- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:25:06.28 ID:nz8iBpBT - >>748
いや、さすがにこれまでと同じLFE混ぜ込み式なんで、ワイパーはしらんが BGMや環境音でも振動する 花火とかビックリするくらいw ただ、BGMもデカイウーファー積んだ車だとか、花火はあれだけ近くでなったら振動も来るだろうと思うとそれほど不自然でもない それ以上に走っているときの振動が気持ちいい 箱Oneもやろうと思えばPCのSimVibeなんかと同じように、音声はHDMI、テレメトリ連動の振動は光 って具合に出力を分けられるんだろうけど 未だにハンドルグラのオンオフすら付かないのを見ると、CSにそこまでは期待できないな 何はともあれ、ヘリとトンネルと柱の横を高速で抜けた時くらいにしか満足に振動しないFM5よりはよっぽど良いし走ってて楽しいわ
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- 【CSR ポルコン】FANATEC総合【Part.15】
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:29:45.23 ID:nz8iBpBT - >>486
簡単なところだと FFBのトルクが75%アップ なおかつ、回転がスムーズ 動画でもあったけど、FFBが効いてない状態だとハンドルが軽く回してもクルクル回ってた あとはハンドルやハブ側にチップ積むかなんかで、XboxOneやPS4にも対応する予定 こっちもユニバーサルハブあたりに積んでくれると最高なんだけど、なんだかおかしなハンドルを出してきそうな気がしないでもないw それでもCSWB V2を使えるのには間違いないし、他のFANATEC周辺機器を使えるのも嬉しい まぁ、この辺は未定だしいつになるか分からないけどね 俺はハンドルクルクルとトルクアップの時点で買い直す
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:35:21.87 ID:nz8iBpBT - あと、前は1080p/30fpsの動画を見ての感想だったのでどうかと思ったけど
今回FH2デモを実機でやってみて思ったのが 40J9Xのゲームスムーズスゲーってこと ゲームダイレクトでも30fpsとは思えないスムーズさだけど、ゲームスムーズ入れると全体的というか敵車の動きなんかが断然スムーズになる 当然レースゲームみたいなものでは遅延を感じる事もない これだけ絵がリッチになるのなら、FMシリーズにもこのモードを入れて欲しいと思うわw 当然挙動計算やらの基幹部分は360fpsのままで、描画のみを60fpsと30fpsに分けてその分描画に回してくれるといいんだけどね それにしても、FH2、デモの時点で凄すぎるわ TH8Aも今日明日には届きそうなんで、そっちも楽しみだ
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 06:50:58.36 ID:nz8iBpBT - >>751
ビックリした花火は最初のイベントのゴール直後の真横での花火だった 昨日はデモ配信後にサラウンドでプレイして、SWの音を聞いてまさか! って思って振動ユニット準備してのプレイ 振動するのが嬉しくてレベル高めでプレイしていると嫁に怒られたのでそのまま寝た;; またいろいろと試してみるよ
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- 【XboxONE/360】Forza Motorsport総合373【FM】
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 07:20:41.80 ID:nz8iBpBT - >>849
TGSで本気だすんだろう
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:21:13.38 ID:nz8iBpBT - 盛り上がってるねw
>>790 俺のはまだチンチンなんとかってとこにあるみたい 俺のより先に届いたら、初期不良であるべき!! >>794 簡単なところだと、キックバッカーシリーズ 椅子のシャフトに付けるモノから、ユニット自体をいろんなところに付けるものまである もっと楽なのはFANSONICだけど、クッションだけだと弱いのでユニットを単体で買ってアンプに付けると良いね お願いしたらクッション無しのユニット2つとかにもしてくれる こちらもユニットはネジ留めだけど、アンプやらはセットなんで光をアナログに変換して入れるだけで楽ちん 箱Oneだと今のところ1chなんで、その辺でよさそう ハード的には光の5.1chを使って4輪独立+シート+ペダルの6chを個別出力できそうだけど、そこまではしないと思うw 絶対後悔はしないんで、マジオススメ!
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:24:49.64 ID:nz8iBpBT - >>802
禿げてないけど同意! これでこそT10だよ >>805 その辺も難しいんだろうね 昔から言ってる、ハンコンプレイすると違和感のある車内視点 こんな車内視点なら要らない(ボンネットでいい)という人も中にはいるし、これでもないよりはマシっていう人もいる こっちもハンドル描画オンオフとFOV調整できれば満足なんだけど、CSだと難しいのかね 同じようにLFE混ぜ込みのオンオフも難しいんだと思う 一番いいのは上の方で書いた、別出力(選択可)がありがたいんだけどね HDMIは音声のみ、光から振動用信号のみとか 最高なのは、HDMIは7.1ch音声、光は5.1chを使った6ch振動用信号w 他のメーカーなら期待しないけど、T10はある意味バカだから期待しちゃう
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:44:23.28 ID:nz8iBpBT - >>808
すまん、ちょくちょく間違えるw こういったレース用コクピは、ハンコン非対応を除けば、テレビやシート、音響に振動と、CSはもちろんPCでも同じものが使えるからね 最近急にPCレースゲーをやりだしたけど、ほとんど同じものが使えて満足してる PCレースゲーの場合は振動ユニットに対応しようとすると、別途9000円くらいのソフトを買って場合によってはサウンドボード増設とかいるけど FMと同じ1chならサウンドボードもオンボのものだけでいけた 今回のFH2の振動はDiRTシリーズの振動に似てるね ダート走行時の振動や、ジャンプから着地までの浮遊感はとても気持ちいい PCカーシムなんかも、振動対応度で面白い面白くないが決まりつつある ベータとはいえ、ACの対応度には泣いた 逆にASが面白くて仕方ない 同じように本スレで叩かれたけど、現状だとFM5よりFM4の方が楽しい 個人的な意見だけどね
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- 【CSR ポルコン】FANATEC総合【Part.15】
491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 19:46:55.43 ID:nz8iBpBT - >>489
そうみたいね あのマイアカウントを見て、直リンがあれば買えるんだと思う うちにはメールは2通来た(3垢のうち2垢にだけ) ・お前は資格的に十分だメール ・もう買えるようになってるから買えメール <= いまここ
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 20:07:51.27 ID:nz8iBpBT - >>810
オンオフあればいいけど、FM5みたいなオフ固定は勘弁してほしいねw それならこれまで通りのオン固定でいいや LFEに混じるのが嫌な人は自分でカットオフしてねって公式で書いてくれても良いw >>811 マルチモニタ非対応も大きい これに振動非対応 CSREW比ちょっと質の落ちるハンコン&Hシフター当時未対応 総合しても、FM4とFM5では没入感がまるで違う ロンチだから仕方ないのも分かるし、その分FM6には期待できる
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- 【Forza】ハンコン コックピット part1【Xbox】
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 20:14:49.19 ID:nz8iBpBT - >>813
あの頃はまだ日本で発売されてなかったりして、北米版持ちってだけで叩かれてたのもあるからね まぁ、仕方ないw >>814 内容はいいけど、ベータということもあってテレメトリ情報の仕様がコロコロかわるのかSimVibeってソフトで エンジン振動とシフト振動しか取得できない ロードバンプや路面テクスチャが取得できないから、縁石乗っても路面状況変わっても振動に影響しない まぁこれはACがっていうよりSimVibeの対応になるんだけど、ちゃんとした製品になったらしっかり対応してくると思う すれちごめんち
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