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名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)
ロックマンX DiVE part.46

書き込みレス一覧

ロックマンX DiVE part.46
55 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 00:41:55.23 ID:GojHDWTZ0
>>5
バハムート
ロックマンX DiVE part.46
98 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 01:20:50.54 ID:GojHDWTZ0
>>86
私もアジア勢だけど、環境とスタイルが違うのはその通りで否定は出来ないのだけど、聞きかじった感じ壁抜け技とガン逃げが流行ってるっていう日本版の方がずっと単調なのでは……?

アジア版のランクマはもうB帯ですら4〜5凸されたキャラと武器しか見ないレベルだから今のマップになってからは逆に押し引きしっかりしてる子は多いよ
ロックマンX DiVE part.46
124 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 01:44:58.36 ID:GojHDWTZ0
>>114
それはまず前提がおかしい気がするのは私だけかな、確かに統計的にはそういうプレイスタイルが多いのは確かかもだけど、いくつかの別ゲームで知った体感知識をX DiVE内の海外ユーザーに当てはめるのは違う気がする。

現にアジア版でGA到達してる私が見た光景を真っ向から否定されてるよう
ロックマンX DiVE part.46
130 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 01:50:56.90 ID:GojHDWTZ0
というかアジア版はそういうばか正直に真正面から突っ込んでくるようなプレイスタイルだとほとんど勝てないから、逆にちゃんとラグ考慮した戦略立てられる子しか残ってないだけな気がしてきた

少なくともシーズン始まって日の浅い内のアジアA〜GA帯には脳筋な人は多くないかな、突っ込まれてもシナモンで止まるし……
ロックマンX DiVE part.46
145 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 01:57:07.25 ID:GojHDWTZ0
>>133
仮にスピードアップ取ってても相手がマップ中〜下段を回るだけなら理論上は追い付けない方がおかしいんだよね、工場はマップ上取ってる方が接敵図るのに有利だし……自然落下加速(1段ジャンプ中にダッシュとジャンプ同時押し)とかちゃんと使ってたら登る方より速いし
ロックマンX DiVE part.46
174 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 02:21:03.99 ID:GojHDWTZ0
>>148
言うて協力モルボーラーが降りてこないのは先行しすぎるプレーヤーさんが悪いだけでちゃんとエスコートしてあげたら100%防げるし……

初見ならともかくどのみちモルボーラーの行進速度変わらないんだから降りてこなくなって文句言うプレーヤーさん側がせっかち過ぎる。もちろん直せるなら直してほしいに越したこともないけども
ロックマンX DiVE part.46
221 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 03:03:29.68 ID:GojHDWTZ0
>>206
他のスレ見ないから知らないけど勝手に仮想敵作り上げて盛り上がるような場所こそ勢いあろうがろくなイメージ湧かないし今のままで良いと思うんだけどね

ここもたまに極端に変な人出てくることはあっても他スレの比じゃないでしょ?
ロックマンX DiVE part.46
226 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 03:07:17.26 ID:GojHDWTZ0
>>224
ロックマンX(一瞬間を置いてから)DiVE!
ロックマンX DiVE part.46
582 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 15:24:36.97 ID:GojHDWTZ0
言うてディープエレメントに限らず隠しアイテムの配置なんて原作Xシリーズやゼロ1のサイバーエルフとかでもそうだけど露骨に見えてるのとしばらく探さなきゃ見当たらなさそうな似たようなものいっぱいなかった?
ロックマンX DiVE part.46
590 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 15:39:08.70 ID:GojHDWTZ0
>>587
バハムートはハロウィン系やコピペ様も公式告知出るだいぶ前から上げてたね

無課金、課金者別で各コンテンツ用のオススメ育成手引きとかもあってある程度同意できるくらいには参考になるんだけど、多分読めない人の方が多いよね……
ロックマンX DiVE part.46
602 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 15:55:28.33 ID:GojHDWTZ0
>>597
Wコーデエイリア(小声
ロックマンX DiVE part.46
619 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 16:12:14.29 ID:GojHDWTZ0
>>617
水着アイリス持ってるけどそれはない
ロックマンX DiVE part.46
630 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 16:21:16.10 ID:GojHDWTZ0
水着アイリスはけして強キャラではないしシールドも条件に癖があるから機能する方が稀だけど、フロスターとアクアバスター合わせて持った上で水流レーザーとボールで火力出るから動かしててめちゃくちゃ楽しいキャラなんだぞ、おまけにマイマインのカードで火力と防御がやや強化された

まあ、一番輝けるのはヤコブのボス削りだけどね!!
ロックマンX DiVE part.46
637 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 16:24:58.40 ID:GojHDWTZ0
>>628
基本的にはA帯の時点で4〜5凸されたシナモン、水着ロール、黒ゼロ、フェラム、マックスしか見ないよ。たまにアイリス

武器もスコバス、インパクト、プロミネンス、ブライの内2本担ぎが8割ほど。
ロックマンX DiVE part.46
651 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 16:35:52.03 ID:GojHDWTZ0
>>643
ちなみに基本的にガン逃げは成立しないから覚醒ゼロとかはやや下の部類だよ
ロックマンX DiVE part.46
659 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e7ee-YzTh)[]:2020/11/22(日) 16:43:48.45 ID:GojHDWTZ0
>>656
環境的にアジア版では並のキャラはランクマに持ち込みにくいだけだと思う、私はGAまでに一人だけ5凸コピペ様相手で見かけたけどEXスキルしようが秒で落とせたし……


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