- 【Xbox360】Forza Motorsport総合265【FM4】
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 15:39:44.79 ID:ONc8os+q - 100インチプロジェクターでやってるとちとハンドルでかいんだが、
調整できないかなこれ 俺が後ろに下がればいいのか…
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合266【FM4】
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 16:51:29.50 ID:ONc8os+q - >>54
画質向上したのと振動と音からくるロードインフォメーションが豊富かつ適切で、 俯瞰視点にしなくても進行方向の情報が十分手に入るからでは。 俺ひっさびさにリアル系レゲーやるんだけど、最適ラインと加速減速アシスト表示が快適すぎて消せないw これ発明したの誰?DiRTにもあったがあれより適切さが進化してる気がする。
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合266【FM4】
76 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 16:56:44.18 ID:ONc8os+q - >>64
俺もオフロードスキーだったからなあ。 GT系でこんなに楽しいなんてありえんて思ってた。 箱初代のラリスポ2にも衝撃を受けたが、これはそのとき以上だわ…
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80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 16:59:28.73 ID:ONc8os+q - ルームミラーはいいんだがサイドに車体が入ってないから不安になる。
実車では徳大爺の教えを守って1/5くらい入れてるもんで…
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92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 17:09:22.06 ID:ONc8os+q - >>87
まじで! 気がつかなかったさっそく帰ってやってみよーっと つか説明書ないからわからんよそんなの…
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- 【Xbox360】Forza Motorsport総合266【FM4】
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 18:59:10.78 ID:ONc8os+q - >>235
「知るかそんなのお前らの都合だろ在庫あるなら売れこの糞店員が!」 って、言えませんよね・・・
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281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 19:32:49.31 ID:ONc8os+q - >>273
そのつもりで見れば区別がつかないってことはないでしょ 劣化スティグみたいなのが乗ってるのはCG CGハイライトの飛び方に特徴があるのと遠景のボケが苦手
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339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 20:10:53.91 ID:ONc8os+q - Uコンをホームセンター素材でちょこちょこすればテーブルにクリップでくくりつけられそうだな
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376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 20:47:52.51 ID:ONc8os+q - >>369
トルク:元気さ 最大出力:本気のときの強さ。本気出がすぐ出るかどうかとは関係ない フロント:前 排気量:肺活量 横G:旋回時横方向にかかる遠心力 わかんないならぐぐるか本読むか無視しちゃえ
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386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 20:55:05.96 ID:ONc8os+q - >>381
あいつのせいか! そういや予選1/予選2と走ったけど本戦ないまま次に行ってしまったことがあったが なんだったのか・・・ オン面白そうだなあ、ゴールド買うか・・・
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403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 21:02:51.70 ID:ONc8os+q - >>391
>>393 考えてみりゃ予選2ってなんだそりゃって話だよな… qualifyなら上からタイム順でとりゃいいのにトーナメントかよと
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 21:38:37.20 ID:ONc8os+q - >>469
FF(フロントエンジン、フロント駆動)は基本的に操作しやすいという特徴がある。 一般のファミリーカーが総じてFFなのはそのせい。 エンジンの重さが前にかかるから駆動輪に荷重がかかりやすいのでグリップしやすくなるし、 おしりが重くないのでオーバーステア(コーナーでのスピンなど)になりにくい。
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