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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 02:43:03.24 ID:ErELehHf - >>795
長文お疲れ様、最後の嘘が残念 夏の予選の決勝はコールドはないよ何点差あってもね、コールドあるのは準決勝まで 二流監督は脳内で甲子園出たつもりで喜んどくといいよ
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876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 10:05:41.87 ID:ErELehHf - >>872
必要ないわけではないけど育成で優先すべきは守備力よりパワーってことだよ>>871さんや>>874さんも言う通り パワーAあれば甲子園でもバンバンホームラン打てるから、パワーより守備力優先で育成するのは二遊間だけで十分 パワーに頼り切ったチームではなく打ち勝って甲子園でも勝ち続けていくうちに投手も育つし野手もパワーSまで早い段階でいくから最終的には守備も堅くなる
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926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 12:37:11.93 ID:ErELehHf - 乱打戦になるのなんて最初の頃だけだけどなぁ
パワー野球で勝ち続けてる間にモブ投手もエース級に育つし
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 12:43:56.35 ID:ErELehHf - >>927
開始初年度以外は出身地関係ないよ だからそこから1981年に年代かえても古田ではなく池山や八木や山本昌が来る率のが高いよ
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960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 14:38:29.61 ID:ErELehHf - >>954
検証してみようって気持ちに水さすようだけど無駄な時間になるだけ そんなことするくらいなら栄冠なりサクセスなりで様々なタイプの投手作って登録して適当な球団でペナント回してみればいい そして相当な回数ペナント回せばこういう能力の投手が成績良かったっていう検証にはなると思うよ
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971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 16:05:35.92 ID:ErELehHf - >>967
過去作にはあったトーナメント表復活してくれればいいんだけどね トーナメント表さえ見れれば、うおっ激戦区に入っちまった!とか楽なブロックだなーとか一番納得出来るしさ 今作の仕様だと1戦勝ちあがる度に次の相手高校のランクがランダムに決まってる感じするから
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 16:08:04.58 ID:ErELehHf - >>968
それならいっそ試合前の注目選手に米田選べばいいと思うYO ランナーが一人出る度に守備自操作なるのは煩わしいけどさ
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816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 16:28:02.63 ID:ErELehHf - 画像ないとなぁ
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977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 16:36:31.24 ID:ErELehHf - >>976
三塁手でというか天才以外の選手がしょぼすぎる 入部からパワー育成でスタメンで使って夏春甲子園優勝すれば凡才モブでも1年終わりの春にはパワーS近くはいくしなぁ
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981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 16:51:37.83 ID:ErELehHf - >>979
OBは後2年の我慢だよ、1940年代始めは転生0Bは杉下だけだから 1948年の山内(確実に入部してくるよ)からは毎年レジェンドクラスの転生OBが入部してくるようなるから 選手の成長てか育成はグラウンドレベル99と試合に勝ち続ける(特に甲子園)ことだよ 甲子園で1試合勝つごとにその月に練習指示していたパラが2ずつくらい上がるから 効率アップ後のカード5練習とかはマネージャーがアイドルになるかどうか運もあると思うけどね
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986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 17:00:36.84 ID:ErELehHf - >>983
土使わないとMAXまではいかないね、でももう90あれば十分だと思うけど 後はとにかくもう勝ちまくって甲子園も毎回優勝あるのみ
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991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 17:12:37.45 ID:ErELehHf - >>983
参考程度だけど自分のチーム、2年生が秋の10月の地区大会終わったとこでこんな感じ http://i.imgur.com/R69DV3K.jpg まだ春と夏の甲子園残してるから3年夏までにはみんなSSBBAくらいは余裕でいくと思う ショートの野村は転生OB、後はみんなモブ
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997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 17:53:58.37 ID:ErELehHf - >>994
足や肩が必要ないとは思ってないけどそれ以上にパワーやミート育成で打ちまくるチーム目指してる結果 走力あげても盗塁決まりにくいし、失敗してタダで一つアウトあげるくらいなら打たせた方が今作打ってくれるしさ 肩も内野(一塁以外)はもっと必要って言う人もいると思うけど実際そんなに必要感じない、最終的にはBまでは上げるけど ゲッツー取れるかは肩より打球次第なケースのが多いと思う、強い当たりのゴロなら肩Eでもゲッツー取れるしそこそこの当たりなら肩Aでもゲッツー難しいから
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999 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/12(水) 18:01:41.29 ID:ErELehHf - >>995
パワー上げた後は守備上げるのがいいと思う ミートも実はこんなにいらない、信頼度さえ高ければミート低い選手でも芯に当ててくれるからね 守備力上げると自操作時にこれは内野抜かれたか!?って当たりも目に見えて捕ってくれるようなるから 肩を後回しにしてるのは>>997で書いた通りです 最低限普通のゴロをアウトに出来る肩力(Fでも内野安打されることは少ないし)あれば十分と思う
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