- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part40
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 00:28:40.36 ID:ZvWCNxDO - よし、未開封だった期限付き試合チケ使って50位以内に入ったぞ
なお朝(略
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part41
126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 07:27:23.82 ID:ZvWCNxDO - >>124
どっちもあるよ
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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 08:42:34.42 ID:ZvWCNxDO - >>148
フレンドの中からランダムで表示 博士以外のフレを切るという残酷なことをすれば博士ばっかでてくるんじゃね?w
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186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 09:59:17.63 ID:ZvWCNxDO - マジでそんなに連敗してんの?
出現率も成功率も減ったように感じるけど、それでも3〜4割くらいは成功してるぞ
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189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 10:03:41.24 ID:ZvWCNxDO - >>188
PS3を再起動して乱数を代えよう(適当)
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228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 10:41:17.68 ID:ZvWCNxDO - >>213
2012決定版ではサクセス+マイライフ20年自操作で 170kmS(100)A(80) 総変31(ツーシーム、第二変化球含め変化量6×5方向)得能満載ってのが出来たから今回も可能かもね 選手能力見てマイライフで育てられた選手かどうか見るといいかも マイライフ無しの2013のものでも天才、博士、タッグ、コツ、ブーストってのがあるからまだ限界は見えてないよね 天才型前提で、複数人とのタッグで経験点稼ぎまくって、まずシンカー以外の4方向変化量3ずつ憶えたあとに博士2回成功、マリンボールのイベントでシンカー系を憶えて最後にシンカー+3ブースト・・・とかならできるのか?w もちろん改造って可能性もあるけど
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 10:46:15.64 ID:ZvWCNxDO - もともとAランクだと40、相手もAなら+10、格下なら+0、あとは打点とか三振のボーナスだから変わってなくないか?
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304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 11:47:54.30 ID:ZvWCNxDO - >>282
ストライクゾーンのインロー、アウトローのスライダーシュートは地雷 強振のときは絶対に投げない。竜王戦だと10割ホームランにされると思っておく 基本ボール球勝負、四球?知らん。案外ボール球でも振ってくれる 緩急を上手く使う インローボール1〜3個外したストレート全ストを使う
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323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 11:59:20.60 ID:ZvWCNxDO - >>321
もちろんAじゃないと駄目 弾道は4じゃなくてもOK
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 12:02:58.56 ID:ZvWCNxDO - >>275
マイライフで育てた選手は、選手能力を見る画面で凡才だと青、天才だとオレンジになる「パワフル学園 オンライン」の部分の背景が緑(黄緑?)になる
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329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 12:06:31.85 ID:ZvWCNxDO - >>275
今2012決で作ったマイライフ強化選手のデータを見たら、「パワプロ2012決」って文字で背景が緑になってた。 2012のときは「20年」見たいにマイライフで何年プレイしたか書いてたけど、2012->2013に移動させた奴には「何年」までは書いて無かった
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336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 12:17:45.20 ID:ZvWCNxDO - >>333
>>4の下の方
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 13:14:07.30 ID:ZvWCNxDO - >>410
そして資金をつぎ込めてやりこんで強い監督(ユーザー)のチームほど初期能力がいい選手が出るんですね リアルなゲームだね(にっこり)
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576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 14:38:25.05 ID:ZvWCNxDO - 何かハゲが問題みたいなこと言ってる人いるけど、課金しなくてもフレにいなくても助っ人でよく出てくるやん
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596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 14:48:28.74 ID:ZvWCNxDO - パワプロセンターのイベントキャラのページにあるSRキャラにカーソルあわせて□ボタン押せばアクションが見れたんだなw
知らんかった
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600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 14:51:25.80 ID:ZvWCNxDO - >>582
そうじゃない話をしてる人がいるみたいから 既存のキャラのイベント確率を下げるのは問題だと思ってるよ
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692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 15:39:05.35 ID:ZvWCNxDO - >>674
サクセスで強い選手を作るって意味では微妙だけど、サクセスのシステム自体は面白いし、打つ、守るのモッサリ感も2012よりマシになってるからサクセスだけするんじゃなくて対戦とかペナントとかマイライフとか色々やるなら買っていいと思うよ 強い選手作るのむずかしいといってもオールAとかSAが無理ってレベルじゃないし 課金は基本する必要ない >>677 あるよ パワチャレでオールA野手5人をスタメンで出す、 SRが無いキャラのRカードをレベル11にする その他諸々でSRチケットが貰える
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697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 15:40:17.79 ID:ZvWCNxDO - >>684
プレートはオレンジなの? なら両打ちアカンやんw
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936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 18:10:20.48 ID:ZvWCNxDO - >>934
いくらで売れた?
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130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 19:59:43.03 ID:ZvWCNxDO - >>99
グラウンドレベルってもんがあると思うけど、サクセスで選手を作るとそのグラウンドレベルが1増える そのグラウンドレベルが低いままだと練習機材が上がりにくいから経験点も入り辛い だからまずはグラウンドレベル上げがてらにいろんなキャラを作って、デッキの使い方、タッグ練習とかコツとかラブパワーってシステムと打撃、守備、投球の操作に慣れるといい オールA出来ないとか言う人いるけど、ちゃんとやれば今でも無課金でオールAできるから出来るから
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136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 20:04:31.14 ID:ZvWCNxDO - >>134
SRアフロ猪狩の下位互換おめでとう^^ >>135 ピッチャー付近のゴロならマウンドに当たって失速してるのを表現してるんじゃ? センターからのバックホームとかもバウンドして方向変わるし
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160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 20:16:35.31 ID:ZvWCNxDO - >>148
俺も凡才ハゲ無しブースト無し投手だと大抵153km/h、コンA〜B、スタA〜B、総変10+得能数個くらいだなw >>154 猪狩との勝負とか試合をエキスパートで勝てるならエキスパート、勝てないならノーマルの方がいい選手ができる
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198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 20:28:32.63 ID:ZvWCNxDO - >>168
強振のときは絶対にストライクゾーンに投げないようにして、低め投げるならインコースボール1〜3個はズレたところを狙う。 アウトコース低めは高確率で美しい流し打ちを拝むことになる。 結構ボール球でも振ってくれるけど、たまに出てしまう四球は仕方ない。 三振は狙わずに内野ゴロ狙い 一番いけないのはよくやってしまいがちな「一球目から振ってこないだろー、取りあえずストライクゾーンに投げとくかー」ってやつだろうな
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275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 21:02:50.58 ID:ZvWCNxDO - そら毎日強制的に眠らせられたらそうなるやろ
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