- 実況パワフルプロ野球2013 ペナント専用
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 00:23:42.14 ID:S9thhLxk - >>279
ダックワースが超早熟とかワロタ 謎査定すぎ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 00:27:52.34 ID:S9thhLxk - >>633
マイライフスレだと概ね好評だけどな 20112012が糞すぎたから、それに比べればそらもうあれよ
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- 実況パワフルプロ野球2013 ペナント専用
283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 00:39:39.64 ID:S9thhLxk - >>282
金城覚醒とか嬉しいなぁ
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- 実況パワフルプロ野球2013 ペナント専用
287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 00:58:12.75 ID:S9thhLxk - 序盤の中日とか阪神は大量解雇して枠が空くから、6人まで指名とかもありえるけど
中盤以降はなかなか6人も指名する機会無いよな もうちょい選手をじっくり育てるためには、やっぱ枠の拡張が必要だよ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:03:42.49 ID:S9thhLxk - まとめると
最初の設定を甘く(良い選手を作りやすく)したことが諸悪の根源 パワ高の時点でカンストが見えるような状態は明らかにおかしい 何でこの程度のこともコナミは予想できないのか
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:08:00.79 ID:S9thhLxk - >>776
ファッキューチック
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:10:53.72 ID:S9thhLxk - >>782
発売から2,3日の時点で能力インフレ確認されてたじゃん つまりKONAMIは4,5日分のテストすらしてないってこと
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:17:44.60 ID:S9thhLxk - >>809
まあ洋ゲーでは有料デバッガー扱いは結構よくあることなんだけど そっちの場合は着実に進化していくからなぁ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:19:02.12 ID:S9thhLxk - >>810
不眠症は通院するメリットが微妙だと思う 体力減少が起きないことを祈りつつ、適度なタイミングで休んでガバチュン狙うのが一番良い
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:24:52.35 ID:S9thhLxk - >>832
ああ確かに表記がおかしいな KONAMIに報告しといてあげよう
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:25:37.09 ID:S9thhLxk - >>833
当初、今作は天才出やすいという話はあったが、アプデで下げられた可能性が・・・?
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- 実況パワフルプロ野球2013 マイライフ 2日目
379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:29:49.00 ID:S9thhLxk - >>375
俺は好きだぞ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:54:49.75 ID:S9thhLxk - >>944
不可能
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 01:56:58.55 ID:S9thhLxk - >>951
いや天才+博士以上の攻略法が無いのは事実でしょ 昔からそうじゃん
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:02:32.02 ID:S9thhLxk - >>972
そんなことは皆分かってるだろうけど 「パワフル学園でオールAができてしまうようなバランス」を ・テスト不足で把握できてなかった ・意図的に放置した(理由は色々憶測できるが) このどっちかなのかが問題なんだよ 下方修正するなら1.00の時点でやっておけよと
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:06:08.41 ID:S9thhLxk - >>993
初期値下方修正でしょ 進に関してはまあ妥当だと思う(テストの時点で把握できないのは無能だけど) 博士はそもそもデッキに組み込む時点で違和感あるけど、あくまでデッキに組む前提なら今回のアプデのバランスは無難なんじゃない
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:06:50.64 ID:S9thhLxk - ◆◆◆◆サクセス曜日ボーナスまとめ◆◆◆◆
日曜:助っ人で使われた時のガチャポイント増 月曜:デッキ枠+1アイテム配布 火曜:練習経験点増 水曜:ラブパワー発動率増 木曜:試合経験点増 金曜:コツ発生率増 土曜:天才出現率増 ◆◆◆◆サクセスシリアルコードまとめ◆◆◆◆ 【コナミスタイル予約特典】 個別コードなので予約者でなければ入力不可 店舗特典と併用不可 【店舗特典】 共通コード どれか1つだけ入力できる コナミスタイル予約特典と併用不可 ゲオ R浴衣あおい BGCY3R9IVA9M TSUTAYA R浴衣みずき Amazon R浴衣聖 NQNG3GEC6WJ6 ヨドバシ Rチケx2 9QK7793CS8H2 ヤマダ Rチケx2&50ガチャP M8J6276JDHKH 【予約5万本記念】 共通コード 誰でも入力できる パワスタでも入力可 S2H8GBNGWRIY ◆◆◆◆サクセス(オンライン)実装予定キャラまとめ◆◆◆◆ (オフラインサクセスで確認) 鮫島粂太郎 鉢柳力 六道聖 村雨 宮本武蔵 ◆◆◆◆サクセス最速クリア理論◆◆◆◆ ※パワチャレチケット稼ぎの為 休みコマンド連打で日程消化していくのが基本となる ・難易度は、ルーキー(予選決勝で敗退してもプロ入りできるため) ・アピポは、試験と試合で役に立つパワー ・ポジションは、野手ならどこでもいいが、佐久間を追い出せるショートがいい ・デッキは、1つ残して全て外す 残すのはイベントの少ないキャラが理想で、定食屋(遊ばない限りイベント無し)が良さそう 試験では、30点以上で最高評価が貰えるので打ちまくっておく 弾道を2にしておくと結果を残しやすい 試験後も練習試合まで休み続ける 練習試合ではもちろん評価不足で代打 試合では打っておく 早く回すために猪狩との対決は全部断る 正月は家に居る 1月のグラサンヤクザは追い返す 練習試合後に何度か練習して、監督評価を☆4まで上げる これにより確実にスタメンになれる この際、プロ入りが不安なら、スカウト評価を☆3まで上げておけば、確実にプロ入りできる 大会ではスタメン、予選1回戦は自分の打席のみ操作を選択 自分が全てホームランを打てば負ける可能性はまずない 予選決勝の激闘第一戦ではCOMに全ておまかせを選択 オーダー選択画面になるので、投手は一番能力と調子が悪そうなモブ投手を残して、残りを全員オフに 野手は、自分以外の能力の高い固定キャラを全員下げて、モブをスタメンにする これで高確率で激闘に負けられる 甲子園まで行くと大きなタイムロスになるので確実に負けるのが重要 プロ入り後、約12分程度でチケットが1枚手に入る 選手はパワチャレに登録する必要無し
