- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 22:20:02.25 ID:/j3SnCTz - 最重量は見た目がちょっとあれだからね
メリオとゴーチは間違いなく多い
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- 【Wii】マリオカートWii LAP813【マリカー】
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 22:54:16.35 ID:/j3SnCTz - >>664
暗転早い
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 22:57:58.82 ID:/j3SnCTz - >>646
今まではケツに甲羅付けまま次のアイテムとれたけど アイテム持ってると絶対に次のアイテムとれなくなった 使いきって初めて入れ替え可能になる なのでWIIのアイテムゲーより走力がより重要になるってこと
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:17:17.65 ID:/j3SnCTz - >>656
ちゃう 単純に見た目で人気あるんでしょ まあ今回も覚醒補正は健在だけど
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:22:10.85 ID:/j3SnCTz - 隠し補正だった
>>659 攻略本サンプルによると 水中の中も重量のほうが早いってかいてある
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:34:49.58 ID:/j3SnCTz - 佐村
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:49:34.36 ID:/j3SnCTz - まあまあ実際使って比較しないとわからんこともあるし
強いキャラはだいたい一週間位で発覚するけど
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- 【WiiU】マリオカート8 LAP15
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/22(木) 23:54:32.23 ID:/j3SnCTz - ていうか今回はグループごとにキャラ性能統一してるから
前みたいな糞バランスではないと思いたい
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