- 【XboxONE/360】Forza Motorsport総合360【FM】
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 13:17:13.43 ID:GYLQN57c - 消費税upの4月1日までに出るかどうかが肝だろうね
3月中に発売なら遅くとも、2月頭に発表があるはず ちなみに、北米版の梱包緩衝材には、日本語で『プラ』の表示がある
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186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 14:45:44.33 ID:GYLQN57c - 一番の問題は、キネクトの日本語対応だろうから
(ゲーム以外のコンテンツ充実も後回しでいい) 日本は、キネクトなしで出せば良いのに 自分は操作確認した後、今はキネクト接続せずに楽しんでる。
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192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 16:04:15.24 ID:GYLQN57c - だとしたら、車ゲーム大好き人間なら
速攻で北米ハードとFM5を入手した方が良い カーシュミとしてレースゲームとして、これまでのソフトで有りえない 興奮と面白さを満喫できる FM5プレイ後、2種の現行機で、いくつかの車ゲームをプレイしたが 全て、過去のゲームでしかなくなった。
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196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 16:28:48.87 ID:GYLQN57c - ちなみにまだ1度も、マルチには参加してない
それは、オフでも物凄く面白いから 挙動(物理演算の桁違いの凄さは圧巻) アーケードモードでさえ ●ライバルAIの8段階レベル選択 ●ライバル車のクラス自由選択 ●周回数は、2〜50周の選択 とよりどりみどりで、団子状態の混戦バトルが楽しめる それと、まだ上手く乗りこなせないでスピンしまくるので オンは、まだまだ先で良いって感じ
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199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 16:38:47.00 ID:GYLQN57c - とりあえず、まず2時間色々プレイすると実感できるよ
ゲームショーなどで、選択できない状況で5分プレイしただけじゃ判らないよ
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204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 17:06:27.55 ID:GYLQN57c - >>195
キャリアも、オン接続しながらプレイすると ドライバターのプレイヤー所有車種、デザインが反映される オン接続しないと、デザインなしのデフォカラーリングの車のみになる
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209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 18:12:25.84 ID:GYLQN57c - FORZA5のモデリングまじ凄いよ
今までの車ゲームは、ただの画に描かれたイメージ(言い変えると記号)でしかなかったが FORZA5は、ラインの微妙なウネリも再現されてる(生活感?がある) ダメージ表現も凄く自然に凹む
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229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/01(水) 23:58:38.83 ID:GYLQN57c - 今回ライト層にも配慮して作る、スケジュール的余裕が無かったんでしょ
なので、根幹部分に注力して本体ロンチに間に合わせた 故に、完全にコアマニア向けのハード仕様になったと予測
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