- 【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part7
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/08(日) 01:46:30.21 ID:DuWPxGyi - >>579
2011は割りと細かいことやってみてたんだけどね 横の変化球や縦の変化球が続くとミートカーソルが横や縦に伸びたり、 身長に対して守備時だけじゃなくストライクゾーンも変化させたり、 その他系の特殊能力が結構増えたり、 それらの良し悪しはともかく「お、なんかやろうとしてるな」ってのは感じた ま、2011自体が不評だったから全部無くなったけどw 2012の打球の感覚でもうちょい守備のテンポを上げて、 あとは変化球の軌道をもう少し2011寄りにすると好みになるんだよなぁ。個人的な話で意味無いけどw 2012はカーブ系の軌道とナックルの変化の仕方が嫌い
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596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/08(日) 01:48:54.72 ID:DuWPxGyi - つーか今ここでは話題として喋ってるだけだしね
各々実際に要望送ってるかもだしそうじゃないかもだし、それらはなんら関係ない 単に会話やめろって言ってるだけだよなw
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599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/08(日) 01:59:06.21 ID:DuWPxGyi - >>598
まあそこら辺はポイント表示もできるってのと、 2012になって芯の判定が厳しくなったから割と気にならなくなったかな 以前までは言うとおり致命的なぐらい打ちやすかったね
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601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/08(日) 02:03:05.42 ID:DuWPxGyi - 誰もここに「コナミさん見てくださーい」って意味で書いてるわけじゃないですから
会話の流れで話し合ってるだけのことですよ
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607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/08(日) 02:09:33.52 ID:DuWPxGyi - >>602
ああ、2011の話したからごっちゃになってたwごめん ただ今回の変化球はキレが格段に上がってるからここ最近では以前よりは空振り取れる気もする そこだけは評価できるかな ただキレ4とかの効果が前以上にあやふやだよね。まあ最近ずっとそうだけど 2012は変化量5を超えると特殊能力関係なくかなりキレ上がるし、 なんか特殊能力と合わせた変化球の表現の幅が狭くなっちゃってる
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609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/08(日) 02:13:29.22 ID:DuWPxGyi - まあ2012は打撃システムやバランスに合わせて表示不可にしたってとこは飲んであげるから、
新しいシステムにしろまでは言わなくとも2013では表示切替できるようにして欲しいね
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