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名無しさん@お腹いっぱい。
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】

書き込みレス一覧

【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 17:17:08.61 ID:LPMRBwuu
http://www.ms-plus.com/images_item/59000/59067.jpg
車のデカールはこういうのネットに山盛りでてるんで丸パクリすれば再現度上げれるような
気がしますよ。
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
593 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 17:24:40.54 ID:LPMRBwuu
ここなら貼り付け結果まで一緒にでてるよ
http://www.romu-romu.com/item/65888.html
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 18:21:23.00 ID:LPMRBwuu
ゲーム自体がオタ文化みたいなもんだからいくらココで言っても
なくなんないよ?私がそういうの作らなくなっても減らないってw
いつまでも溢れかえってるよ、そもそもなんでオタが集まりやすいPS4でゲームなんてやってるの?
他の趣味に変えたほうがストレスたまらなくなるよ?
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 18:37:24.31 ID:LPMRBwuu
>>596
私はイラレなんでベジェ曲線についてしか言えませんが、ポリゴンで面を作る最低頂点が
3要るのに対してベジェ曲線だと2点で面(線ではなく)作れるのが特徴ですね、なので
円も当然円ツールで引くと4頂点出てくるけど頑張れば3頂点、丸いってだけでいいなら
2頂点で作ることも可能ですそういう所でほんの少しずつ減らすと運良く15kb以内になる時も
ありますね、無理なときは無理と諦めてますけども。
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 18:39:28.75 ID:LPMRBwuu
アンカーミス
>>601でした
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 19:28:15.98 ID:LPMRBwuu
あと、これもすごいセコい方法なんですけども作業してると△な隙間できたり殆ど黒っぽい色でで埋める
最下層部分あるじゃないですか、単色面でそういう隙間埋めるのは単純な形の場合面はふっとい線1本入れて埋めると1ポイントお得になりますよ
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 19:57:49.45 ID:LPMRBwuu
>>608
お上手ですね。1レイヤーに収めるのに慣れてる感じが凄くします。
【GTS】GRAN TURISMO SPORT カーリバリー作品スレ 【その2】
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/16(金) 20:40:31.12 ID:LPMRBwuu
>>613
https://i.imgur.com/rCeGCqW.jpg
もう結局線の内側をトレースしたほうが早いって結果に辿りつきましたw


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