トップページ > スポーツ・RACE > 2018年02月10日 > u8aZk8Aw

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名無しさん@お腹いっぱい。
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ11【SBK】【MXGP】
【PS3】 GRID AUTOSPORT
【CS】ハンコン コックピット part4【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ11【SBK】【MXGP】
230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/10(土) 07:15:04.40 ID:u8aZk8Aw
>>229
性別変更してギアを選択して再起動、性別変更してギアを選択して再起動。
【PS3】 GRID AUTOSPORT
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/10(土) 17:34:39.86 ID:u8aZk8Aw
>>427
これをアーケードと言わずに何をアーケードというんだよ。
どう贔屓目に見てもアーケード挙動だぞ。
これがアーケードならGTやフォルツァはシミュレーターなってしまう。

GTやフォルツァやカーズはシムケードで、グリッドやフォルツァホライズンやクルーやニードフォーはアーケード。
【PS3】 GRID AUTOSPORT
434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/10(土) 18:30:56.68 ID:u8aZk8Aw
>>433
シミュレーターは現実の車の挙動を極力再現したもの。車の開発やセッティングに使用したり、ドライバーのトレーニングに使用できる物。
iRはプロがトレーニングでよく使っているし、rF2はレースシムのお店でよく使われている。

シムケードは現実の車の挙動に近づけつつも一部物理演算を簡略化したもの。
一見シミュレーターのように見えるが、ブレーキが効きすぎたりタイヤスライドさせてもをタイムが落ちなかったりと現実の挙動とは一部解離している。

アーケードはゲーム特有の挙動。ブレーキを践まずに曲がれたり、タイヤをスライドさせると逆に速くなったりする。
【PS3】 GRID AUTOSPORT
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/10(土) 18:37:35.32 ID:u8aZk8Aw
>>433
元F1ドライバーの野田氏によると、シミュレーターはゲームと違って本物のレーシングカーと同じように操作しないと加速もせず、ブレーキも効かないものだそうだ。

https://youtu.be/59QX5B3Wx7E ?t=3m07s
【PS3】 GRID AUTOSPORT
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/10(土) 18:40:29.46 ID:u8aZk8Aw
それからこの番組の1話に車の開発に使用するシミュレーターが登場する。
もしこのミュレーターがGTやフォルツァのような挙動にだったら使い物にならないだろう。
https://www.amazon.co.jp/dp/B0798X9794
【CS】ハンコン コックピット part4【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/10(土) 23:07:47.02 ID:u8aZk8Aw
>>510
それ鏡みたいに反射させる奴だぞ


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