- 【GT6】GRAN TURISMO 6【Part.128】
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 18:28:56.98 ID:I8n7H5zD - 素人やライト層向けに作られたゲームに
コア層や経験者達がああだこうだ要望として送っても 今のポリフォにとってただのクレームに過ぎんのだよな。 だがしかしライト層がクレーム出すとそれには意見・要望として対応する(カートとか) っていうのはもう会社の方向的にいかんと思う。 一回ライト層にすり寄っちゃうと後戻りはできないな。 GT7でもきっとまた強制チュートリアルに強制フィットみたいになるんだろう。
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449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 19:27:04.04 ID:I8n7H5zD - >>433
ピンポイントでそこが問題なんじゃなくて 今までのGTシリーズではゲーム始めた瞬間から買うクルマも出るレースも自由だった 俺はゲーム始めた瞬間チュートリアルで、初心者寄りになったなあと落胆した 確かにコア層だけじゃ商売にならんけど 車買ってフルチュンしてスキリカRSでやってるような連中は何ヶ月も続かんのに そこをポリフォは分かってないんだよ、商売すら分かってないのかと思う 今までのGTシリーズを楽しんでた連中にとって GT6はポリフォの終わりの始まり、って感じる
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452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 19:32:55.65 ID:I8n7H5zD - 山内さんにはある程度の難易度の概念は保って欲しかった
それこそ小島秀夫のように 「日本のユーザーには難しいかもしれない、でもだったら買わなくていいです」 そんくらいの作品でもよかったのに 初めてなんだよな、買って2ヶ月程度でプラチナトロフィー取れちゃうような難易度のゲーム
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460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 19:47:36.53 ID:I8n7H5zD - >>456
俺からしたら入口は狭まってるんだよなー コア層なんかはほんと簡単にオール金取れちゃうし GT6はほんとに何がしたかったのか分からんゲーム
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461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 19:48:19.32 ID:I8n7H5zD - >>459
1.05は普通にできたぞー
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487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 20:55:17.91 ID:I8n7H5zD - こんな内容で自由度が高いと思ってたらマジで終わってる
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513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 21:40:50.06 ID:I8n7H5zD - >>507
確かに売上とか経営戦略を考えたらライト層向けの方が賢いだろう が、どちらの層も楽しめるゲームバランスって無理だと思うんだ 現実したらほんとに山内率いるポリフォは神だと思う 例えば、コア層向けの上級クラスや上級イベントを設ける そうすると難易度が高いとライト層は絶対クレームを垂れる(GT5の上級配信イベント等) 売上落ちるの怖がってライト層に寄せれば、コア層はやり込みできなくなって離れる GT6でこの様子だと初心者仕様からもう切り離すことはできないだろう 今のポリフォにシリーズ最高のGTを制作するのはもう無理だろうな
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520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/18(火) 21:54:45.00 ID:I8n7H5zD - >>518
コア層向けのゲーム内容に初心者お助けアイテムを組み込むって形だな 確かにそれならライトとコアで差別化はできるな まあこういうユーザー思考のゲームが作れない時点でGTの発展は終わりだと思った ほんとに誰か優秀な関係者がこのスレ見て、こういう意見もあるんすよ って会社に訴えてさえくれれば、まだ今後のGTも望みはあるかもしれんが…
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