- 【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part9
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 00:45:22.55 ID:QeJ31kcN - >>314
狙ってたかどうかは知らんが、ポタ3の鈴姫もある意味男の娘なのかな? 主人公が彼を可愛いとか言ってた記憶があるんだが
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337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 01:09:25.79 ID:QeJ31kcN - >>330
パワプロはギャルゲーと言う人が結構いるが 13は野球が酷い反面、サクセス・マイライフ共に女の子のレベルが素晴らしかったから特にその印象が強い気がするな
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343 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 01:18:57.98 ID:QeJ31kcN - >>341
女の子のレベルは勿論のこと 冷静に考えてみればご当地イベントとかも普通に面白い発想だし 本当に、野球さえしっかりしてれば名作になり得たのにな コナミは勿体無いことしたよな
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349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 01:29:45.28 ID:QeJ31kcN - まぁ14、15の作画は黒歴史扱いしてる人も多いしな
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355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 01:42:43.22 ID:QeJ31kcN - >>354
最初?何を仰る いつだって早矢一択ですよ
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364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 01:56:05.29 ID:QeJ31kcN - >>363
早矢から告白されたら萌え死にしそうになるからやってみ
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 02:14:18.91 ID:QeJ31kcN - >>365
10→未完成、というか試作品。画面もシステムも粗悪 11→画面はそれなりに向上したが、練習メニューで休息が無い等、システム面の不備有り 12→システム面は一応の完成、システム的には本作が後の基盤になる。画面も大幅に向上 13→システムにチームの雰囲気や道場を実装。画面的には以降は本作のものが基盤になる ポタ3→システムは12の、画面は3D部分以外は13・14の流用。彼女候補は13と14の顔ぶれだが、なぜか性格やイベントは12のものが使われている ポタ4→ほぼ13の流用だが、彼女候補は14や本作オリジナルの人もいて、性格等もちゃんとしている。待望のサクセス彼女の引継ぎが初めて実装された 2010PSP→ほぼポタ4の流用。サクセス彼女関連のイベントはアレンジされてる 14・15は知らない
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379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 02:24:03.07 ID:QeJ31kcN - >>366
確かにポタ3にも早矢はいるけど、性格が12の瞳になってる まぁ明るい早矢も可愛いから、どっちにしても早矢一択なのは変わらんけど 13の早矢の懸命の告白はメチャクチャ可愛いから一見の価値有り
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 02:41:49.16 ID:QeJ31kcN - >>383
早まるな それだったらどれか削って12を買った方が良い
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391 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 02:54:58.70 ID:QeJ31kcN - >>388
まぁマイライフに限らず13は全体的にダメって言えばそれまでだけどな あとまりんと二代目アナ(愛と智恵)の素晴らしさについては同意しておく ルンファクの岩崎さんとかいうのが何なのかは知らんが
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427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/01(金) 10:55:47.08 ID:QeJ31kcN - バニッシュだと
Vanish:消滅、消える になるわけだよな 某RPGの最強魔法にも使われてるが、随分とおっかない名前だな パニッシュも大概だけど
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