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/02(土) 02:08:23.77 ID:S9thhLxk - あげとくぞ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:11:14.48 ID:S9thhLxk - >>13
消費者センターは無課金の俺からしたら過剰すぎる反応だと思うけど 大金注ぎ込んだ人からすれば死活問題なのかもな
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- 実況パワフルプロ野球2013 ペナント専用
291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:13:44.47 ID:S9thhLxk - パワーSが1から6まで並ぶとかあるからな海外留学
基本的に縛らなきゃいかんな 海外留学ありにするなら、自分だけ金少ない、AIはガッポリ、これで差をつける選択肢があるけど AIは色々と下手くそだから、金で差つけたぐらいじゃ余裕で人が勝っちゃうんだよな
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:14:48.64 ID:S9thhLxk - >>30
俺はボール球投げて振ってくれるの祈ってるけど ストライクゾーンに入っちゃうとホームランだからな 打たれるときはどうやっても打たれるから、開き直るしか無い
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38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:15:42.30 ID:S9thhLxk - >>24
新しい試み・・・? まあ何でも新しい試みには新しい試みだけど なぜ肯定的に捉えてるんだ?
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46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:17:50.53 ID:S9thhLxk - >>39
ああ「コナミに不具合扱いされたこと」を残念に思ってるのか>>24は
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49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:19:06.26 ID:S9thhLxk - 俺は無課金だし、ソシャゲーやったことないからよく分からんのだが
実際に今回みたいなパターンで返金された例ってあるのか?
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54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:20:03.09 ID:S9thhLxk - >>53
理論武装して対抗すべきですわな
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73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:23:01.41 ID:S9thhLxk - >>68
進は最大発生数弄ったとかそういうのかもな 発生率自体は据え置きで
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:24:00.74 ID:S9thhLxk - >>72
重課金する人の神経はよく分からんけど 過去のこういう場合の事例ってどうなってるんだろうな 返金事例とかあるなら、騒ぐことはあながち間違ってないんじゃねえの
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293 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:25:47.21 ID:S9thhLxk - 留学・トレード申請を縛って、自分は金少ない、AIは金ガッポリ
これでなかなか厳しくなると思う(軌道に乗ると勝ち続けられちゃうけど) あとはAI補強思考を積極的にしていくと更に厳しくできるかな
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:27:22.02 ID:S9thhLxk - >>81
でも課金トラブルは昨今の消費者庁の仕事の中では結構重要視されてなかったか? グリーとかモバゲーとか問題になってた記憶が パワプロのこれが問題になるレベルなのかどうかは、他を知らないからよく分からないけど
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:30:36.55 ID:S9thhLxk - >>103
そんなこともあるんか
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:34:10.42 ID:S9thhLxk - >>120
つまり騒いだもの勝ちってことか ただパワプロのプレイ人口じゃ騒ぎの火が小さすぎて難しいだろうな しかもコナミは殿様商売やってるわけだし
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:38:54.53 ID:S9thhLxk - >>137
まあ概ね同意だけど アプデ前のパワ校の能力インフレを放置してたコナミはやっぱり無能だよ 何で最初からアプデ後の仕様にしないのかと
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:40:02.47 ID:S9thhLxk - >>145
でも騒がないと餌も配られないだろうし、騒ぐメリットはあるんじゃない? 俺は無課金だから騒げるような立場じゃないけど
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:42:30.81 ID:S9thhLxk - >>153
