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名無しさん@お腹いっぱい。
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part20

書き込みレス一覧

【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part20
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/14(日) 11:01:23.71 ID:R4cQRoIV
まぁ何故かバットの形を再現してるからな
本来ならミート打ちの形が強振
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part20
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/14(日) 22:08:08.19 ID:R4cQRoIV
巨人については去年独走、今年も一応首位だし超査定されてても何とも思わないけどな

むしろ選手は元々査定通りのスペックでそれを原の起用法で駄目になってるんじゃないかw
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part20
522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/14(日) 22:25:45.03 ID:R4cQRoIV
>>521
変化量っていじられると一番投球に影響与えるよね
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part20
528 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/14(日) 23:20:51.51 ID:R4cQRoIV
補正入ってベストピッチに近づくとかの効果が一番だよね


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