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助けて!名無しさん!ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜

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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
807 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 14:39:28 ID:71bZmyF7
>>803
>>249の方法をやろうとするとセネあたりが途中でやられちゃうってことか?
だったら
「敵と自分の行動順を常に意識する」と良いぞ。

例えばセネ(CC済み)で行くとしたら
1T目:次のターンの移動で門までたどり着ける位置に移動する。
    (斧騎士が邪魔なら倒すなり捕縛するなりでどけておく)
2T目:ターン最後(門の前の弓兵や城内のマーセナリー(門を開けると突っ込んでくる奴)
    が行動し終わった後)に一気に門まで近づいて開錠
3T目:ターン最初に移動し、ラーズ神官のいる森(ラーズ神官には隣接しない事)に潜む

とかやって敵に発見されない、攻撃されないように移動してけばOKだ。

ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
810 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 14:41:56 ID:71bZmyF7
おっと、追加。

まぁ、エロが鬼育ってるなら難しい事を考えずに消失魔石を使って門も力技でぶっ壊し、
城内の射撃待機のやつらも弓回避、切りこみ反撃でねじ伏せて突撃すれば良いだけなのかもだけどw。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
819 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 15:05:49 ID:71bZmyF7
>>811
うんそう。249書いたのも俺なんだけど・・・。
俺もこのスレで以前動画UPされた方法を参考(というかほぼそのまま。記憶を頼りにやったんで
細部は違うけど)にしてるんで、動画UPされた方が駄目って言ったら駄目かも。

とりあえず俺は転載は構わないんでどぞー。動画UPされた方このスレみてたらなんかレスくださいな。

>>814-815
いや、アサシンでもこっちのLVが高いと70とかまで経験値減ったはず。攻略本参照すると

取得経験値=敵の兵種による基本経験値+彼我のLV差による補正(+15〜−30位だったかな?)

で決まったはず。で、アサシンは基本形見地が99とか100なのでほぼ同じLVなら100近く貰えるし、
帝国槍兵なんかは基本経験値が10位しかないのでLV上がりすぎてると倒しても0
だったはず。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
839 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 15:40:51 ID:71bZmyF7
>>836
挑発はこっちを攻撃できる状態じゃないと掛けられないぞ。
・武器が壊れて攻撃不能な奴
・味方や地形に塞がれてどうがんばっても挑発する奴に攻撃できる位置へ移動できない奴
 (除くドラゴン、ドラゴンナイト)
・特定の位置にしか移動しないおかげで攻撃できる位置へ移動できない奴
 (例えば、異教の神のアサシンや盗賊。奴らは潜める地形(森)にしか移動しないので
  森に隣接してないへクスだと挑発が出来ない)

等等の奴には挑発かけられないので注意な。
今後も挑発を使うだろうから気をつけておくと
「なんでこいつ挑発できねーんじゃい!」って事も減ると思う。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
863 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 17:09:56 ID:71bZmyF7
>>851
乙です。
まぁ、欲を言うと元々からあったラレ子足止め(ヴェスターのみ)と別々の内容ってのが
ちょっと解りにくいかな。とおもいまつが。
(ヴェスター騎士団全員の足止め法は城内の城門を開ける必要がないのが解りにくいとか。)
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
901 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 19:54:00 ID:71bZmyF7
>>897
一応極わずかだけど入ってるっぽい。24T以降は技能が上がりにくくなるのでさらに
すかった場合の上がり幅は少なそうだけど、一応スカっても技能LVがアップした。

って報告はチラホラ。

なので俺はチクチク時は重症にしないで元気な奴で叩く事にしてるよ。
重症にしちゃうと防御0になるんで回復も手間だしね。
攻撃ミスしたらそれだけ回復させたと思えばOKだし。
(3章アグバンなんか体力多いから満タンから一発いれて、ちょっと回復(全快前)にもう一発。
スカったらその分次回復してるんで、次のターン一発入れた後の回復待ちが短くなる。って感じで。)


---
チラシの裏
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やっとALL35達成したーよ。ケチケチプレイ+捕縛しまくりだったんで鬼のように余った金で
買い物しまくり14章突入時点で
ナイトソード×8、ミスリルソード×3、エストック×4、ミスリルスピア×3、試作槍×3
リミットシールド×6、ナイトシールド×6、聖騎士の楯×2、ミスリルシールド×4
等等、職人工房の武器イパーイ
持ちこんでみたけど結局殆ど使わずに終わってしもうた。
15章の鬼のように沸く増援も全部倒したんだけどメインで使ってる奴らはLV30だったんで
ほかの2軍な奴らに適当な武器を持たせて倒してたら結局使わずじまいw。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
918 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 21:41:50 ID:71bZmyF7
>>910
レイピアやニードルスピアは買いませんでした。敵から捕縛する奴だけで。

