トップページ > スポーツ・RACE > 2014年01月01日 > GYLQN57c

書き込み順位&時間帯一覧

55 位/1446 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000110311000018



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】

書き込みレス一覧

【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 13:17:13.43 ID:GYLQN57c
消費税upの4月1日までに出るかどうかが肝だろうね

3月中に発売なら遅くとも、2月頭に発表があるはず
ちなみに、北米版の梱包緩衝材には、日本語で『プラ』の表示がある
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 14:45:44.33 ID:GYLQN57c
一番の問題は、キネクトの日本語対応だろうから
(ゲーム以外のコンテンツ充実も後回しでいい)
日本は、キネクトなしで出せば良いのに

自分は操作確認した後、今はキネクト接続せずに楽しんでる。
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 16:04:15.24 ID:GYLQN57c
だとしたら、車ゲーム大好き人間なら
速攻で北米ハードとFM5を入手した方が良い

カーシュミとしてレースゲームとして、これまでのソフトで有りえない
興奮と面白さを満喫できる

FM5プレイ後、2種の現行機で、いくつかの車ゲームをプレイしたが
全て、過去のゲームでしかなくなった。
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 16:28:48.87 ID:GYLQN57c
ちなみにまだ1度も、マルチには参加してない

それは、オフでも物凄く面白いから
挙動(物理演算の桁違いの凄さは圧巻)

アーケードモードでさえ
●ライバルAIの8段階レベル選択
●ライバル車のクラス自由選択
●周回数は、2〜50周の選択 
とよりどりみどりで、団子状態の混戦バトルが楽しめる

それと、まだ上手く乗りこなせないでスピンしまくるので
オンは、まだまだ先で良いって感じ
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 16:38:47.00 ID:GYLQN57c
とりあえず、まず2時間色々プレイすると実感できるよ
ゲームショーなどで、選択できない状況で5分プレイしただけじゃ判らないよ
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 17:06:27.55 ID:GYLQN57c
>>195
キャリアも、オン接続しながらプレイすると
ドライバターのプレイヤー所有車種、デザインが反映される

オン接続しないと、デザインなしのデフォカラーリングの車のみになる
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 18:12:25.84 ID:GYLQN57c
FORZA5のモデリングまじ凄いよ

今までの車ゲームは、ただの画に描かれたイメージ(言い変えると記号)でしかなかったが
FORZA5は、ラインの微妙なウネリも再現されてる(生活感?がある)
ダメージ表現も凄く自然に凹む
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 23:58:38.83 ID:GYLQN57c
今回ライト層にも配慮して作る、スケジュール的余裕が無かったんでしょ
なので、根幹部分に注力して本体ロンチに間に合わせた

故に、完全にコアマニア向けのハード仕様になったと予測


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。