに魅力がねえ。攻撃が当たらんから計算が曖昧になる。最低な作品やとおもう。PSのティアリングサ-ガは楽勝だったのに…やる気がおきない

烈火の剣をしたあとだからかな?普通に楽しくない( ̄○ ̄;)なんかやり辛く感じた(-_-#)攻撃当たんないなまあキャラが好きならいいんじゃないかと

非常に勿体無い2作目。たぶん色々な問題により、作風を基本は変えず、それでも大改革をしようと思ったのだろうか、、

完全に失敗している。まず、物語の展開、プレ-ヤ-をグイグイ引っ張っていかなければ、飽きてしまう。やはり、某メ-カ-のほうがこのシリ-ズは楽しいと思う。

って言うかまた妹と結婚するのかよ!!っていうのが感想のゲ-ムというのはいったい如何なものなのでしょうか?

いやねこれをプレイする前にクリアしたのがあっちの聖魔の光石だったので尚更そういった感想を持ってしまったのですが。
いや別に嫌いじゃないですよ、ただあんたもすきねぇ・・というのが正直な所です。

これはひどい!本当にイライラしてディスク割ってやろうかと思った。こっちの攻撃は当たらないのに敵の攻撃は当たる…。もう多分やらないと思う。

なんでこっちの方向に進んじゃったのか?前作面白かったのに。PS2でだすゲ-ムかこれ?しょうがないのでペットボトルといっしょに猫よけにします。

自治会長から、ちゃんと分別して捨てて下さいと間違われて渡されたのがこの作品のディスクでした。
やってみると…捨てた奴の気持ちが理解できた。何?このヤラセなゲ-ムシステムは。難しいじゃなくて、めちゃくちゃだよ。

はっきり言って暇人とMの人がやるもの。自分ライトなんでこういうのストレスしかたまんない。
クリアせずに評価はおかしいが、ほんっっとうにクソだった。やってる人クリア頑張ってねゞ(>ε<;)ブッ

駄作、不満は前に書いてる方々とほぼ同じです・・・。戦闘がメインなのにその戦闘が駄目ですね・・・。
命中率さえ数値のままならまだマシでしたが。あと増援がたくさん来ますが、増援が来るたびに「はい、難易度アップね」と製作者の声が聞こえてくるようでウンザリ

前作もやっているのですが、前作は無難な印象。
今作は戦闘で攻撃が当たらなくてイライラすることが多く、やる気を削がれる。まあ2000円ぐらいなら買ってもいいんじゃないかな。

糞○-と聞いたので購入を考えてましたが、良作との意見もあり信じて購入…
SFCを思わせるグラフィックに驚きバランスはファミコン時代を思いだしまつた。信者に騙された。アンチの方々の意見が正しかったと身を持って解りました

オウガバトルのようなゲ-ムだと思って買ったら全然違かった。大失敗作!キャラの絵がオタクっぽい!ケ-スの裏に書いてある言葉に騙された…

製作者のセンスを疑わざるを得ない出来です。難易度調整を運だけに任せるゲ-ムもある意味珍しい。

話もちっとも壮大じゃないし。戦略性皆無なSLGが好きな人、
マゾプレイが好きな人、なおかつスト-リ-気にしない人にしか勧められないですね。

パッケ-ジ裏の、自分の傭兵団を作ろうみたいな文に騙されました。
タクティクスオウガみたいなキャラメイクだと思ったのに。決められた仲間が傭兵として雇えるだけで、全然自分専用じゃないです。

それに仲間が傭兵から正規の兵士になっても全然嬉しくないんだけど。地味でダラダラな展開で疲れました。

一応フォロ-をいれとくなら、開発者の熱意だけは伝わってきます。ただ、その熱意もビュンビュンと空回り。自分達の作りたいゲ-ムと、
ユ-ザ-の求める作品との温度差がありすぎましたね。ゲ-マ-がゲ-ムを作る時代・・・それが悲劇の作品を生んだと言える。

