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71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 10:10:38.40 ID:0D3KmPSY - >>11
というか局止めにしてもらって取りに行けよーw
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91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 10:22:30.15 ID:0D3KmPSY - >>79
どっちでもー クラコンあるならそれ使えばいいと思うし PROコンの方がすっきりしてるけれど
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153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 10:50:13.64 ID:0D3KmPSY - >>103
マリカは右スティック使わないから、そんなに使い難くない気がするよ 使うゲームも多分、慣れたらいけそーな感じ PSコンのアナログスティックも慣れるまで使い難かったし どっちか1つって言われたら、俺は手軽なPROコンかなあ もし手軽に接続できたらクラコン使うと思うけれど 本体に直接ぶっさせないのが辛い
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:09:35.89 ID:0D3KmPSY - >>189
素人さん多いと一位の味方は三位になる事が多いからね さっきTAラインから外れてた二位の俺を無視してスターで一位を追撃した三位はちゃんと分かってる
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:11:36.80 ID:0D3KmPSY - >>195
遊び易さ一番にするべきだよな >>199 ほんとそれ
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241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:17:16.71 ID:0D3KmPSY - >>226
むしろ今やらないでいつやるのって感じ 大半がド下手で一斉にコースアウトとか壁刺さりとかとてもカオティックなレース堪能できる
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272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:25:17.16 ID:0D3KmPSY - >>260
面白いよ 安心して遊べるレベル
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:29:14.05 ID:0D3KmPSY - >>278
Xボタンで振り向いたら、亀持ち上げてる後続が見えた時の絶望感ぱないw
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:32:15.91 ID:0D3KmPSY - >>291
恐らくお仕事でやってる人もいるしねぇ IDかえまくってネガってる成り済ましもいるしな
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:32:48.77 ID:0D3KmPSY - >>295
無線で十分だよ 非同期のゲームだからこれ
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314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:36:30.92 ID:0D3KmPSY - >>307
自分の主張が正しい、これが事実であり正解であるって論調が臭いって言われてるだけだと思う
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:38:16.89 ID:0D3KmPSY - >>317
ゲムパやPROコンよりは良いタイム出しにくいけれどハンドルは楽しい
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325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:39:34.45 ID:0D3KmPSY - >>320
でない ゲームパッドをスタンドで立ててナビ化し、ゲームはPROコンで遊ぶのが一番遊び易いかも うちはもうゲームパッドは画面消してるw
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340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 11:42:49.05 ID:0D3KmPSY - >>176
メリットあるだろー ピーチやデイジーの尻がとてもエロイです
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577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 12:46:09.57 ID:0D3KmPSY - >>362
カートは勝ち易いが負け易い バイクは勝ち難いけれど負け難い こんな感じ
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 12:48:28.38 ID:0D3KmPSY - >>574
TAラインがカートと違う カスタマイズでカートのTAライン走れるようにすると遅くなるしね
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 12:50:34.14 ID:0D3KmPSY - >>580
ふつーに1位は取れるよ というか取れなかったらそれこそ問題だろうw 追撃してくる後続のカートが賢ければバイクで逃げるのは難しいよ
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647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:06:47.61 ID:0D3KmPSY - >>619
バイクとカートの特性の違い考えて話そうよ 決定的な違いがあるんだから 大逃げか大負けするカートに対して中残りしやすいのはバイクでしょう?
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:23:20.99 ID:0D3KmPSY - >>665
デディ鯖じゃないし非同期ゲームだからね だれもが迷惑かける可能性があるし掛けられる可能性がある あまり気にしなくても良いと思うよ
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708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:32:26.10 ID:0D3KmPSY - >>694
オンラインゲームにも同期するゲームと非同期のゲームがある 同期しているゲームは自分と相手の画面に常に同じ状態が表示されている つまり整合性のある状態ね 逆に非同期のゲームは必ずしもそうじゃなくて、違う現在を見てるかもしれないってこと
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:37:12.65 ID:0D3KmPSY - >>719
マリカするだけなら別に無線でもいいんだけれどな 同期とってるFPSとか無線でするのはマジで厳しいわ レイテンシー跳ね上がるとラグるからねぇ 有線の方が安心なのは間違いない
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744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:47:10.90 ID:0D3KmPSY - >>722
ちがうちがう リアルタイムのオンラインだよ 例えば非同期だと俺からみたあなたの位置と、あなたから見た俺の位置が必ずしも同じじゃないってこと 全くずれてないかもしれないし、車一台分ずれてるかもしれない 同期してるとこういうのが一致するわけですよ そのかわりレイテンシーが跳ね上がったりパケットロスが起こってストリームが不安定になるとラグが発生するの つまりマリオカート8は非同期だから回線品質にあまり左右されずに遊べるってことね 相手がへっぼこ回線でも自分がへっぼこ回線でも、とりあえず自分の画面がラグラグになることはないので 相手から見たらワープしてるかもしれないけれどねw
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775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:56:18.24 ID:0D3KmPSY - >>730
そのあたりから独走している一位に対して、二位を泳がせつつ追撃する三位が増えてくるね 両損するタイミングで潰し合ってくれないと一位は逃げられないから、なかなか良いバランスかもしれない
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787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 13:59:09.75 ID:0D3KmPSY - >>763
あとは公式からダウンロード http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/man_amkj_00.pdf
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999 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 15:11:33.33 ID:0D3KmPSY - >>991
ちゃんとNATオープンになってる?
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275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:35:55.99 ID:0D3KmPSY - >>240
2位と3位が互いに足引っ張らない人だとトップ入れ替わり余裕だけれどね 射程に入るまで反重力エリアのところで猛追してるから大変だし
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285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:38:54.78 ID:0D3KmPSY - >>266
道幅が広いから追い越しライン多くて楽しいよ その分、尖ってないから無難には見えるかもしれないね
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:49:03.35 ID:0D3KmPSY - >>315
任天堂がクソというより、お前のところのネット環境がクソなんじゃねーかそれw NATはオープンになってる? ルータはウンコじゃないの使ってる? UPnP腐ってるルータは自分でポートあけねーとダメよ
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 16:53:56.26 ID:0D3KmPSY - >>336
3位が2位と無駄に絡んで実質1位の味方状態になってるとそうなるね
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:04:48.44 ID:0D3KmPSY - >>358
あー、確かにww >>374 モニタの横にゲムパおいても良いのよ? レースゲームでマルチスクリーン対応って珍しくもないしね バックミラー用に小型モニタ使う時代だから、マリカもバックミラー用途でゲムパ使えれば良かったのに まー、マップは画面に出せるようにしとけとは思うけれどねー
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:07:11.25 ID:0D3KmPSY - >>397
上手くなれば安定して前走れるようになるよ まあ自分勝ってるときは誰かが負けてるので、勝敗にあまりこだわらずにまったりやるのが良いと思う
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:15:17.59 ID:0D3KmPSY - >>448
そうなんだよね だから戦略性ないとか実力重視じゃないとかネガ書かれても、えええーっと思ってしまうw
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:38:09.31 ID:0D3KmPSY - >>540
バックミラーボタンある ゲムパ使ったバックミラー欲しかった
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576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/29(木) 17:44:24.90 ID:0D3KmPSY - >>572
マリカwiiよりもマシン振り回してる感出てるから楽しいわ そう考えると3dsのはスッカスカだったな、、、
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