- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
649 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 00:26:24.15 ID:loOn4JV8 - >>624
カーゲームによくあるマルチスクリーンだな あえで2画面ならそれが一番良いよねぇ なんていうかマリカ8って色々と研究・調整不足だと思うのよね
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 00:27:41.73 ID:loOn4JV8 - >>648
2秒つうかめちゃくちゃポピュラーだよそれw
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 00:31:29.93 ID:loOn4JV8 - >>645
いや完全に調整ミスだと思うよ 上位勢に延々と足の引っ張り合いしてもらって、後続が追い上げるって形をつくらないとダメなんだけれどな いまは真ん中から下位だけが壮絶な足の引っ張り合いするような仕様だし、ほとんどやってること真逆だと思う
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 00:39:45.74 ID:loOn4JV8 - >>666
7に似てるけれど、7と違うところは後ろが潰し合いできない点だな アイテムぶつけて潰し合いするのは上位だけで良い 後ろは速度上昇系のアイテムでガンガン追い上げさせればいいしね もちろん上位には速度系のアイテムはナシで 一位コインばっかとか、完全に調整投げてるのと同じだと思う
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 00:52:24.29 ID:loOn4JV8 - >>687
不特定多数が参加する野良ゲーだから協力とかしないしなあ だからシステムでそれに近い状態にもっていってやるしかないと思うよ みんなが上手いなら今でもそんなにバランス悪くないんだよ、多分ね 2位と3位が協力すると1位はまず逃げ切れないしね でもそれは野良ゲーム用のバランス調整ではないだろうなーと思う
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 00:58:29.66 ID:loOn4JV8 - >>722
自重なんか絶対にできねーよねw だから今のバランス調整はダメなんだと思う 道理のわかってる身内だけでテストしてただろうから、そういう人達用のものになってる感じだわ
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 01:38:32.86 ID:loOn4JV8 - >>782
いまレート3800だけれど独走ばっかだよ 自分も勝つ時は独走だしね
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 01:40:42.00 ID:loOn4JV8 - >>793
あとゼルダくらいか GCでやったことあるならやんなくていいと思う
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP31
817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 01:44:06.05 ID:loOn4JV8 - >>806
100ccまで星3取ってキャラ出しパーツ出しコース覚える TAでゴーストと走ってショートカット覚える とりあえずこんくらい マルチやりながらでも良いと思うよ 間違いなく今が一番楽しい時期だし
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP32
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 13:24:57.35 ID:loOn4JV8 - >>806
ちょくちょく聞いてるやついるな 盗品かもね
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP32
977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 14:36:59.81 ID:loOn4JV8 - 念入りに調整したって言う割りに、発売から三日もしないうちにメッキが剥がれてきたしな
任天堂は腐るほど金持ってんだから、きっちりバランス取り出来る有能なテストプレイヤーちゃんと雇えよ割とマジに
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP32
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 14:39:43.24 ID:loOn4JV8 - >>978
ネットの設定まわり見直すとか? うちはエラーとか全然出てないけれどな
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP32
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 14:41:59.00 ID:loOn4JV8 - >>979
純資産、現金と有価証券あわせて1兆円以上もってる企業だけれど? 加えて無借金経営だし 阿呆は口開かない方がいいよw
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP33
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 14:56:54.04 ID:loOn4JV8 - >>21
上位はアイテムで潰し合いして、下位は速度アイテムで追い上げられるバランスがいいよ 下位が潰し合いできると7化してしまうから、その辺はきっちり回避しないとダメだけれど
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP33
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 15:02:24.31 ID:loOn4JV8 - >>36
全員がきっちり損得勘定できることを想定した調整だね つまり不特定多数が遊ぶ野良ゲームにおいてのバランスはあんまり良くないかな 過去作もバランスには色々と問題抱えてたから、マリオカートってこんなもんだと思うよ 対戦楽しいしなw
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP33
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 15:08:02.30 ID:loOn4JV8 - >>44
レート3000越えだけれど一位独走が多いよ たまーに共闘で追っかけてくる人いるけれどね そうなるともちろん高確率で引きずりおろされてますがw
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP33
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 15:16:23.41 ID:loOn4JV8 - >>70
一周目でTAセッティングのマシンが引き離しにかかろうとしてるのに、追走する2位と3位が絡むとマジで大逃げされるからね 序盤だけでもいいから、逃がしちゃダメなの共闘で潰すだけでかなり違うしな
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP35
164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 22:18:03.53 ID:loOn4JV8 - >>147
もうすぐ4000ですが何かw
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP35
175 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 22:21:46.42 ID:loOn4JV8 - >>161
協力できない人達向けとしては完全に調整ミスってるというか根本的に仕様が間違ってるかな ま、それでも面白いけれどね
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP35
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 22:23:35.42 ID:loOn4JV8 - >>166
ば、ばれたか! >>174 ゴーストは一通り観といても良いかもね
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP35
201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/06/01(日) 22:31:02.97 ID:loOn4JV8 - >>184
いや、そもそもTAマシンが独走状態になるとトゲ3回食らっても後ろ追いついてこられないから、ダイナミックだろうが意味ない 下手すると一周で6秒〜くらいは差が付くからね 前は徹底して潰しあい、後ろは徹底して追い上げって仕様にしない限り改善しないよ
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