上方修正なら文句は出にくいからな 最初のバランスを低め(難しめ)にしといて、だんだん上げてくのが経営的にも良いだろうに 何を血迷ったコナミ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:53:16.68 ID:S9thhLxk - >>187
何でそんなバグ発生するんだろうな スカウト練習は笑えるけどw
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- 実況パワフルプロ野球2013 ペナント専用
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:55:26.77 ID:S9thhLxk - いや結構どうにかなるぞ
ドラフトで3000Pの選手取りつつ、打撃コーチと投手コーチには金をかける 後はひたすら打撃練習と変化球練習 キャッチャーに関してはとにかくキャッチャー5を目指す 自由契約で結構いい選手が流れることも多いし、安定してAクラス狙えて健全な運営が可能 金が溜まったらFAに手出したり、練習機材買ったりして更に補強
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 02:56:51.31 ID:S9thhLxk - >>199
まあ10校最終的に出る時点で、何校か産廃になるのは残当
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 03:51:35.90 ID:S9thhLxk - >>263
それだとCPUに勝手に変えられない? 確かにアフロも青葉も打撃だけで使いたくなるぐらい有能だけど
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 03:57:50.13 ID:S9thhLxk - >>267
そんな違いがあるのか、面白いな 試してみたくなったわ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 04:04:46.53 ID:S9thhLxk - >>270
俺のときは一回試して一発成功だったな これもアプデ後に確率が変わった可能性が・・・?
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- 実況パワフルプロ野球2013 ペナント専用
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 11:08:42.58 ID:S9thhLxk - >>300
今回はパワスタとペナントの連動は無し パワスタはサクセス以外とは一切関わらない
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- 実況パワフルプロ野球2013 マイライフ 2日目
410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 11:10:18.44 ID:S9thhLxk - >>409
五十鈴いけるやん!
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 11:39:11.31 ID:S9thhLxk - >>741
これが発売一ヶ月後ぐらいでの修正ならまだ分からんでもないけど たかだか発売一週間で能力インフレ判明でしょ? 正確には発売2日程度で、今回のインフレっぷりは判明してた つまりコナミは2,3日分のユーザーのプレイのテストもしてなかったってこと さすがにその程度はテストできると思うんだがなぁ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 11:40:21.57 ID:S9thhLxk - >>742
天才待ちゲーになっちゃったな 凡才でもそこそこの選手ができるのが魅力だったんだが・・・ 上位層(天才ガン待ちやりこみ層)にはダメージ少なく、中間層へのダメージがでかいアプデ
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- 実況パワフルプロ野球2013 マイライフ 2日目
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 11:41:24.53 ID:S9thhLxk - >>411
うむ 暑くても寒くても平気な五十鈴ちゃんがナンバーワンなのだ
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 11:44:06.76 ID:S9thhLxk - >>748
うーん、そもそもさ 「凡才の初期能力の下方修正」は、別にぶっ壊れの修正では無いんだよね 現状でも天才は相変わらずインフレしてるし、ここに禿が加わるとカンストも見えてくるわけだ パワ高で野手カンストが実現できてしまう可能性があるこっちが問題であって 凡才の初期能力の下方修正はこれに対して何の意味も発揮しないんだよね 上にも書いたように、上位層のやりこみ層には博士発生率低下以外のダメージは無い
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 12:04:44.10 ID:S9thhLxk - >>780
干支とPBH以外にあったっけ・・・? って思って30秒考えたら、湯けむりを思い出した
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 12:17:27.35 ID:S9thhLxk - >>811
初期の時点でこの程度のことも見抜けないのは 1日もテストプレイしてない証拠なんだよなぁ だって発売翌日の時点でここでは明らかになってたわけだしw
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 12:18:25.04 ID:S9thhLxk - >>813
いやオールAバンバン出てるのは全然改善されてないぞ 天才さえ引けば誰でも簡単にオールA可能 未知数の状態といえど、テストぐらいするものだと思うんだけど テストの怠慢だよこれは
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- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part36
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 12:23:02.37 ID:S9thhLxk - >>829
それは全く持ってその通りなんだが 今回のコナミは下の二つの内のどちらか ・発売前のテスト不足でパワ校のバランス設定を見抜けなかった(テスト不足の怠慢かプレイがまともにできないアホ) ・あえてパワ校が強いのを把握していながら放置していた(新規シナリオのことを考慮できないアホ) 発売時の1.00から今の仕様なら誰も文句は言わなかった
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