- 【PS4】ウイニングイレブン2019【ML】Part2
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク 153.249.210.39)[sage]:2018/12/07(金) 21:31:54.75 ID:XQk7/W/vM - >>24
セーブデータにカーソルチェンジの挙動がセーブされるとは思えないんだが マジでそうならコナミのプログラマー頭悪すぎだろ
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29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク 153.249.210.39)[sage]:2018/12/07(金) 21:36:17.57 ID:XQk7/W/vM - というのもセーブデータでカーソルチェンジの挙動を分岐させるということは分岐させる分だけバグが埋め込まれる可能性がある
普通はテストが大変になるからそんな面倒なことしない
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31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク 153.249.210.39)[sage]:2018/12/07(金) 22:59:54.16 ID:XQk7/W/vM - だな
あと、そんな操作性の改善をしてるならコナミがサイレント修正する意味が分からない 嬉々として告知するだろ おまえ等の要望に応えてやったぞと
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク 153.249.210.39)[sage]:2018/12/07(金) 23:48:06.14 ID:XQk7/W/vM - >>32
この人は自分で矛盾したこと言ってるの気がついてないのかな? 仮にMLでセーブデータにカーソルチェンジの挙動制御フラグがセーブされるとしたらマイクラや他のモードもアプデ前のフラグがセーブデータに保存されるので一からやり直さないと気づけるはずがないんだが 一からやり直さないと恩恵受けられないアプデなら無いのと一緒だし暴動おきるだろw 誓ってもいいわそんな仕様は有り得ない
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