- 【PS4/PS3】 ウイニングイレブン2016 Part3 [転載禁止]©2ch.net
760 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/16(日) 15:21:25.12 ID:UKR3inuz - 発見した新特殊モーション(プレイヤーID)まとめ
※2015からあるやつも含んでるかも ・レヴァンドフスキ / 足裏でアクロバテッィクにポストプレーで落とす ・ロビーニョ / シザースのよくわからない複雑な変則フェイント(完全に魅せ技かと) ・Dルイス / バイシクルでのクリア ・ナインゴラン / テツザンコウみたいに体入れ ・ネイマール / エラシコからそのままソンブレロフリック(CPUがやってきたけどかなりかっこいい) ・ネイマール / ロールからブリッジ ・ベンゼマ / 足裏でのワンツー ・コシールニー / スラでボール取って浮いたボールを寝ころんだままクリア ・ゲッツェ / ミドルレンジからのコンカ ・ブッフォン / キャッチ後すぐにスルースロー ・ノイアー / ボールをサイドに弾く ・ポグバ / ルーレットで又抜き 通常モーションも相当増えてるせいか忘れた時に出る頻度になった 全体的に必死にプレーしてる感じを出すモーションに変わってる気がする
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761 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/16(日) 15:31:39.93 ID:UKR3inuz - 新演出
・カードは出ず注意だけだがやや悪質でしつこく審判に注意され謝るVER ・カードは出ず注意だけだがやや悪質でしつこく審判に注意され目線を合わさないVER ・カード提示され掴んだだけだよ!の言い訳するも諦めるVER ・カード提示され抗議し、納得いかず激昂するVER ・PK判定に切れるも光速で仲間に止められるVER ・拍手で交代、無言で交代、交代選手と抱擁 ・ゴールパフォでゴール裏走って行くとアドに乗るやつなるがうまく乗れず落ちるVERも稀にある ・笛後、露骨に相手選手突き飛ばしてカード(既にカード確定くらいのファールだったのでただの演出ぽい) ・入場シーン後のフォメが3バックやダイヤモンドでもちゃんと表記されるようになった
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763 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/16(日) 15:51:12.84 ID:UKR3inuz - 100戦時点で感じた2016の特徴
◎良い ・スピスタ冷遇仕様 ・CPU守備がメジャーサッカーゲームの中では断トツで賢い ・スルーはサイドに通りやすいがギャップを作らないと中へは通せないというバランスは良い ・危険じゃないゾーンでは自由にさせ、中とバイタルは潰してくるのでかなりやりがいがある ・前述より色んな攻撃方法を試そうという気になる ・考えなしにFWに当てても何も出来ない、どうやって崩すかを考えて回さないと厳しい ・体験版だから例年の如く難易度鬼低の偽スパスタだろうが、真面目にサッカーすればやりごたえある相手 ・クロスやロブの仕様が大きく変わり楽しくなった ・クリアにも多少のコントロールや技術介入が出来るようになったのはかなり良い ・守備が最後の最後まで必死にやるようになったし、失点<ファールの概念をちゃんと理解してる ・GKがとにかく賢い、ノイアーやブッフォンとの1対1は駆け引きで痺れる ・背後からボールが取れないまでも体勢を崩したり出来るのでボディバラとスピードとテクの関係性が非常に良い ×悪い ・オフェンスのCPUは2015よりマシだがまだ攻撃パターンが少ない すごい連携で崩してくるかカウンターという両極端で、終了間際ビハインドはどのチームもひたすら放り込んでくるだけ ・スピスタ冷遇は個人的には高評価だが、それを良しとしない層もかなりいそう 正確に言えば冷遇でなく使いどころが減っただけなのでこのくらいがちょうどいい ・2015に輪をかけて中盤重視ゲーになった為、FIFAみたいなワーワーサッカー派には まったく面白さが見いだせない可能性もあるかも
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769 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/16(日) 16:10:06.64 ID:UKR3inuz - >モーション処理が間に合ってない
>モーション処理が間に合ってない >モーション処理が間に合ってない 無理して頑張ったのにかわいそうだが草不可避 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 17:54:24.08 ID:UKR3inuz - >>775
バイエルンのポゼッション戦術設定のせい ブラジルがモダンなダイレクトサッカーっぽい設定だからコピーすればいい ネイマールがビルドアップ無関心すぎて腹立つけど デフォツトだと個人的にはなぜかバイエルンやユーベよりローマが一番使いやすい あの3ハーフの運動量で高い位置で奪いやすいからかも >>781 これだけトラップ精度差ある仕様で高速ピンポンどうやるのか教えてよオレクラス()さん
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787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 17:58:29.67 ID:UKR3inuz - >>782
そうなって欲しいがたぶんかなり厳しいと思うよ フィジカル的な勝負が多いから大味な展開なら善戦するだろうけど落ちついて崩しに来られるときつい その分下手な選手はトラップ弾いたりボール離れちゃったりが多いので局面で差が出る
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790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 18:08:32.41 ID:UKR3inuz - 改善希望点
・雨用のモーションいっぱい作ったのは偉いけど滑りすぎ(小雨は気にならんけど大雨の時はひどい) でも射程距離広くなるスライディングはちょっと楽しい ・雨上がったあとのピッチは晴れのウェット扱いじゃなくちょっと滑るけどバウンドは伸びるって感じにして欲しい ・CPUがギャップ作ってからのスルーに弱いので対処して欲しい ・GKが又抜きに弱すぎ、近距離からの定石だから入りやすいのはいいが精度を求めるようにして欲しい ・アウトサイドでのスルー(出せる選手かなり少ないが)はもうちょい精度落として欲しい ・二種類の軌道のスルーが感覚的に使い分けが難しい ・×ボタンでも体勢とパワーによって浮き球になるのはどうかと… ・アフターでもファール取るようになったのは良いが悪質なのは一発レッドでいい ボール離れた後に必ず削ってくるプレイヤーはペナルティ与えるべき ・またスタミナ多すぎな気がする。2015と今の中間でいい。 ・表紙補正だとしてもネイマールのドリブルが変態すぎ
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791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 18:10:58.75 ID:UKR3inuz - >>788
なんとなく言いたいことはわかる でも今のサッカーで3トップが張りっぱなしなんてオランダ二部でも中々ないだろ ゲームとしても今作最終ラインガチガチだからFW同士多少縦に動いたり 中盤とポジションチェンジしてマークずらしてやらないと攻撃パターンがだいぶ絞られちゃう気がする
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