- DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 08:22:32.73 ID:K0vnVghM - ターマックに雪の峠
ハンコンでやってるととても良いな 雪のとこやアイスバーンなとこでハンドルがスカスカなとことかニヤッとする 細かい段差による振動が何故かないのはちょっと気になるけど 真っ平らな路面にグリップの変化を加えたとこでやめてる感じだが?ゲームとしてプレイするには丁度良いがリアルに目指すなら見た目との情報量が違くてちょっとだけ違和感がある
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669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:30:27.54 ID:K0vnVghM - DR2
XでTX458Hシフトクラッチありデフォのまま楽しんで 速くはないけど自分の安全確保して走るという 当たり前の走りが出来るからなかなか良いと思う 段差の振動つくと走れなくなるかな?
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671 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:44:52.88 ID:K0vnVghM - Xbox 系のハンコンだと
振動は振動だけ別に表現出来るけど ハンドル左右に振って振動と反発するしかできないハンコンに合わせるのか メーカーも悩むんだろうな
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673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:50:13.69 ID:K0vnVghM - PCでXbox 系の車ゲームやって評価してる人は
そんなxboxのハンコンでやってるのかな? と思う事が多い ハンドル左右に細く振って振動表現だと グリップの反発なのか分からない DR2もxboxハンコンだとグリップ限界はゾワゾワと振動表現してる
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 12:55:58.75 ID:K0vnVghM - FMFHも
ハンドル反発と路面の振動を別に同時に表現してくれてとても良いけど PCでその辺のゲームやってクソとか言う人はほとんどXbox 系ハンコンでやってないしな 残念だよ
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 14:31:18.06 ID:K0vnVghM - ただの車ゲーム好き
自称会社員のつもりで書き込まないといけないなのだろうか?
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685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 16:29:13.67 ID:K0vnVghM - >>683
Forza だとちょっと違う使い方だからとても良いけど DR2はゾワゾワな表現だよね確かに でも左右小刻みに揺れてグリップ限界表現するより良いと思うけどね
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 17:26:51.86 ID:K0vnVghM - トリガーと本体で違う表現してるから面白いよ
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- DiRTシリーズ総合スレ part17 【ダート】
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/22(月) 17:28:38.81 ID:K0vnVghM - ユーザーの為に色々してることが全く知られてないのが残念だよな
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