トップページ > スポーツ・RACE > 2014年05月29日 > 0D3KmPSY

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名無しさん@お腹いっぱい。
【WiiU】マリオカート8 LAP23
【WiiU】マリオカート8 LAP24

書き込みレス一覧

【WiiU】マリオカート8 LAP23
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 10:10:38.40 ID:0D3KmPSY
>>11
というか局止めにしてもらって取りに行けよーw
【WiiU】マリオカート8 LAP23
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 10:22:30.15 ID:0D3KmPSY
>>79
どっちでもー
クラコンあるならそれ使えばいいと思うし
PROコンの方がすっきりしてるけれど
【WiiU】マリオカート8 LAP23
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 10:50:13.64 ID:0D3KmPSY
>>103
マリカは右スティック使わないから、そんなに使い難くない気がするよ
使うゲームも多分、慣れたらいけそーな感じ
PSコンのアナログスティックも慣れるまで使い難かったし
どっちか1つって言われたら、俺は手軽なPROコンかなあ
もし手軽に接続できたらクラコン使うと思うけれど
本体に直接ぶっさせないのが辛い
【WiiU】マリオカート8 LAP23
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:09:35.89 ID:0D3KmPSY
>>189
素人さん多いと一位の味方は三位になる事が多いからね
さっきTAラインから外れてた二位の俺を無視してスターで一位を追撃した三位はちゃんと分かってる
【WiiU】マリオカート8 LAP23
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:11:36.80 ID:0D3KmPSY
>>195
遊び易さ一番にするべきだよな

>>199
ほんとそれ
【WiiU】マリオカート8 LAP23
241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:17:16.71 ID:0D3KmPSY
>>226
むしろ今やらないでいつやるのって感じ
大半がド下手で一斉にコースアウトとか壁刺さりとかとてもカオティックなレース堪能できる
【WiiU】マリオカート8 LAP23
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:25:17.16 ID:0D3KmPSY
>>260
面白いよ
安心して遊べるレベル
【WiiU】マリオカート8 LAP23
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:29:14.05 ID:0D3KmPSY
>>278
Xボタンで振り向いたら、亀持ち上げてる後続が見えた時の絶望感ぱないw
【WiiU】マリオカート8 LAP23
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:32:15.91 ID:0D3KmPSY
>>291
恐らくお仕事でやってる人もいるしねぇ
IDかえまくってネガってる成り済ましもいるしな
【WiiU】マリオカート8 LAP23
298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:32:48.77 ID:0D3KmPSY
>>295
無線で十分だよ
非同期のゲームだからこれ
【WiiU】マリオカート8 LAP23
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:36:30.92 ID:0D3KmPSY
>>307
自分の主張が正しい、これが事実であり正解であるって論調が臭いって言われてるだけだと思う
【WiiU】マリオカート8 LAP23
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:38:16.89 ID:0D3KmPSY
>>317
ゲムパやPROコンよりは良いタイム出しにくいけれどハンドルは楽しい
【WiiU】マリオカート8 LAP23
325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:39:34.45 ID:0D3KmPSY
>>320
でない
ゲームパッドをスタンドで立ててナビ化し、ゲームはPROコンで遊ぶのが一番遊び易いかも
うちはもうゲームパッドは画面消してるw
【WiiU】マリオカート8 LAP23
340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:42:49.05 ID:0D3KmPSY
>>176
メリットあるだろー
ピーチやデイジーの尻がとてもエロイです
【WiiU】マリオカート8 LAP23
577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 12:46:09.57 ID:0D3KmPSY
>>362
カートは勝ち易いが負け易い
バイクは勝ち難いけれど負け難い
こんな感じ
【WiiU】マリオカート8 LAP23
583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 12:48:28.38 ID:0D3KmPSY
>>574
TAラインがカートと違う
カスタマイズでカートのTAライン走れるようにすると遅くなるしね
【WiiU】マリオカート8 LAP23
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 12:50:34.14 ID:0D3KmPSY
>>580
ふつーに1位は取れるよ
というか取れなかったらそれこそ問題だろうw
追撃してくる後続のカートが賢ければバイクで逃げるのは難しいよ
【WiiU】マリオカート8 LAP23
647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:06:47.61 ID:0D3KmPSY
>>619
バイクとカートの特性の違い考えて話そうよ
決定的な違いがあるんだから
大逃げか大負けするカートに対して中残りしやすいのはバイクでしょう?
【WiiU】マリオカート8 LAP23
684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:23:20.99 ID:0D3KmPSY
>>665
デディ鯖じゃないし非同期ゲームだからね
だれもが迷惑かける可能性があるし掛けられる可能性がある
あまり気にしなくても良いと思うよ
【WiiU】マリオカート8 LAP23
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:32:26.10 ID:0D3KmPSY
>>694
オンラインゲームにも同期するゲームと非同期のゲームがある
同期しているゲームは自分と相手の画面に常に同じ状態が表示されている
つまり整合性のある状態ね
逆に非同期のゲームは必ずしもそうじゃなくて、違う現在を見てるかもしれないってこと
【WiiU】マリオカート8 LAP23
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:37:12.65 ID:0D3KmPSY
>>719
マリカするだけなら別に無線でもいいんだけれどな
同期とってるFPSとか無線でするのはマジで厳しいわ
レイテンシー跳ね上がるとラグるからねぇ
有線の方が安心なのは間違いない
【WiiU】マリオカート8 LAP23
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:47:10.90 ID:0D3KmPSY
>>722
ちがうちがう
リアルタイムのオンラインだよ
例えば非同期だと俺からみたあなたの位置と、あなたから見た俺の位置が必ずしも同じじゃないってこと
全くずれてないかもしれないし、車一台分ずれてるかもしれない
同期してるとこういうのが一致するわけですよ
そのかわりレイテンシーが跳ね上がったりパケットロスが起こってストリームが不安定になるとラグが発生するの
つまりマリオカート8は非同期だから回線品質にあまり左右されずに遊べるってことね
相手がへっぼこ回線でも自分がへっぼこ回線でも、とりあえず自分の画面がラグラグになることはないので
相手から見たらワープしてるかもしれないけれどねw
【WiiU】マリオカート8 LAP23
775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:56:18.24 ID:0D3KmPSY
>>730
そのあたりから独走している一位に対して、二位を泳がせつつ追撃する三位が増えてくるね
両損するタイミングで潰し合ってくれないと一位は逃げられないから、なかなか良いバランスかもしれない
【WiiU】マリオカート8 LAP23
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:59:09.75 ID:0D3KmPSY
>>763
あとは公式からダウンロード

