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名無しさん@お腹いっぱい。
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合350【FM】
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合351【FM】

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【XboxONE/360】Forza Motorsport総合350【FM】
881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/23(月) 00:07:26.81 ID:7IxHqYyy
【E3 2013】地球最強のレースゲーム「Forza Motorsport 5」プレビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130616_603920.html

「Forza Motorsport 5」を5月のXbox Oneローンチイベントで見た瞬間、
「これはまた最強レースゲームの座を更新したな」と確信すると同時に深く安堵した。

実際に仕上がってきた「Forza Motorsport 5」は、
最強の名をほしいままにした前作「Forza Motorsport 4」の正統進化を、
キッカリ2年のスパンで次世代機でやってのけていた。

私は、この感動を可能な限り正確に伝えたいと思い、E3の会期中、取材の合間を見つけては
毎日「Forza Motorsport 5」ブースに通い、McLaren P1の写真を撮ったり、動画撮ったり、
眺めたおしたりして、仕事と称して趣味の世界に没頭しただけでなく、
試遊の列に並んで乗り心地を確かめ、列に並びながらスタッフと雑談をかわし、
レースゲーム好きのメディアと情報交換をしたり、1日数回の実機デモにも参加し、
さらにMicrosoftの現地スタッフに頼み倒して開発者インタビューも行なってきた。


☆↓Forza信者が現実を見つめられずに超トーンダウン☆


次世代レースシムXbox One「Forza Motorsport 5」TGSプレビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130922_616498.html

なぜか「Forza 5」コーナーだけ、TVの調整に失敗し、ジャギーやアラが目立つ状態になっていた。
実はプレスルームの「Forza 5」はさらに酷い状態で、720pで出力しているようなザラザラした絵になっていて、
ビジュアルに関しては間違いなくE3の時より劣化していた。

 E3で見た人はすぐに気づいただろうし、初めて「Forza 5」をプレイした「Forza」ファンも
「こんなものか?」と首をかしげた人もいるかもしれない


☆おまけ☆

■Xbox One「Dead Rising 3」はオープンワールドの“次世代バカゲー”に進化

【9月22日追記】掲載当初、1080p、60fpsと記述しておりましたが、1080p、30fpsの誤りでした。お詫びして訂正いたします(編集部)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130921_616379.html


全ての記事のライターは(中村聖司)
60FPSと30FPSの違いもわからないような人間がForzaを絶賛していたという驚愕の事実
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合351【FM】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/09/23(月) 13:45:56.77 ID:7IxHqYyy
【悲報】FORZA5はジャギだらけの720P、間違いなくE3より劣化!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379855910/
【XboxONE/360】Forza Motorsport総合351【FM】
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/09/23(月) 15:31:25.33 ID:7IxHqYyy
Forza Motorsport 5: 展示から伺える現在の状況
http://ameblo.jp/seek202/entry-11619800653.html

Forza 5がTVの調整に失敗し、プレスルームではさらに酷い状態だったというのはちょっと奇妙に感じられる。
というのもこれまでのリークによると、Forza 5はXB1向け作品で最も開発が進んでいるタイトルだとされていたからだ。

TVの調整に失敗とは何だろう?そもそもどうやったら調整に失敗できるのか、なぜForzaだけが調整に失敗していたのかは分からない。
MSがこれを把握していた以上、これは単なるミスではなく修正ができない類の障害だったと考える他ない。

GWレポートと過去のリークを信じるならば、原因はTVにあるのではなく、
Forzaのコードあるいは実行しているハードにあるものと考えるほうがむしろ自然だろう。
実際には、こんな感じになっていたのではないだろうか?

・一般向け「Forza 5」=XB1向けのコードを高性能PCで実行
・報道向け「Forza 5」=XB1向けのコードを実機(開発機)で実行
・それ以外=PC向けのコードをPCで実行


展示の仕方はどうあれ、Forzaの開発はかなり難航していることは確かだ。

最も開発が進んでいると言われるForzaがこれでは、他の作品はさらに危険な綱渡りを強いられているだろう。
3rdパーティの作品が悉くPS4版を表に立てているのも、そういった内情によるのかもしれない。


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