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名無しさん@お腹いっぱい。
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2

書き込みレス一覧

【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 11:14:10.30 ID:LT64hqQ/
数的もクソもそもそもカメラ視点がドファーなんだから
どっから誰がくるかわかるカメラ視点なんだから関係ねーだろお前

俺みたいに、レーダー観ないと周りの状況がわかりにくいカメラ視点でプレーしてるわけじゃねーだろ?

ビルドアップしてる時点で 攻撃時のフォーメーション だからな。
わざわざ 一個下げて不得手なポジから能力下げて展開させるの? ただのキチガイじゃねーか

その目的って言ってるのは誰?俺だろ?しかもヘタフェの実際のクラブの戦術傾向に触れたレスだぞそれ
ゲームの話じゃねーぞ?そこ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 11:16:01.70 ID:LT64hqQ/
>>598
ボランチが降りてきてじゃねーよ
ボランチをCB設定する知恵遅れのおまえ

ビルドアップするだけなら ボランチのままでいいだろ っていう簡単な図だぞ
頭が根本的に悪い?どう?
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 11:18:34.80 ID:LT64hqQ/
>>598
お前がマスターリーグプレーしてる難易度は?カメラ視点は?
使ってるクラブと選手構成は?

それ答えてから、俺にレスしてこい
エアプのゴミが、アホみたいに選手が豆粒のカメラ視点でプレーしてる分際で
俺みたいに 軽快に表現力豊富に ウイイレスレでレスしてる図に乗っかられたんじゃ
溜まったもんじゃねーからよ

テメーは 選手がゴキブリ視点で難易度トッププレイヤー(笑) とかでプレーしといて
俺のレスにケチつけるとか テメーのプレー動画ひとつ晒してからモノ語れゴミ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 11:20:07.22 ID:LT64hqQ/
>>598
俺のレス内容ひとつ、そもそも理解できてねーじゃね
プレー動画ひとつ晒せないゴミが俺にレスぶち垂れるな雑魚

文字ずらウダウダでなにができんだよド弱者
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 12:52:45.65 ID:LT64hqQ/
>>605
3バックで回すの?キック力がない地域の選手でも使ってるの?
降りてくるってなに?長谷部でも使うの?彼はそういう仕事ができっけど
わざわざ 適正がないCBの位置に DMFを落とす意図なに ってこと

パス回し?ボランチひとつ下げればその分、手数増えるけど
そこ飛ばして 開いた両CB間と低い位置のDMFの3人 で充分じゃね?

MLやってるがゆえだろ、必要なくね?意味なくね?って結論だよ
選手が豆粒視点のどこに誰がいるか即座にレーダーを観なくても把握できる
カメラ視点のユーザー と 俺みたいな意図的に視野狭めてプレーするユーザー と

意識が違うんだろうから…。なんで意図的に視野狭めるの?は?くらいの感覚しか
持ってねーだろ?周りが見えすぎて選手が豆粒な状態で操作しても
つまらねーからだよ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 12:55:26.81 ID:LT64hqQ/
2CB+低い位置のDMFでさばくんだよ。
自信がない?3バックでパス回してても変わらなくね?
2バックでパス回すんだよ?3バックで回してる時点で遅いじゃね。

各駅パスしてるってことでしょ?快速、通勤快速パスしないと
飛ばさないと、選手が間にいたとて、一個飛ばすパスしないとチャンス作れないっしょ?
ん?
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 12:57:21.94 ID:LT64hqQ/
>>604
だからこそ 自分はこういう環境でプレーしてますって
プレー動画一発晒せば終いだから、そこにだれもケチつけねーんだから

文字でウダウダほざくよりも、すべてにおいて説得力あるから
プレー動画晒せよ、簡単だろ?誰でもできるだろ?って言ってんのに

なんでできないの?簡単でしょ?凄まじく簡単だよ?
編集なんかしなくていい。
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
611 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 13:01:09.63 ID:LT64hqQ/
>>603
可変でボランチをCBに下げる意味がねーから言ってるの。
その状態でどこにパス出すの?サイドの選手か、中盤のフリーな味方か
前線の選手に縦パスぶっぱで預けるか

どっちにしろ 超絶マンマーク されてる状態なんだわ、スパスタ環境だと
キミの難易度がどうかしらないけど。

俺はスパスタ環境のお話してんだけど、キミは何スタ環境の話?
トッププレイヤー とか プロフェッショナル 難易度でのお話?

