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名無しさん@お腹いっぱい。
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】

書き込みレス一覧

DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 08:22:32.73 ID:K0vnVghM
ターマックに雪の峠
ハンコンでやってるととても良いな
雪のとこやアイスバーンなとこでハンドルがスカスカなとことかニヤッとする
細かい段差による振動が何故かないのはちょっと気になるけど
真っ平らな路面にグリップの変化を加えたとこでやめてる感じだが?ゲームとしてプレイするには丁度良いがリアルに目指すなら見た目との情報量が違くてちょっとだけ違和感がある
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:30:27.54 ID:K0vnVghM
DR2
XでTX458Hシフトクラッチありデフォのまま楽しんで
速くはないけど自分の安全確保して走るという
当たり前の走りが出来るからなかなか良いと思う
段差の振動つくと走れなくなるかな?
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
671 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:44:52.88 ID:K0vnVghM
Xbox 系のハンコンだと
振動は振動だけ別に表現出来るけど
ハンドル左右に振って振動と反発するしかできないハンコンに合わせるのか
メーカーも悩むんだろうな
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:50:13.69 ID:K0vnVghM
PCでXbox 系の車ゲームやって評価してる人は
そんなxboxのハンコンでやってるのかな?
と思う事が多い
ハンドル左右に細く振って振動表現だと
グリップの反発なのか分からない
DR2もxboxハンコンだとグリップ限界はゾワゾワと振動表現してる
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:55:58.75 ID:K0vnVghM
FMFHも
ハンドル反発と路面の振動を別に同時に表現してくれてとても良いけど
PCでその辺のゲームやってクソとか言う人はほとんどXbox 系ハンコンでやってないしな
残念だよ
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 14:31:18.06 ID:K0vnVghM
ただの車ゲーム好き
自称会社員のつもりで書き込まないといけないなのだろうか?
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 16:29:13.67 ID:K0vnVghM
>>683
Forza だとちょっと違う使い方だからとても良いけど
DR2はゾワゾワな表現だよね確かに
でも左右小刻みに揺れてグリップ限界表現するより良いと思うけどね
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 17:26:51.86 ID:K0vnVghM
トリガーと本体で違う表現してるから面白いよ
DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 17:28:38.81 ID:K0vnVghM
ユーザーの為に色々してることが全く知られてないのが残念だよな


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