- Forzaシリーズペイント総合スレ60
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 00:25:10.24 ID:z6F9MB67 - >832
こうやって見入ると、つくづく窓にペイント出来ない事が悔やまれる
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- Forzaシリーズペイント総合スレ60
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 02:15:33.31 ID:z6F9MB67 - 画像掲示板の方は画像以外上げていいものかって思いがあるな
まぁ、来週開けくらいから新作出始めるんじゃないか? 今期アニメやりたいけど、銀翼のファムは資料が無さすぎる
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合280【FM4】
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 02:52:42.67 ID:z6F9MB67 - >527
単にスリップに付いて、予想以上に遅くて当たってるだけだと思うぞ
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- Forzaシリーズペイント総合スレ60
867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 13:56:50.29 ID:z6F9MB67 - ブリキ絵は難易度というより線が細かいからレイヤー数の方が問題かと
そういやペイントに向いてなのにOKAMA絵あんま見かけないね しかし新しいバイナルパーツの使い勝手イマイチだなぁ 結局基本36に戻ってしまう コミュニティ1-17は色々使えそうではあるけど
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合280【FM4】
742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 14:02:31.45 ID:z6F9MB67 - >731
MTは加速以上に減速で生きる エンジンブレーキのタイミング分かってくると ATでブレーキかけ始めた位置がどんなに浅いか分かるよ セブリンクやロードアメリカのロングストレート後のコーナーとか すごく曲がりやすくなるし
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合280【FM4】
764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 15:01:46.92 ID:z6F9MB67 - ギア比弄りたい場合はレースギアにしないとならんのが殆どなんで
結局レースギアを採用する事多いんだけどね バグかもしれないけど、インテR00はスポーツギアにするとPI下がるという だが、インテR00はどうやろうと早くなってくれない(´・ω・`) S2000のエンジンなんで換装出来なくさせてしまったん
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合280【FM4】
774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 15:10:37.14 ID:z6F9MB67 - >751
_ . / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、 V ,..::::::::ヽ, r丶l お前その腕前でアンダーグラウンドとかw . l. l::::0:::::::} l::Oヽ レクリエーションの俺に歯が立たないのに l. ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l アングラ気どりとかちょっとw . l 、_人 l 遊び相手に死力尽くした結果がこれw ヘ、 ,、___.,` ノ もうセンスとかそういう次元じゃないぞ . ゝ- _,/:::::::_ν´ え?もう一回やるの? /::::ヾ:::::/、::ヽ また負けたら笹持って来いよ笹w . 〈:::::::::::Y l::::/
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816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 16:04:33.14 ID:z6F9MB67 - >809
それなんというロッシ 特にサイドバイサイドになるとプレイヤーがブレーキ踏まない限り粘り続ける
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合280【FM4】
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 16:16:30.75 ID:z6F9MB67 - AV見ようとCCX乗ったら暴れまくりで困った
ジェレミーの解説でスティグが事故ったと聞いて納得した そしてOPカーになるときの原始的な仕組みにフイタ
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- Forzaシリーズペイント総合スレ60
872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 17:11:27.37 ID:z6F9MB67 - >870
まず、ペイント画面のグリッドと同じマス数の線をPC上で引く 4だと5×5で大きな1マスになるので、それと同じく細い線で小さいマスを作成し 5マス単位で太い線を入れて、総グリッドが同じになるよに作成する これを元の絵に上にかぶせてプリントアウト でもって、グリッドのどこに線が通るか見つつ、ゲーム画面と照らしあわせていけば かなり正確に目トレースが可能になる http://uproda.2ch-library.com/4449197xw/lib444919.jpg 左上:元画像 右上:作成したグリッド 左下:グリッドをかぶせたもの 右下:色で潰れて見えなくなった箇所をわかりやすくするため線画を引いて、影指定を付けたもの http://uproda.2ch-library.com/444921x4z/lib444921.jpg 出来上がったもの 当たり前のようにレイヤーが足りなくなり、色々オミット(´・ω・`) http://uproda.2ch-library.com/444928d1s/lib444928.jpg 同じ方法で作ったもの 使い勝手悪くて放置(´・ω・`) 今はキャプボあるので、こんな事してない
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867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 17:18:18.05 ID:z6F9MB67 - >864
自分だけかもしれんが、馬力のあるFRのが同PIだとスタートも早いんだけど ヴェイロンは除く
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