だから それを付けて語ろうねって言ってるの
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 13:03:38.20 ID:LT64hqQ/
前の攻撃の人数を増やすための 可変、攻撃時のフォメ でしょ?
中盤の数を減らしたそこには他の味方が結局下がってくるじゃね
CHを前目にあげてたとて、あれ?DMFのバカがCBの位置まで下がっちゃった
なんだよ、俺も戻らないとって少し下げ気味なポジションするじゃね
せっかくの 攻撃のための可変で両SBとかあげて さぁみんなで攻撃だって時に

すっとろく3バックでパス回しwwwwwいやいやいや低能すぎる
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 13:08:01.79 ID:LT64hqQ/
どうやって相手選手を一個外すか、フリーな選手を作るか(作ってもすぐにcomがくっついてくる)
どんだけフリーな選手をスペースに走らせても、ボールや走る選手のスピードが落ちてcomが有利になる

そんな環境でプレーし続けた結果 DMFをCBの位置に下ろして3バックにしてなんか意味あるの?
てか一個下げたボランチのCBからの展開とか、総合値85前後、それ以上の優秀なDMF使ってるんだね
だとしたら 可変とか関係なく適当にパスだしただけでもつながるよ。

スペイン代表監督やってわかった。選手の質が高すぎる、こんな選手たちを中盤で使えれば楽だよなぁーって
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 13:44:44.94 ID:LT64hqQ/
マウントじゃねーだろ
それぞれがそれぞれの楽しみ方を 自己紹介 ぶちまければそれでよくね?
積極的にそれをしてる俺

煽られても絶対にプレー動画ひとつ晒せない無様な臆病者卑怯者の構図

それだけだろ。マウントの前に勝ち負け決まってんだよ、文字ヅラでの煽り合いも勝てない
動画も晒せないんじゃ、どーあがいても俺に勝負挑むの無理だろw

頼むから 俺に絡まないで 自分なりのウイイレの話をしろ って何シリーズ言われ続けてる?俺に
俺のレスに乗っからず、テメーはテメーでウイイレの話をしろつってるのに、なんでできねーの?
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 13:47:34.79 ID:LT64hqQ/
>>616
やたら俺の環境に食いついてっけど
テメーはテメーのカメラ視点と難易度を晒せばいいんじゃね?

なんでそんな簡単なことすらできないの?
ひとつの難易度しか存在しないゲームモードならともかく
難易度によって明らかに異質な展開になる中

自分は難易度○○ですが、こういう選手配置でやってます
っていえば、読む側もわかりやすいだろ?動画も晒せねー無能なんだから
文字で発表すりゃいいじゃね
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 13:49:46.83 ID:LT64hqQ/
>>616
理解してやっからお前の環境さらしてみ?ん?
そのIDで晒してみ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 14:16:00.35 ID:LT64hqQ/
あらあら、ここまで待っても結局自分語り一つできねーで
俺への文句・・・いやいやいや、俺お前のお兄ちゃんでも親でもねーから
そんなワガママほざかれても処理できねーんだが

なに?お前いくつなの?年齢。
中高生?あまりにもレスが低質だけど
俺とやり合う 覚悟 ができてねーなら中途半端に絡むなよ弱者

理解してやっから お前のプレー環境語ってみ? 2度も3度も言わせんなよ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
623 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 14:21:53.61 ID:LT64hqQ/
>>621
そもそもお前のレス?可変で3バックやってまーすっていう間抜けなレスしたの

> 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/04/04(土) 03:05:29.63 ID:it+I8hzk
> 可変フォメでさ
> 例えば4バックで攻め時はDMFをさげて
> 擬似3バックみたいにしてSBに高い位置取らせる様なフォーメーションにしたりするじゃん
> それやるとDMFはCBになってSBはWBとか中盤によってはサイドハーフ扱いになるわけだが
> そうすると適正ポジション外になったりして能力が下がるじゃん?あれも反映されちゃうのかね?能力低下みたいなの

↑これwお前のレス?ん?答えてみ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 14:35:14.56 ID:LT64hqQ/
>>624
お前、マウントの使い方間違ってね?言葉の意味理解してる?
要は自分の都合の悪いこと聞いてきた相手=マウントって言葉使って

自分のメンタル守ってるようにしか感じねーんだけど
っでお前、そのIDでウイイレ関連のレスを一切せずに
俺に絡んできてるだけなのはどういうこと?

バカにされたくないならそれなりのレスぶちたれてみ。
それか二度とこのスレを覗かなきゃよくね?
お前の居場所なんてネットの闇にすらないんだから
ひとつのゲームタイトルの話すらまともにできねーお前なんだから
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 14:38:14.47 ID:LT64hqQ/
>>625
っで難易度は?ん?カメラ視点は?答えてみ
お前、プレーしてるんだよね?エアプなの?

自分のプレー環境を答えることくらい 造作もない ことでしょ?

