- 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 オン監督プレイPart26
345 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 08:10:25.76 ID:HqNcHfuI - そうぽんぽん覚醒しても面白くないなあ
野手とか今の倍遅くなってもいいぐらいにおもう
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 08:39:12.43 ID:HqNcHfuI - 抑え炎上とかきくとなんで?って思う
ほっといたら4分の1で打たれるだろうよ
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 09:07:29.64 ID:HqNcHfuI - 9回に抑え出して四球なりヒット打たれたらどうして交代しないのってことだよ
めんどくさくなる場面でもないわけでしょ 7点台とか打たれてほったらかし連打しないとありえないよ 岸田に限らず浅尾でも球児でもイニング指示あわされたらカスピッチャーやで
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352 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 09:16:11.22 ID:HqNcHfuI - >>350
魂昇格戦でまけた球神だからそんなにバカほど強くない んでもそこそこだと思ってたけどもっとやりこむね もう9回までここ勝残してる人も少ないし抑えの防御率が3点こえることなんか今までなかったわ 因みに9回は宮西イニング跨ぎでイニング指示負けっぽい時に久で終わらす 防御率はどちらも2点もいかないし、久でも岸田でも豊田でも信用しちゃいかんよね
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353 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 09:23:57.99 ID:HqNcHfuI - イニング指示勝ってても点入らない時あるとかじゃなく確率の話ね
うたれるだろう運転しないと事故るよ
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355 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 10:02:05.80 ID:HqNcHfuI - 負けかちょい負けだろうね
ピッチャーの体力0なら見ていけもあるかな
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 10:13:29.59 ID:HqNcHfuI - 相手の得意スキルが見ていけでもストライク先行ではなかなか四者連続四球は…
2ストライクからボテボテのヒット→2ストライクから強いヒット 繋がるアイテムあり こういうの一番わからない
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358 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 10:40:15.42 ID:HqNcHfuI - >>357
ゲーム采配wwwゲームだろwww まあねでも先頭打者に四球ヒットときたらリアルでも交代するだろ ゲームだからとか純正だからとかやめて 純正でやってりゃ相手の☆もしれてるし、指示かえてるならたまたまだよ(o・v・o)
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359 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 10:48:08.12 ID:HqNcHfuI - 純正でやるのは別に素晴らしいけど、名前だけで実はそいつらカードなんだぜ知ってた?
コナミが査定した能力を予想で覚醒させる 能力通りの力を発揮するかといえば様々な要素で現実よりいい結果かでたらまたその逆も オリックスだから最後は岸田とか、阪神だから球児だなとか、ならあなたが監督の意味はどこにある? 岸田は使ってたよオンでは普通の成績だったけどグランプリでは酷かったのおぼえてる
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360 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/07(水) 11:05:00.86 ID:HqNcHfuI - 覚醒する時点でゲームなんだよね
リアルにいこうとしすぎて逆にリアルじゃなくなってるよ
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