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名無しさん@お腹いっぱい。
【WiiU】マリオカート8 LAP15
【Wii】マリオカートWii LAP813【マリカー】

書き込みレス一覧

【WiiU】マリオカート8 LAP15
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 22:20:02.25 ID:/j3SnCTz
最重量は見た目がちょっとあれだからね
メリオとゴーチは間違いなく多い
【Wii】マリオカートWii LAP813【マリカー】
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 22:54:16.35 ID:/j3SnCTz
>>664
暗転早い
【WiiU】マリオカート8 LAP15
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 22:57:58.82 ID:/j3SnCTz
>>646
今まではケツに甲羅付けまま次のアイテムとれたけど
アイテム持ってると絶対に次のアイテムとれなくなった
使いきって初めて入れ替え可能になる

なのでWIIのアイテムゲーより走力がより重要になるってこと
【WiiU】マリオカート8 LAP15
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:17:17.65 ID:/j3SnCTz
>>656
ちゃう
単純に見た目で人気あるんでしょ
まあ今回も覚醒補正は健在だけど
【WiiU】マリオカート8 LAP15
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:22:10.85 ID:/j3SnCTz
隠し補正だった

>>659
攻略本サンプルによると
水中の中も重量のほうが早いってかいてある
【WiiU】マリオカート8 LAP15
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:34:49.58 ID:/j3SnCTz
佐村
【WiiU】マリオカート8 LAP15
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:49:34.36 ID:/j3SnCTz
まあまあ実際使って比較しないとわからんこともあるし
強いキャラはだいたい一週間位で発覚するけど
【WiiU】マリオカート8 LAP15
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:54:32.23 ID:/j3SnCTz
ていうか今回はグループごとにキャラ性能統一してるから
前みたいな糞バランスではないと思いたい


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