- ファイアーエムブレムを制限プレイでクリアするスレ
499 :トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い[sage]:2006/04/19(水) 20:37:40 ID:Z2VacQV2 - 17章をクリア。7ターン。
1ターン ティナ、ニカラフのマスターアクスを盗む リノアン、スルーフにMアップ スルーフ、ムーアを黙らす ラーラ、スルーフを応援 リーフ聖水を使用 セイラム、カリオンにMアップ スルーフ、リーフを担いだカリオンを城の下5左4へ飛ばす リーフに王者の剣を装備させ、そこの右の森に降ろす ディーン、降りたナンナを担いで教会へ向かう ナンナで教会の周りのダークマージを倒す(サラ用のレストを忘れずに) カリンとエダでラーラを教会の方向に川越えさせ降ろす NPCフェイズ、ミーシャ隊は歩数の近い教会方向に 向かってくると思ったが、城方向に向かっていくようだ。 9章のマーロック軍みたいな攻撃範囲に一度入ると、 パターンが変わるタイプらしい。一発勝負の難しい所だが・・。 これによって計画が大きく変わってしまった。 ミーシャ隊の動きが不規則でアイテムの取得にてこずるが、 5ターン目までに何とかゲット。 ただ、2体が城の方に向かってきた事で、 カリオンがナイトキラー対策で降りてボスを攻撃しなければならず、 かなり手間取る。その上、傷薬を2回も使われてしまった。 やけになって、リーフ自ら直接攻撃に出て何とか倒す。 ボスに攻撃する前に、アーチを何体か倒していたが、 リーフが回りの敵に集中攻撃を浴びて危なかった。
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500 :トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い[sage]:2006/04/19(水) 20:54:01 ID:Z2VacQV2 - >>489
移動系の杖を殆ど使わずで6ターンで行けるのは鍛えた結果か。 ただ、最終のアイテムから見てもケチりすぎのような。 降ろして戦ってCCというのは、敵にナイトキラー持ちがいない事を考えると、 紋章のパラメータアップのバグ対策だと思うが、トラキアは大丈夫なはず。 >>494 18章のために調整してきたような物。基本は、キラーランスをリフィスで盗み、 ハンマーをティナで盗む作戦だが、作戦をじっくり練らないと。 後は、一発勝負なんで、敵が予定外の行動をした時に何とかする準備。
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504 :トラキア@ノーリセ+全員生存+評価狙い[sage]:2006/04/19(水) 21:58:53 ID:Z2VacQV2 - >>491
マニュアルは誰に使うか迷うな。連続は待ち伏せ系の地雷、 太陽剣は怒り、追殺系の地雷に使うのがセオリーだと思うが。 ナンナは怒りMが有効だと思うが、無い場合は連続もありか。 突撃?とっくに売ってしまった。 14章でサンダストームを使えない場合は、アーチの的にして 5ターンまでに使い切らして、陣地を広くするぐらいかな。 クリアお疲れ様。 >>503 準ノーリセプレイという事で、リセットの回数分、 評価を1段階ずつ下げていくというのもありかな。
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