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名無しさん@お腹いっぱい。
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
【CSR ポルコン】FANATEC総合【Part.15】
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合373【FM】

書き込みレス一覧

【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:25:06.28 ID:nz8iBpBT
>>748
いや、さすがにこれまでと同じLFE混ぜ込み式なんで、ワイパーはしらんが
BGMや環境音でも振動する
花火とかビックリするくらいw

ただ、BGMもデカイウーファー積んだ車だとか、花火はあれだけ近くでなったら振動も来るだろうと思うとそれほど不自然でもない
それ以上に走っているときの振動が気持ちいい

箱Oneもやろうと思えばPCのSimVibeなんかと同じように、音声はHDMI、テレメトリ連動の振動は光 って具合に出力を分けられるんだろうけど
未だにハンドルグラのオンオフすら付かないのを見ると、CSにそこまでは期待できないな

何はともあれ、ヘリとトンネルと柱の横を高速で抜けた時くらいにしか満足に振動しないFM5よりはよっぽど良いし走ってて楽しいわ
【CSR ポルコン】FANATEC総合【Part.15】
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:29:45.23 ID:nz8iBpBT
>>486
簡単なところだと
FFBのトルクが75%アップ
なおかつ、回転がスムーズ
動画でもあったけど、FFBが効いてない状態だとハンドルが軽く回してもクルクル回ってた

あとはハンドルやハブ側にチップ積むかなんかで、XboxOneやPS4にも対応する予定

こっちもユニバーサルハブあたりに積んでくれると最高なんだけど、なんだかおかしなハンドルを出してきそうな気がしないでもないw
それでもCSWB V2を使えるのには間違いないし、他のFANATEC周辺機器を使えるのも嬉しい
まぁ、この辺は未定だしいつになるか分からないけどね

俺はハンドルクルクルとトルクアップの時点で買い直す
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:35:21.87 ID:nz8iBpBT
あと、前は1080p/30fpsの動画を見ての感想だったのでどうかと思ったけど
今回FH2デモを実機でやってみて思ったのが
40J9Xのゲームスムーズスゲーってこと
ゲームダイレクトでも30fpsとは思えないスムーズさだけど、ゲームスムーズ入れると全体的というか敵車の動きなんかが断然スムーズになる
当然レースゲームみたいなものでは遅延を感じる事もない

これだけ絵がリッチになるのなら、FMシリーズにもこのモードを入れて欲しいと思うわw
当然挙動計算やらの基幹部分は360fpsのままで、描画のみを60fpsと30fpsに分けてその分描画に回してくれるといいんだけどね

それにしても、FH2、デモの時点で凄すぎるわ
TH8Aも今日明日には届きそうなんで、そっちも楽しみだ
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:50:58.36 ID:nz8iBpBT
>>751
ビックリした花火は最初のイベントのゴール直後の真横での花火だった

昨日はデモ配信後にサラウンドでプレイして、SWの音を聞いてまさか!
って思って振動ユニット準備してのプレイ
振動するのが嬉しくてレベル高めでプレイしていると嫁に怒られたのでそのまま寝た;;
またいろいろと試してみるよ
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合373【FM】
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 07:20:41.80 ID:nz8iBpBT
>>849
TGSで本気だすんだろう
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:21:13.38 ID:nz8iBpBT
盛り上がってるねw

>>790
俺のはまだチンチンなんとかってとこにあるみたい
俺のより先に届いたら、初期不良であるべき!!

>>794
簡単なところだと、キックバッカーシリーズ
椅子のシャフトに付けるモノから、ユニット自体をいろんなところに付けるものまである
もっと楽なのはFANSONICだけど、クッションだけだと弱いのでユニットを単体で買ってアンプに付けると良いね
お願いしたらクッション無しのユニット2つとかにもしてくれる
こちらもユニットはネジ留めだけど、アンプやらはセットなんで光をアナログに変換して入れるだけで楽ちん
箱Oneだと今のところ1chなんで、その辺でよさそう

ハード的には光の5.1chを使って4輪独立+シート+ペダルの6chを個別出力できそうだけど、そこまではしないと思うw

絶対後悔はしないんで、マジオススメ!
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:24:49.64 ID:nz8iBpBT
>>802
禿げてないけど同意!
これでこそT10だよ

>>805
その辺も難しいんだろうね
昔から言ってる、ハンコンプレイすると違和感のある車内視点
こんな車内視点なら要らない(ボンネットでいい)という人も中にはいるし、これでもないよりはマシっていう人もいる
こっちもハンドル描画オンオフとFOV調整できれば満足なんだけど、CSだと難しいのかね
同じようにLFE混ぜ込みのオンオフも難しいんだと思う

一番いいのは上の方で書いた、別出力(選択可)がありがたいんだけどね
HDMIは音声のみ、光から振動用信号のみとか
最高なのは、HDMIは7.1ch音声、光は5.1chを使った6ch振動用信号w

他のメーカーなら期待しないけど、T10はある意味バカだから期待しちゃう
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:44:23.28 ID:nz8iBpBT
>>808
すまん、ちょくちょく間違えるw

こういったレース用コクピは、ハンコン非対応を除けば、テレビやシート、音響に振動と、CSはもちろんPCでも同じものが使えるからね

最近急にPCレースゲーをやりだしたけど、ほとんど同じものが使えて満足してる
PCレースゲーの場合は振動ユニットに対応しようとすると、別途9000円くらいのソフトを買って場合によってはサウンドボード増設とかいるけど
FMと同じ1chならサウンドボードもオンボのものだけでいけた

今回のFH2の振動はDiRTシリーズの振動に似てるね
ダート走行時の振動や、ジャンプから着地までの浮遊感はとても気持ちいい

PCカーシムなんかも、振動対応度で面白い面白くないが決まりつつある
ベータとはいえ、ACの対応度には泣いた
逆にASが面白くて仕方ない

同じように本スレで叩かれたけど、現状だとFM5よりFM4の方が楽しい
個人的な意見だけどね
【CSR ポルコン】FANATEC総合【Part.15】
491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:46:55.43 ID:nz8iBpBT
>>489
そうみたいね
あのマイアカウントを見て、直リンがあれば買えるんだと思う

うちにはメールは2通来た(3垢のうち2垢にだけ)


・お前は資格的に十分だメール

・もう買えるようになってるから買えメール <= いまここ
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 20:07:51.27 ID:nz8iBpBT
>>810
オンオフあればいいけど、FM5みたいなオフ固定は勘弁してほしいねw
それならこれまで通りのオン固定でいいや
LFEに混じるのが嫌な人は自分でカットオフしてねって公式で書いてくれても良いw

>>811
マルチモニタ非対応も大きい
これに振動非対応
CSREW比ちょっと質の落ちるハンコン&Hシフター当時未対応
総合しても、FM4とFM5では没入感がまるで違う

ロンチだから仕方ないのも分かるし、その分FM6には期待できる
【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 20:14:49.19 ID:nz8iBpBT
>>813
あの頃はまだ日本で発売されてなかったりして、北米版持ちってだけで叩かれてたのもあるからね
まぁ、仕方ないw

>>814
内容はいいけど、ベータということもあってテレメトリ情報の仕様がコロコロかわるのかSimVibeってソフトで
エンジン振動とシフト振動しか取得できない
ロードバンプや路面テクスチャが取得できないから、縁石乗っても路面状況変わっても振動に影響しない
まぁこれはACがっていうよりSimVibeの対応になるんだけど、ちゃんとした製品になったらしっかり対応してくると思う
すれちごめんち


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