正直にいってクリアできへんかったwう-ん、難しいというか、何考えてるんだろう。雑誌とかの好評に騙されてしまった。。もう売ってしまったけど

とにかくストレスが溜まります。理不尽な命中率、馬の死亡、次々湧いてくる敵増援…達成感は皆無で、キャラも魅力がない。トラキアとは比べるのもおこがましい駄作です。

章いくごとに使える仲間は逝き章いくごとにバリスタへの恨みは増していく致命率80%反対ガトリングに
涙オクスタン部隊にエルバ-トサヨナラ落とし穴でドラゴン殺人的イコ-ルダシュツ後1タ-ンでプレ-ヤ-驚き難易度S最高ですストレスがたまりにくい人向きです
BSのレビューは工作と思われるものばかり
329 :助けて!名無しさん![sage]:2006/06/08(木) 09:26:29 ID:MNFTjGaL
一番の問題は難易度どうこうじゃなく、シナリオなんじゃないですかね?主人公には感情移入できない程、
影薄いし、魅力的で思い入れのあるユニットもできなかったし、9章あたりで熱中できなくなり止めてしまいました。サ-ガといえるような壮大な物語を感じる事はできませんでしたね。

F通を見て買った人多いねw俺はあんな雑誌昔から信じてない。今回はゲ-ム批評見て、興味本位で買った(笑)皆さんの言うとおり、
命中率が当てにならないからゲ-ムにならない。命中率80%になってたら普通10回中8回当たるって思うよねえ?それが守られないなら嘘の数値って事でしょ?その時点でSLGじゃないじゃん。

命中率うんぬんは、こういうゲ-ムなんだと思えば諦めがついたんだけど、戦闘の規模がちいさくて、チマチマしている。FEとの差をつける為の、無理やりなタ-ン制廃止になんの意味も感じなかった。

攻撃を命中しないようにし、能力を上がらないようにし、資金を溜まらないようにし。陵辱多数、おつかいだらけ、恋愛だらけ、
ごく狭い範囲での戦争。つまりプレイヤ-から爽快感や楽しさを奪う形で難易度上げを行っている。だから進めても達成感も得にくく、苦痛とストレスを溜めつづけるだけになってしまう。

ろでぃ-の正直しんどい(笑)まあしっかり説明すると、このSRPG系特有の緊迫感がなくなってしまいました。製作者の思惑がしりたいと思いました。

運ゲ-ムですね…命中率にしても、レベルアップした時の成長率も。スト-リ-も全く掴めません。6000円で買うのはオススメ出来ません。せめて運の要素がもっと低ければ良作だったと思います。

SRPGは好きなので、なんとか意地でクリアしましたが…。いいとこもあったけど、
結局、余程腕に自信のある人(それでもリセットは必須かと)or余程時間と忍耐力のある人にしかオススメはできません。私はどっちつかずなのでやっててかなり疲れました。リセット前提の確率ってどうかなぁ。

難易度の高さを「確率」による運の要素に重点を置いたのがそもそもの間違い。状況により有効な手段と戦法を用いた時、それに見合う結果が得られるから戦略という。難易度に関して開発者は勘違いをしている。

Tオウガがから10年以上経って、オウガを超えるようなSRPGが出現しないゲ-ム業界って大丈夫?
FEもス-ファミ時代が一番良かったし。シナリオに魅力あれば難易度高くても、モチベ-ションは下がらないはず。シナリオ、キャラのセンスが最低。

もう限界です。ゲ-ムバランスが無茶苦茶だし・・・時間と根気のある人しかできないよこれは。ゲ-ムは楽しむものだと思うがこれは自虐的なゲ-ムですな。残念です・・・

命中率がバラバラだから全然当たらない。しかも経験値が全然稼げないからレベルも上がんないし(T_T)
この点は失敗したんじゃないかなその他については特にないけどFEみたいなタ-ンだった方がよかったですいきなり敵が動きなんだこいつはってなります。

これは、かなりバランスが厳しいゲ-ム。買うのは避けた方がいいと思います。買う場合は誰かにやらせてもらってから考えた方が良いと思います。

要するに、下の方々がおっしゃるように、このゲ-ムはマゾの方々用であります。したがって、マゾであればこのゲ-ムをとっても楽しめるわけであります。
マゾでない方がやれば、ストレス溜まりまくりの糞ゲ-以外のなにものでもなく、マゾの方にとっては楽しめる良作になるわけです。私の説明、明快ですよね?