ちなみに>>901で書いた量は捕縛して分捕った分、傭兵の初期装備も含めた奴です。
ちょっと記憶が曖昧だったんで改めてデータ見てみたら主だった装備は
・エストック7、カリスソード2、ナイトソード11、ミスリルソード4、レイピア2
・ニードルスピア2、ミスリルスピア3、試作槍3
・ナイトシールド8、リミット7、聖騎士の楯4、ブラックシールド5、ミスリルシールド4
・コンジットボウ×8、鋼鉄の矢100本、鋼鉄矢+40本、ミスリル30本
後、工房武器と、ライトスピア、スピア、ブロードソード、ハイメタルソード、ラウンド、メタルシールド
等を適当にって感じでした。何俺ナイトソード11本も持ち歩いてたんだろう。
後、バロウズ殆ど使わないのにバリスタの矢が260本もあった・・・w。


…所で捕縛全開、および止め刺す奴を厳選するプレイ(例えばLVは30だけど技能がもう
ちょっとでMAXの奴とか、メインで使っててこのMAPではLV高いけど技能だけは上げたい奴とかを
つれていった場合)、レイピアとかニードルスピアなどの致命攻撃が非常に要らないような。(汗

ここで一発削って後はLV上げたいやつ(CCだけさせるつもりのやつ)とかに食わせようと思ったときに
ズバーンと致命がでると悲しくなる。

というわけで致命武器を使わないプレイ方法が染み付いたんでなんとなく名前とか威力だけ重視で
ミスリルスピアとか買いこんでみたりです。使わなかったけどw。

後、レイピアの楯無効化はエストックや魔法で代用してますた。


>リペアをどのようにお使いになったかを教えて頂けないことでしょうか。(恭しさ72%)
6章や11章の全滅も一緒にやったのでキツイところはロードグラム乱用したんで、ロードグラムに1回
(賞金首コンプの修理でもう一回)、魔弓に一回、後は全部ボルトナイフでした。

これでパドルフから分捕るリペアストンを加えると33個あまりますた。もっと色んな武器使えば良かったかも。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
932 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 23:18:27 ID:71bZmyF7
>>929
まぁ、ぺは手加減持ちだから捕縛や削りに使うときには手加減を常時使う。
ってすればそこまで邪魔じゃないと思う。
(逆にCCさせるために24T以内で魔法ガンガン使いたいときには結構便利。運便りだけど。)

セネの連続はなぁ・・・・。正直微妙。ボルトナイフ振りまわしすぎw。
まぁ、そのおかげで一発目は軽傷にするの失敗⇒2発目で軽傷。

とかあるけど、大抵振りまわしすぎの印象を受けるなぁ。
探索時なんかは出来るだけ連続出して欲しいのに全然出さないし。(これもそう言う印象が残るだけだろうけど。)


所で探索で思い出したけど13章沈黙の待ちのアルゲントゥムが出る探索ポイントのローグえらい強くね?
こっちの70%の短剣をスカスカ交わすし、30%未満のヒートフォークガスガス当ててくるんですけどw。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
939 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 23:27:10 ID:71bZmyF7
>>936
あー。

セネかラレ子でヴェスターのみ足止め時に塞ぐポイント(城壁の切れ目の崖)を塞いでおかないと
そっから迂回して離脱可能。って敵が判断してそっちむかっちゃうからラレ子(もちろん下馬状態)あたり
でとりあえず塞いで置くと良いかと思われ。
(セネは多分そのターン辺りだとバリスタに突撃してシーフナイフ振り回してるだろうから)
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第64章〜
949 :助けて!名無しさん![sage]:2006/01/09(月) 23:53:27 ID:71bZmyF7
>>942
ふむ。そか。そう言うルート通ってるのか。だったらエロとかのがいいかも。
俺は
>>807
の3T目の後4T目最後に潜んでる森から下馬して崖を一気に上る
(崖が1マスしかないので崖したから上の平地に一気に行けてかつ、城内の射撃待機
(ミスリル矢とか持ってる奴)に引っかからない位置があったはず。)

で、5T目最初にティコに騎乗して一気にバリスタ、アルマキスの射程外に離脱ってやったよ。
でも途中で一発ラレ子がどうしてもバリスタの攻撃をもらっちゃったような気がするけど、ここらへん
は各自、自分のやりやすいパターンを探すのがいいんじゃまいか?


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