- 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/01(水) 21:33:08.85 ID:6PrjVOZN - いよいよ新型コロナの影響がやばくなってきたな日本も。
海外組が 日本人意識低すぎ 等の発言を深刻な顔して心配してっけど 無能過ぎだよなぁ特に政府・・次は自民党以外に投票するかな ってことでMLの話。可変フォメで攻撃時に前多めの配置をして 守備時は442のコンパクトな布陣。 俺の好きなスタイルは硬い守備からの縦に速い手数の少ない攻撃から 点を取ること、中盤は球際ガツガツ、相手の縦ポンはDFは空中戦競り勝つ そういうインテンシティの高いサッカーを目指してるがなかなか調整が難航してる。 難易度がスパスタっていうこともあり、可変フォメのメリットのひとつ ユーザーの攻守の切り替え時のポジション変更に伴い、COMの攻撃を意図せずに 事故的な誘発でボールを奪う感覚もなんとなくわかってきた。 今までのシンプルな可変使わない戦術よりかは戦いやすくなった反面 どーしても攻撃時に前目になるから、ちょっと攻撃が滞ると遅攻になり 結局 ポゼッション になってしまうという難点がある。
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- 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/01(水) 21:37:00.51 ID:6PrjVOZN - 可変フォメのメリットのひとつ
守備編。 攻撃時に2人のCBを大きく話してサイドバックよりに配置してある 中央はDMFを下げ、左サイドバックをCHあたりに偽SBのように配置 動画で可変フォメについてあげてる人が指摘してたとおり コンセプトで偽SBをするのと、実際にポジション配置で偽SBを再現するのじゃ その前方の選手たちの動きが変わってくる。 っでその二人のCBはセンターバックというだけあって守備能力が高い。 相手のカウンター時にサイドに展開することが多い中、通常であれば サイドバックやボランチが対応するが、そのサイドのCOMの選手に対して ファーストアタックするDFが守備能力の高いCBだとその時点で潰せる ボールを奪取できる可能性が高い。無理っぽいなら味方の帰陣を待つ。
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- 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/01(水) 21:55:22.03 ID:6PrjVOZN - 可変フォメのデメリット
守備編。 攻撃時に大きく開いたCBの二人のポジション配置。 これから攻撃をしようとCBがサイド気味のポジションでボールを受けるが そこにプレッシャーをかけられボールを失うと当然のようにピンチになる そしてCOMのショートカウンターは的確で、空いた二人のCBの間に精度の高い スルーパス、そこへ的確に走り込む選手が決めてくるってことも まだ回数は少ないながらぶち食らう。 https://youtu.be/GeDwHSGt068?list=UUlr9F1GFdsIkpCjF_wcCi_g&t=660 ↑ここのシーン、いくらバルセロナとはいえ、このパスからのゴールはねーわ
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- 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/01(水) 22:02:51.65 ID:6PrjVOZN - https://youtu.be/GeDwHSGt068?list=UUlr9F1GFdsIkpCjF_wcCi_g&t=303
↑この直後、左SBで起用してる新戦力のブラジル人ドド 攻撃時には中盤に配置し攻守で貢献させてるけど やはり 並の選手 にはきつい仕事なんだということがわかる。 マティアスオリベラという選手もいるが同じ様に起用して怪我しちゃった。 やはりスタミナ80以上あって、コンディション安定度高くて スピードそこそこあって、パスやドリブル、足元の技術求める そして中盤のポジション適正のある左サイドバックとなると限られてくる。
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