クリアしての評価です。各マップの敵の配置でおのずと攻略法が決まってしまう感じ。無理をすればほかの攻略法もあるがそれはマゾでないと耐えられない難易度。
やらされてる感が強いゲ-ムでした。パズル的なゲ-ムが好きな人にはおすすめです

これって、マゾの人用のゲ-ムだよ。難易度高いというか、完全にバランスが滅茶苦茶。ちまたでは、売れてるようだが、はっきりいって糞ゲ-ですよ。PSで出しても十分な作り。

プレ2買って、ランキング1位のゲ-ム買って、これが1位かい!と思った。レビュ-の書き込みの悪いとかなり納得!
すぐ人死ぬし主人公が弱すぎてひたすら逃げるだけ。5章でついに耐えられなくなった。このゲ-ムとスロットの北斗はストレスの原因となり、あなたの健康を害なう恐れがあるので注意しましょう。

この手のシュミレ-ションが好きだから期待して買ったのです。実際プレイしてみるまでゲ-ムバランス等は分からない。
ここで散々言われてるように、バランスが最低。難易度とかの問題じゃない。硬派?え?このスト-リ-のどこが硬派なんですか?秋葉系の乗りじゃないの?
BSのレビューは工作と思われるものばかり
330 :助けて!名無しさん![sage]:2006/06/08(木) 09:29:03 ID:MNFTjGaL
あまりにも酷いゲ-ムバランスと出来の悪いグラフィックで最悪どころの騒ぎではありませんでした。ファミ通では面白いような事が書かれていましたが・・・もう何も言いたくありません!

ファミ通にダマサレたああ!なんだこれ?まあ、みなさんがクそなところは言ってくれてます。もう、ファミのレビュなんか信じない。そう思った作品。

私は購入当時、高い難易度ながら一所懸命にプレイし、それなりに楽しめました。しかし、やればやるほど理不尽に感じ、
後半になるともうストレスで完全に燃え尽きました・・・。前作とFE全作をクリアした私ですら極悪なストレスを感じるものですから、ライトユ-ザ-の方にはオススメできないとしか言いようがありません。

どんなに潜在的に良ゲ-の要素があっても、ここまで酷評する人がいる以上、駄作なんだろうな。14章が無茶苦茶辛かった。
完璧プレイを目指さなければ、難易度高すぎるって事はない。でも、ここの点数が全てを物語ってる気がする。

フリ-マップないし、敵を倒したキャラしか経験値入らねぇ-んだよ。つまり敵の数に限りあり、総経験値も極限られる。
全員クラスチェンジできるわけねぇ-だろ。↓アふぉですか?適当なこと書いてんじゃねぇ-よ。後半Lv低いキャラは命中低すぎて敵撃破不可能になるしな。今作は駄作としか言いようがないな。

難易度どうこうよりもスト-リ-がねえ・・。恋愛気分で戦争ですか?システムは結構気にいってます。難易度選択でもあれば、もっと多くの人が楽しめただろう。次回作は中古で様子見って人が多発しそう。

客観的に見てプレステ2ユ-ザ-の大半がライトユ-ザ-という事から考えると、決して人に勧められる作品ではありません。
ファミコン時代からの突き放した理不尽なゲ-ムを経験してきた人にとっては、やりがいはあるかと思います。たた完成度としては、まだまだ発展途上の感は否めません。もう一歩がんばってほしかった。

ほとんど面白くありませんでした。物語がすすむにつれモチベ-ションが下がり続けるようなつまらないゲ-ムです。
まず音楽が盛り上がらないし曲数も少ないです。前作も褒められた出来ではありませんでしたが今作は期待しただけがっかりします。攻撃がほとんどあたりませんので気の短い方はやらないほうがいいですね

70%台の命中率をスカスカと当たり前のように外します。この手のゲ-ムで数値が当てにならないと戦略もなんも意味ない。
運も実力の内と割り切れるなら楽しめるかも。意欲作なのは認めるけど、駄作と言わざるを得ません。

高い難易度が故に、おのずと攻略法が限られてくるため、やらされてる感じになる。Tオウガ、FEシリ-ズといったSRPGファンですが、
このゲ-ムだけはいただけない。製作者の思惑通りにプレイするしかないって感じで、やる気をなくします。かなりクソゲ-寄りですなぁ。

買ったからには意地でクリアしたけど、達成感も無い。最後までゲ-ムバランスに納得いかなかった。
一部のマニアが高評価してるが、一般的な感覚のゲ-マ-にはとても勧められない。難易度高い?いやあ、バランスが悪いだけですよ、これ。

なんで敵を倒したキャラしか経験値もらえねぇ-んだよ。なんでクラスチェンジのチャンス一回しかねぇ-んだよ。
なんでやり込み要素が全くねぇ-んだよ。製作者の自己満足ですか?別にクソゲ-でもないが、ティアリングサ-ガシリ-ズじゃねぇ-だろ!名前に騙されて買ってしまったよ!詐欺だろこれ?全然別物だよ!

