- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part9
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 00:20:47.83 ID:zt9dvRMC - 2012やパワスタって昔は良かったとか言ってる連中を引っ張り出すための過去作キャラ依存そのものじゃねーの。
そもそも矢部をいつまでも仲間として引っ張ってる時点で、もうなんか悪いマンネリそのものだしさ。
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243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 00:25:24.09 ID:zt9dvRMC - 課金カードもモバマスのように新キャラで賛否両論ってわけじゃなくて、過去キャラの遺産を使ってる形式臭いし。
どうせ使い回しキャラだったら昔は良かった言いながら、9の恋恋や11の帝王やるよ。 劣化恋恋や劣化帝王みてーなサクセスをやるんだなとしか思えねえもん。
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 00:28:33.31 ID:zt9dvRMC - 流れに沿った話しちゃえば栄冠はオリキャラしか居ない所が受けてる所以だしなー。
2012のどいつもこいつも過去キャラの遺産を使い潰してるよりはオリキャラの方がマシ。 今更だけど、なんなんだよ野球マンって。
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249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 00:32:33.73 ID:zt9dvRMC - >>247
既にこのスレが葬式してる喪服の人間を酔っ払いが制裁すると暴れまわってるだけの状態ですし……。
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 05:01:54.12 ID:zt9dvRMC - >>310
栄冠入れても売上伸びないっての一理あるな
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314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 06:55:38.57 ID:zt9dvRMC - >>312
15はペナントもバランスいいし、うつわマイライフも賛否両論だけど新しい事をやろうとした所はメシライフと比較にならんしな
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365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 17:22:18.20 ID:zt9dvRMC - >>364
2012のPVを見返してみたら、強制捕球動作とかリアルになって進化したとしか言われてないんだよね。 だから直らない可能性は高いと思う。
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370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 18:33:45.55 ID:zt9dvRMC - >>368
パワポケからパワプロ9に入ったら矢部のアホにつけられた弱気を病院通いで治せなくて驚いた。
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377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 19:04:55.33 ID:zt9dvRMC - >>373
実際あっさり治してくれてサンキューヤッベと思った。 最近の矢部は亀田化してんの?
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380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 19:16:20.54 ID:zt9dvRMC - 爆弾はハゲが高確率で治してくれた。
まぁハゲ来たら能力上げに挑む事多いけどね。
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384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 19:34:11.62 ID:zt9dvRMC - パワプロは元々SFCで再現するためのデフォルメ構造だし
デフォルメキャラが野球やってるんだから、それっぽい動きしてればいいんだよ。
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 21:29:41.51 ID:zt9dvRMC - どうせインフレなんだから超パワーヒッター、超勝ち運とか作っても良かったくらいなんだけどな。
9・10・11は名作ではあるけど、あの頃からサクセスオリキャラ(主人公じゃなくて)強くし過ぎた弊害なのかね。 99・7・8は実在選手の存在感あって良かったな。冥珠島ラストと伝説最強は燃える。
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396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 21:32:54.35 ID:zt9dvRMC - バレンティンだったらミート減る代わりに真芯とパワーが滅茶苦茶上がるみたいな特能ついててもいいくらい
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398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 21:33:36.71 ID:zt9dvRMC - >>395
実際はもっさり部分だけ導入されたとさ。
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399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 21:34:18.59 ID:zt9dvRMC - >>397
昔は良かったーと言いながらも10の時点で外国人枠はあったんだよなー。 あれ撤廃されたのいつ? やっぱ2010?
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402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 21:42:29.59 ID:zt9dvRMC - >>400
パワプロにもありましたよ……穏やかだけど確実に進化していた時期が……。
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439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:32:55.85 ID:zt9dvRMC - 決定版止めるでやんす→15から2010まで止めてたろ
マイライフで交渉復活でやんす→は?(威圧感) 実際マイライフはまだメシライフのままな気がする。
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441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:34:30.32 ID:zt9dvRMC - >>434
2010になって一気に減ったから、多分PS3になってマイライフのデータを使いまわせず一から作ってメシライフになったのかと。
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442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:35:12.60 ID:zt9dvRMC - 今のパワプロスタッフが栄冠を作ったらコナミエフェクトで毎回のように馬鹿試合になりそう。
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:37:16.71 ID:zt9dvRMC - >>443
実際11から14までは凄いモードへ進化していったんだよなぁ。CPU采配やバランスの問題はあれど。 うつわマイライフはあくまで冒険しての賛否両論。 メシライフは手抜きってかデータを再現しきれてなさげ。
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449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:41:16.96 ID:zt9dvRMC - >>446
試合オンリーサクセスくらいは流石に配信される……はず。 ただ冥珠島はあの時代だから出来た奇跡のバランスって感じはするな。 今やるとどーせメンツが仲間になる固定化されてそうだし。
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450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:43:08.89 ID:zt9dvRMC - >>447
あんな性格になったけど、はるかと一緒にプロ野球生活送りたかったよ。
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