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476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 08:10:51.42 ID:E16d91z3 - で、結局2011の神データ適用してる奴は起動時の引き継ぎどうすりゃいいのさ
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498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 09:04:16.61 ID:E16d91z3 - お前ら結局エディットはどうしてるの?
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- ウイニングイレブン2012レジェンズスレ
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 09:17:19.18 ID:E16d91z3 - >>229
これってつまり初期能力値で決まってんのかね
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 09:17:59.98 ID:E16d91z3 - お前らプレミアは偽名、偽ユニのままやってんの?
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574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 11:38:53.32 ID:E16d91z3 - 2011の神データ引き継いだら選手の能力値まで引き継がれたけど、これって能力だけデフォに戻せない?
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665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 14:04:25.82 ID:E16d91z3 - チームメイトムービングマニュアル使える?
正直チームメイト動かすために右親指拘束されるデメリットの方がデカい気がするんだが
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680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 14:24:04.03 ID:E16d91z3 - >>673
それやると特許に絡むんじゃない?
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778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 16:03:32.68 ID:E16d91z3 - パスサーチ切ってると方向よりも強弱が辛いな
ワンツーとかもしっかりゲージ通りに出るし・・・・
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 17:11:23.78 ID:E16d91z3 - CMFの初期値ってどんくらいが出る_
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284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 17:51:49.39 ID:E16d91z3 - とりあえずトップスピよりも瞬発力が大事だな
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286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 17:57:00.27 ID:E16d91z3 - ちょっとやってみた感だと、既にある程度高い能力の場合はそれなりにポイント振らないと成長しない臭い
能力が80後半とか来てるのはよく考えた方がよさげ
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 20:21:32.20 ID:E16d91z3 - パスサーチってどのくらいがいいんだろうな
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919 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 20:39:42.68 ID:E16d91z3 - いつも思うんだが、テレビモードや斜め視点はともかく
スカイ→ワイド→ノーマル近までの奴って、自分で好きな倍率に調整出来たら嬉しいんだけどな・・・
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930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/08(土) 21:01:38.66 ID:E16d91z3 - 2011ってパスサーチどのくらいに相当するのかな?
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