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/man_amkj_00.pdf
【WiiU】マリオカート8 LAP23
999 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 15:11:33.33 ID:0D3KmPSY
>>991
ちゃんとNATオープンになってる?
【WiiU】マリオカート8 LAP24
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:35:55.99 ID:0D3KmPSY
>>240
2位と3位が互いに足引っ張らない人だとトップ入れ替わり余裕だけれどね
射程に入るまで反重力エリアのところで猛追してるから大変だし
【WiiU】マリオカート8 LAP24
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:38:54.78 ID:0D3KmPSY
>>266
道幅が広いから追い越しライン多くて楽しいよ
その分、尖ってないから無難には見えるかもしれないね
【WiiU】マリオカート8 LAP24
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:49:03.35 ID:0D3KmPSY
>>315
任天堂がクソというより、お前のところのネット環境がクソなんじゃねーかそれw
NATはオープンになってる? ルータはウンコじゃないの使ってる? UPnP腐ってるルータは自分でポートあけねーとダメよ
【WiiU】マリオカート8 LAP24
351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:53:56.26 ID:0D3KmPSY
>>336
3位が2位と無駄に絡んで実質1位の味方状態になってるとそうなるね
【WiiU】マリオカート8 LAP24
401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:04:48.44 ID:0D3KmPSY
>>358
あー、確かにww

>>374
モニタの横にゲムパおいても良いのよ?
レースゲームでマルチスクリーン対応って珍しくもないしね
バックミラー用に小型モニタ使う時代だから、マリカもバックミラー用途でゲムパ使えれば良かったのに
まー、マップは画面に出せるようにしとけとは思うけれどねー
【WiiU】マリオカート8 LAP24
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:07:11.25 ID:0D3KmPSY
>>397
上手くなれば安定して前走れるようになるよ
まあ自分勝ってるときは誰かが負けてるので、勝敗にあまりこだわらずにまったりやるのが良いと思う
【WiiU】マリオカート8 LAP24
457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:15:17.59 ID:0D3KmPSY
>>448
そうなんだよね
だから戦略性ないとか実力重視じゃないとかネガ書かれても、えええーっと思ってしまうw
【WiiU】マリオカート8 LAP24
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:38:09.31 ID:0D3KmPSY
>>540
バックミラーボタンある
ゲムパ使ったバックミラー欲しかった
【WiiU】マリオカート8 LAP24
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:44:24.90 ID:0D3KmPSY
>>572
マリカwiiよりもマシン振り回してる感出てるから楽しいわ
そう考えると3dsのはスッカスカだったな、、、


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