一言で言うとレ○プゲ-ム。女性のレ○プ描写(陵辱)を思わせる演出がかなり多くて鬱になる最悪なゲ-ム。ゲ-ムの難易度も極悪だし。スト-リ-も陳腐だし。速攻で売りました。ナムカプのが1億倍面白い

最悪なクソゲ-だなこりゃ。グラフィックショボすぎ、シナリオ糞、システムも糞、キャラもみんな死んじゃってるし。
魅力なんて全然ない。まさに難易度はまあ難しいくらい。苦手な人にはお勧め出来ないのだが、あまりにも糞なため難しい物がこのみな人にもお勧めできない。
BSのレビューは工作と思われるものばかり
331 :助けて!名無しさん![sage]:2006/06/08(木) 09:30:26 ID:MNFTjGaL
難しいというか意地悪い難度w。全体的に古臭いグラフィックは好みが別れる。ほんと、すぐに死にます。私は最後までやる気にはなれませんでした。

全てにおいて中途半端!とにかく命中率だけでもまともなら、まだ出来る人が沢山いたと思います。
エンタ-ブレイン『ファミ通』も我が子が可愛いのは解るがあの評価はいただけない。まねゲ-から脱却しようとした結果がこれですか?

久しぶりに最低のゲ-ムを買ってしまったって感じだ。タクティクスオウガみたいなのかと期待してたら
シナリオはくだらない恋愛イベントだらけでシミュレ-ションはストレス貯まるだけ。ちっともおもしろくない最低最悪のゲ-ムだった。

これはSかMかによって面白さ、快感度が変わってきます。Mの人には大変お勧めなゲ-ムですが、Sの人はコントロ-ラ-投げまくり、ストレス溜まりまくりなので避けた方が無難ですわよ。

失敗作。それだけですわ。なんでこういうことになるのか?明らかに手抜きと思われ…。FEと比べるのも恐れ多い作品。

命中率さえ我慢できれば遊べると思う。ボ-ドゲ-ムのサイコロなどにイラッと来る人はきついかと。
よく練ってある高難度な印象のFEとは違いこちらはやや理不尽さが先行する。お互い攻撃が当たらない戦闘が多々あり熱中してと言うよりは気づいたら2時間くらいたってる。我慢と時間のある人向きのゲ-ム。

難度が高いのはやり応えがあっていいのだが、やはり表示されている命中率と実際の命中率の相違がネック。
グラフィックもス-ファミかと思うようなレベルでいまいちやる気がでない。総合的なゲ-ム難度はいいのだがもう少し見やすくして欲しかった。ユ-ザへの考慮が少し足りなかったような気がする。

命中率はあてにならないし、敵はガンガン沸いてくるでイライラしまくり。新システムを積み込みすぎてごちゃごちゃしすぎている印象も受けた。

とにかく難しいです。僕は2章で投げました、こっちの攻撃スカばっかりでストレスたまりまくりで、スト-リ-の先が気になるのに進めずにイライラ・・・せめて難易度設定あれば救われるのに

難しいというか面倒。命中低すぎだけど当たった時のうれしさといったら…あとキャラクタ-が小さい。PS2でこれはないだろう。もうTSシリ-ズは買わないと思うけれどこのゲ-ム長い時間楽しめそうだ。

まず命中率が表示されているより低いのが気になる。それにより攻撃があたることが少なく、ス
トレス溜まるし爽快感に欠ける。それ以外にも武器の耐久度とか運に左右され過ぎるものが多くて萎えた。音楽だけは満足かな。

どうしてもFEと比較してしまいがちだが、全く別物に退化した物だ。
FEの良い点(プレイのし易さ・やりこみ・スト-リ-)。PS2という事で全ての要素に意味の無い凝りすぎ感がある。2時間でやる気うせてきます。

前作のように武器とかレアアイテムとか温存できないですね(哀)資金難に陥ってハマる事もあったりして、
かなりムズかしいです。命中率が悪くてイライラするかも。爽快感を求める人や育成好きな人は避けた方が無難。SLGの部分が大きくて、RPGの部分は少なめ。

グラフィック、エフェクト共におそまつ。戦闘は命中率がほとんど関係ないランダムなもの。商業ラインに乗せていいものでしょうか?

とにかく難度が激高ですね。まだプレイ時間すくないので何とも言えないけど、前作とはまったく別のゲ-ムって感じですクリアできる自信ないですw
BSのレビューは工作と思われるものばかり
332 :助けて!名無しさん![sage]:2006/06/08(木) 09:39:21 ID:MNFTjGaL
>>328-331を皆で要約してみよう

んーとりあえず、ファミ通氏ね?


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