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名無しさん@お腹いっぱい。
【PS4】 ウイニングイレブン2016 Part7 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【PS4】 ウイニングイレブン2016 Part7 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 01:37:57.55 ID:ABo38JSL
>>648
プロスピなんてアプデまでスタメンの打率が全員5割越えて毎試合のように20点とか
ラグビーの試合くらい得点入ってた気がするから気にするな

今年のコンマイは全体的に得点力重視なんだよ
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652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 01:40:27.81 ID:ABo38JSL
コナミのスポゲーでまともなバランスなんて作れるわけないから下手も上手いも関係無いな
得点入り過ぎってアンケ送っとけば来年はビックリするくらい点が入らないゲームになるよ
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660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 01:48:30.32 ID:ABo38JSL
まぁ今年のプロスピよりマシなバランスだから良いだろ
あっちは最強投手使っても毎試合連打連打ホームランされるくらい完全に崩壊してたし
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 01:56:06.49 ID:ABo38JSL
今年は全体の得点率と失点率はサッカーのスコアにはならんだろうな
野球ゲーですら毎試合20-14とか意味わからんスコアになってたし
コンマイのプログラマー得点の爽快感に目覚めたんだな
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667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 02:02:03.49 ID:ABo38JSL
COM戦放置しといても結構点入るのな
まぁ4,5点はポンポン入る方が点が全然動かないより好きだが
サッカーで2桁得点が頻発するのはあれだなマジで野球みたい
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 02:06:33.96 ID:ABo38JSL
>>669
相変わらずコンマイ変なバランスのとり方するな
今年のプロスピの投手系能力と選手だけ全部そろえて打者の強化しなければ
普通の野球みたいなスコアになるみたいなもんだな
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675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 02:12:33.86 ID:ABo38JSL
>>674
コナミのバランス取りスゲーよ野球ゲーやってるとウイイレやってる良く分かるぞ
オンで監督モードだと毎試合のように20対16とか超得点が頻発すると思えば
オン対人だと毎試合のように1点取れるかどうかの超貧打戦になるからな

どんなバランス調整してんだ
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710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 06:38:44.80 ID:ABo38JSL
エフェクトと戦うゲームは健在か
コナミゲーは全部そうだけどな
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721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 07:27:24.96 ID:ABo38JSL
エフェってる時のDFの勝手にコース開ける動きは何とかならんのか
相手にど真ん中開けてやるんじゃねーよ
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 17:59:35.92 ID:ABo38JSL
>>853
オンで全然勝てないってどんな操作してんだ?
無駄にプレスかけまくってスペースだらけとかすぐ取られる位置にいる味方にパス出してるとか?

プレス使いながらDFの位置整えて相手が近くにいる時だけプレスで取りに行くする、自操作で相手のパスコース切る
味方へのパスはカットされない位置に出すくらいをやってるだけで低レート相手なら勝てんじゃね?
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/03(土) 20:20:49.43 ID:ABo38JSL
クソエフェ無くなったら初心者が泣き出すから無理だろ


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