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名無しさん@お腹いっぱい。
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 12:00:02.96 ID:n4wgn4rs
相手のワンツーをウェービングでかわして、3つ目のカウンターを取りに行くと
謎のコンボシステムが発動して相手の3発目がカウンター扱いでこちらに大ダメージ
このシステム作ったやつアホだろ
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 14:22:24.26 ID:n4wgn4rs
>>657
ちげーよ
相手のワンツー後の3発目をカウンターのタイミングでウェービング解除してこっちのストレート当てにいってんのに
コンボシステムのせいで無条件で相手の3発目が高威力でこっちに刺さるんだよ
普通ワンツーの相手の引き手にカウンターストレート当てにいったら軌道とタイミング考えたらこっちが先に当たらないとおかしいだろ?
このゲームの場合は謎コンボシステムの所為で
そう言うの全く無視して1<2<3<4<5発目が高威力で当たり判定も強く設定されてる
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 15:17:51.06 ID:n4wgn4rs
>>659
明らかにおかしい
ワンツースリーより分かりやすい例で言うと
相手のワンツーからの左ハイに対して
ワンツーをスウェーでかわした後にストレート当てにいっても
相手の左ハイが止まらずにカウンター扱いでこちらにヒットする
左ハイのモーションの途中でこちらの右ストレートが当たってもこちらはコンボの1発目なので低威力低当たり判定
相手の左ハイが明らかに後に当たりに来てるのにカウンター扱いで高威力
しかもその後こちらがヨロけるからそこに右ハイがほぼガードできずに当たる

ランクマでクラス6くらいになってくると
ワンツー左ハイ右ハイ
ボディワンツー左ハイ右ハイ
を良く使ってくる
意味不明の謎コンボシステム
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 15:26:06.84 ID:n4wgn4rs
パンチで言うとなぜかアッパーが不思議なくらい強く設定されてるようで
3.4を左アッパー右アッパーにするのがお手軽で強い
スティックの動きが同じ左ハイ右ハイも当然お手軽で強い
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 15:41:16.80 ID:n4wgn4rs
参考@
http://www.operationsports.com/forums/ea-ufc/884655-ea-ufc-2-striking-fbhr-mechanics-how-use.html

参考A
http://www.operationsports.com/forums/ea-ufc/899609-base-damage-stamina-costs-list-all-strikes.html
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 15:55:39.13 ID:n4wgn4rs
>>663
ゲーム的な上手さの話してんじゃなくて
コンビネーションに割り込めない不十分なスタンドシステムの話してんだよヴォケ
PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round4 [無断転載禁止]©2ch.net
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/02/17(金) 16:04:44.39 ID:n4wgn4rs
すまん言いすぎた
ワイこのゲーム好きなのにコレのせいで何か納得いかなくてイライラしてしまってたんや


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