- 【Wii】マリオカートWii LAP629【マリカー】
784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:05:02.39 ID:isP64FyK - こんなルール追加しないといけないとかマリカ終わってるな
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788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:09:26.69 ID:isP64FyK - 対戦相手のなんて書いてないぞ
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:13:03.13 ID:isP64FyK - お前らホント無駄に叩きたいだけだなw
http://mkwteam.blog134.fc2.com/blog-entry-7.html ルールこんな詳細にしないと成り立たないとか
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801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:17:25.31 ID:isP64FyK - このルール追加がなければフウマが対戦相手にいたら外部が見れる配信なくなるよな
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802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:18:14.47 ID:isP64FyK - >>800
それ言ったらチートもSkypeも禁止に出来ないって事になる
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:25:14.63 ID:isP64FyK - そもそもルールに書いてなかったらやってもいいって考えがな
そういう考えの奴がいなくなるだけで交流戦での揉め事はほぼなくなるのにな
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812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:28:42.54 ID:isP64FyK - 大規模やったらチート、タッグとかの複数人でやる大会だとSkype、
交流戦だと妨害、不正行為で揉め事 大会主催しなくていいよもう
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819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:39:14.14 ID:isP64FyK - だからルール守ってるんだからいいって言う考え方が既におかしいんだよ
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821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:41:18.04 ID:isP64FyK - もう妨害でもSkypeでも何でもありにしてやった方が上手く行きそうなレベルだな
下手に縛るからトラブル起こるわけだし
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827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 19:50:39.31 ID:isP64FyK - NOBUOが配信切るまで全部だろ
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835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 20:06:56.69 ID:isP64FyK - 大会開始した時は思い付かなかったんだろ
あれだけ詳細に明記してるんだから思いついてたら入れてるはず 今回も前回も問題が表に出てきてからの対処だがあそこまで想定して大会主催しろってのは酷だよ
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 20:11:57.11 ID:isP64FyK - 他のチームからのルール改訂要求がないだけだろ
NYが勝っててもルール変わってるしunk戦は再戦も行われようとしてたみたいだけどな それはunkが断ってそのまま結果適用になったみたいだが
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 20:14:54.19 ID:isP64FyK - >>839
今回の大会でルール改訂してる時は全て経緯説明アリでやられてるぞ 参加チーム代表者には全て説明してそこからメンバーへ伝わってる それすらしてない代表者がいたらそのチームに関しては連絡止まってるだろうけどな
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847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/11(月) 20:17:03.24 ID:isP64FyK - >>844
破ってもバレないルールならSkypeもそう、上手くやれば地味チだってバレねえ 無意味でも書かなきゃいけない状況に一部の参加者がしてるんだからしょうがないだろ
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