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名無しさん@お腹いっぱい。
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4

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【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 16:53:14.20 ID:GmC0Bm1q
>>687
>パワポケ甲子園 累計:10.3万本
>あつまれ! パワプロクンのDS甲子園 累計:15.8万本

他のマイナー外伝系も知らなかったんだろ?それらは本編程ではないがそこそこ売れてるんだけどなぁ
まさかピンポイントでそれだけ知らないとか言い出さないだろうな
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 19:02:52.45 ID:GmC0Bm1q
>>696
お前の理屈が正しいとするなら栄冠だとかではなく課金に力を注いだのは正しいことになるな
過去に信頼を失ったユーザーは何しても戻ってこないんだから、復活するには別の種類のユーザーに対していい作品を作るしかないってことになるもんな
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 19:08:41.57 ID:GmC0Bm1q
いやそれはメーカーの判断だから
少なくともシリーズを続けるなら栄冠がどうとか喚いてる過去のユーザー様よりは
新しい層である課金ユーザー優遇に舵を切って正解だったねとはなるよ
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 19:14:06.59 ID:GmC0Bm1q
>>701
過去のユーザー(笑)は何しても信頼を取り戻せないらしいからな、そいつらの信頼なんて鼻くそ以下の価値しかない
課金ユーザーがどう2013を評価するかは蓋を開けないと分からんけど、過去のユーザーを相手にするよりは可能性があることになるね
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 19:29:06.07 ID:GmC0Bm1q
>>706
ガチャで成功するかどうかなんて分からんからなんとも言えないわ
エスパーでもない限り今の時点で2013の成否なんて判断できないし
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 19:30:43.74 ID:GmC0Bm1q
あと>>706の>仕様上余計に金を払う者が冷遇されるわけだから が意味不明
ガチャだろうが多く課金すればレアが手に入る可能性は高くなると思うんだけど、どこが冷遇されてるの?
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 19:55:11.95 ID:GmC0Bm1q
>>712
キャラごとにレベルとか設定されてるしダブったら合成してレベル上げられるとかなってそうだけど
もうそういう仕様だったらダブりが無駄にならないからガチャでも容認になるの?
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part4
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/25(日) 20:11:07.42 ID:GmC0Bm1q
>>718
>問題はガチャはダブったゴミを売りつけて不当に儲けようとしてる所だわな。
お前は(ランダムでのダブり)を強調したりこんなこと言ってたやん
そのダブリが有効に消化されるシステムが備わってればガチャを容認するんか?
なんというかガチャ叩きありきにしか見えないぞ


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