マウント連呼するってことは 俺にコンプレックス でも抱いてる?
ん?そりゃそうだ、なにやっても勝ち目ない相手なのはわかってるだろ
長年ウイイレスレに出入りするようなド廃人なら。

自分は難易度○○でやってます
カメラ視点は○○ですってことすら答えられないってなに?
答えたら俺に負けると思ってるの?いやいやいや、そもそもそこで競ってねーぞ俺
それぞれの自由なんだからそれこそ・・・答えてみ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:18:45.00 ID:LT64hqQ/
>>629
そう、俺もそう思う。
てかNGぶっこんどきゃいいのにな俺みたいな強烈な個がある層なんて

俺も難易度レジェンドあたりでやってるやつの体験談なんて
あんま参考にできないからスルーするし
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:19:11.58 ID:LT64hqQ/
>>630
ちょっといい?お前の性別聞いていい?
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:20:48.37 ID:LT64hqQ/
>>630
プレー動画撮って上げるのが一番簡単だからだよ
文字ヅラでウダウダやってても伝わらないっしょ?
できないの?PS4持ってない?
どんな環境でどんな選手構成でマスターリーグを各々が遊んでるのか
一見して誰にでもわかるじゃね

それが意地でもできないってどういうこと?別に上手い下手とか求めてねーんだよ
自分はこういう環境でMLやってますってのが一見して共有できるっしょ?
俺みたいに・・・なんでそんな簡単な作業ができねーのって話
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:23:03.93 ID:LT64hqQ/
>>630
お前のその主張なら 俺の環境 関係ねーじゃね
どの難易度でも 疑問になる選手配置 だよ
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:24:33.14 ID:LT64hqQ/
>>630
もう少しゲームプレーに寄ってレスしようか

攻撃時にひとつポジションを下げたDMFのCB仮(笑)の選手は
ボールを奪われた瞬間にポジションを元のDMFに戻すわけだけど

その攻守の入替え時の選手配置のギャップはどう処理するの?
答えて
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:28:41.24 ID:LT64hqQ/
可変でDMFのポジションを同ポジの上下で設定している場合は
ボールの位置やボールの保持、不保持に関係する位置情報の変化は
設定した範囲内で行われる、そして適正Aの範囲で起用されてる限り
選手能力の変動は観られずに、攻守共に対応できる。

可変でDMFをCBに変えた場合。適正がない配置をされた場合
選手の能力は著しく制限された状態で攻撃の組み立て(笑)に参加しなければならない
そしてその状況下から、いざ守備に転じた場合。自ずとポジションがDMFの位置に上がっていく
逆に設定にもよるがDFラインは自陣ゴール側に下がっていく。

そのギャップをcomは当然のように付いてくるわけだが、どう処理してるの?
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:37:35.03 ID:LT64hqQ/
普通に考えてわかるだろ
ボールを保持してる状態、攻撃時の時ってのは必然的に
全体は前のめりになっている。そんな中ポジションを下げてるバカがいる

ボールの方向は当然、敵陣に向かってる、選手もボールも基本的に前向き
いっぽう、いざボールをロストし守備に転じた場合、選手は全体的に自陣に向かって
マイナスの下がる動きをする。そんな中、一人だけポジションを前方に移動するバカがいるw
しかもチームの真ん中で攻守を安定させなきゃいけないポジションの選手が・・・だ。
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 15:46:24.17 ID:LT64hqQ/
ならばどうするの?っていう俺のマスターリーグ的な解は
攻撃の時は前のめりになるんだからCBをDMFにすればよくね?
そういう選手ならたくさんいるわけだよ。CBが主戦場でDMFもできる選手ってのは

いざボールをロストしたときは、その本職CBのDMFが高い守備能力を発揮し
中央から攻めてくるcomのパスの受け手に対しファーストコンタクトで当たりにいける。
ボールの位置が全然関係ない場所にあれば、普通にDFラインを構築するためにさがればいい。
ただその場合、攻撃の組み立て要員として考えた場合、タレントのトレンドとして
DMFもできる本職CBよりもボランチが本職でCBもギリできるってやつが担当した方が
パス精度、スキル等を考慮した場合、攻撃に効果的な可能性もあるが
ただ、どっちにしろ パスの起点が低すぎる問題 ってのが解決しないんだよな、要はあんま意味ない
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 16:50:02.25 ID:LT64hqQ/
>>642
> 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/04/04(土) 03:05:29.63 ID:it+I8hzk
> 可変フォメでさ
> 例えば4バックで攻め時はDMFをさげて
> 擬似3バックみたいにしてSBに高い位置取らせる様なフォーメーションにしたりするじゃん
> それやるとDMFはCBになってSBはWBとか中盤によってはサイドハーフ扱いになるわけだが
> そうすると適正ポジション外になったりして能力が下がるじゃん?あれも反映されちゃうのかね?能力低下みたいなの

↑これお前のレス?
【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
644 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/07(火) 16:52:12.54 ID:LT64hqQ/
いやぁ今日も80人以上か、明日100また超えるだろ。
希望がもてねーなぁ。今後数ヶ月どうなるんだ生活

このスレでコロナの話題一切でないけど、働いてねーのかね
いつものスレ住人って、こういう風に振ると、変に後付で反応してこないでいいからな
意識低い系なんだろうから、国が緊急宣言だそうがなにしようが
日本がどうなろうがどーでもいいような日々送ってる層なんだろうけど


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