トップページ > 家ゲーSRPG > 2006年02月19日 > Hob0XQbo

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助けて!名無しさん!ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜

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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
641 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 00:33:03 ID:Hob0XQbo
>>638
見た目の攻撃回数じゃなくて実際の攻撃回数で考えるんじゃないか?
だから通常は2/2=1、あと一撃の敵に止め刺した場合は1/1=1で2倍お得だろうと
まあ推測に過ぎないんだけど
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
645 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 00:58:00 ID:Hob0XQbo
>>644
ペでエントリーしまつ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
648 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 01:06:34 ID:Hob0XQbo
そりゃもう昨日からずっとラーズの祭壇で15時間以上チクチクしてるからw
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
652 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 01:21:53 ID:Hob0XQbo
ちゃんと盾も上げたから・・・この場合どっちになるんだろ?
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
709 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 14:52:12 ID:Hob0XQbo
>>708
挑発すれば「任意のタイミングで突進」させれるよ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
711 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 15:26:45 ID:Hob0XQbo
>>710
それは分かってるんだけどさ、それが出来たら苦労しないと思うんだよね
極端な話、中断したら敵が攻撃してこなくなるって事でしょ?
そんな裏技あったら発売して半年以上も発見されないってのはありえないと思うんだけど?
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
716 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 15:39:12 ID:Hob0XQbo
>>715
おk、理解した。後で検証してみる
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
720 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 15:52:40 ID:Hob0XQbo
>>718
技能上限が50だから1000T以降もチクチクできる
つまり時間と根気さえあれば難易度はそれほど高くない
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
724 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 15:57:49 ID:Hob0XQbo
>>722
デリックアイテム、に見えた
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
732 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 16:29:38 ID:Hob0XQbo
>>708
できたよ
海の勇者でヴァイスとローグガード×2が残ってる状態で検証
この時のヴァイスの行動パターンは
1.ターン最初に攻撃範囲にいれば攻撃
2.ターン最初に攻撃範囲にいなければローグガード×2の後に行動(攻撃or待機)

で、ローグガード一人が行動終了した時点でヴァイスの攻撃範囲に侵入して中断、再開すると
本来はもう一人のローグガードが行動するところをヴァイスが攻撃してきた
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
756 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 18:04:44 ID:Hob0XQbo
>>755
てかカエルムとった後ならカラドよりクリテカルの方がいいんジャマイカ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第72章〜
804 :助けて!名無しさん![sage]:2006/02/19(日) 22:14:54 ID:Hob0XQbo
>>788
地形と挑発を上手く使えば非戦闘員の三人だけでランス×2は無力化できる
もう遅いかもしれんが


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