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名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe9-6JW+ [60.38.50.231])
【PS4】ウイニングイレブン2020 myclub part52

書き込みレス一覧

【PS4】ウイニングイレブン2020 myclub part52
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe9-6JW+ [60.38.50.231])[sage]:2020/01/20(月) 12:10:16.88 ID:5AAlaz7sM
>>20
レア度はそれでいいんだよ
一度使えば必ず効果になるポジのほうが、無駄になる可能性が高いスキルより価値あるから
問題はむしろもっとスキルのレア度下げるべきということ
要は、一度の配布量をポジより増やせってこと初回量をもっと増やせと。
いつになったら気付くのかね
【PS4】ウイニングイレブン2020 myclub part52
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe9-6JW+ [60.38.50.231])[sage]:2020/01/20(月) 12:26:29.26 ID:5AAlaz7sM
>>43
ああ、そうだね。
チーム力縛りは嫌いじゃないけど、一番やりやすいとこにはスキル置いててほしいね
【PS4】ウイニングイレブン2020 myclub part52
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe9-6JW+ [60.38.50.231])[sage]:2020/01/20(月) 12:44:20.01 ID:5AAlaz7sM
そういや、スキトレのために嫌々やっていたマッチデーやらんでよくなるじゃん
【PS4】ウイニングイレブン2020 myclub part52
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe9-6JW+ [60.38.50.231])[sage]:2020/01/20(月) 12:57:33.74 ID:5AAlaz7sM
>>61
プレミア無限ガチャの売上を伸ばすため。
週間のほうが能力上なのに、ハズレが多いガチャなんてみんな引かないわということに前回のフランスで気づいた。


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