トップページ > スマホゲーム > 2019年11月09日 > bYJsx94a0

書き込み順位&時間帯一覧

279 位/11932 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000146400015



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)
名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37

書き込みレス一覧

【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
253 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 17:50:27.55 ID:bYJsx94a0
飴の次はどうせすぐクリマスケーキ集める事になるんでしょ?
俺、知ってるんだから
正月は餅で、節分におマメ、ひな祭りにはまぐりのお吸い物
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
282 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 18:12:09.50 ID:bYJsx94a0
ところでスツーカもADも持ってないんだが、
このままスツーカをガチャで引けなかっら飴で交換してええんか?
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
293 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 18:15:07.98 ID:bYJsx94a0
ろくに調査せず、バグだバグだと騒ぎですとか
ポンコツ情シスみたいな奴だな
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
305 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 18:19:30.26 ID:bYJsx94a0
だが待ってほしい、
ここまでバグまみれなら
どこかにユーザーに相当有利になるようなバグが潜んでいるかもしれない

誰か無限増殖バグを見つけるんや
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
405 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[]:2019/11/09(土) 18:57:22.02 ID:bYJsx94a0
正直、AIの挙動については設計書の段階で仕様バグが散りばめられている可能性があるからな
むしろ設計書なんて存在せずノリで作ったまである
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
426 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 19:08:35.61 ID:bYJsx94a0
国内のソシャゲでも
カスタマイズできるAIでPvP要素ぶっこんで来たとこもあるし
運営が頑張ればユーザがゲーム内でAIをカスタマイズできる日も来るかもしれない・・・
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
446 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[]:2019/11/09(土) 19:23:23.13 ID:bYJsx94a0
今はリリースされたばかりで、モチベも高いから手動でも問題ないけど
しばらくたってモチベ下がった時に手動に耐えられなくなる奴は結構いると思う
それまでにAI改善しないと運営が何かやらかした時に大量引退もあるで
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
455 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[]:2019/11/09(土) 19:27:45.07 ID:bYJsx94a0
>>443
マウスがACの重4脚に見えて
久しぶりに傭兵登録したくなった

ワイの中沢ハバスをマウスカラーにして
エンブレムを鉄十字にして登録しようかな・・・
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
483 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 19:40:24.70 ID:bYJsx94a0
主力育てつつホッケ堀とか素材堀してるからオートとか
最高に効率悪くて無理無理むーりのカタツムリ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
503 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 19:45:33.74 ID:bYJsx94a0
オート周回できるなら、漫画読むなり、アニメ見るなり片手間で周回できるだろ
業者はすっこんでろ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
546 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[]:2019/11/09(土) 19:59:28.64 ID:bYJsx94a0
オート無しの高周回にずっと耐えらるのは
ライン工に適性のあるニートだけだろw

片手間で周回できるのがソシャゲだろ
モンハンですら1ヶ月同じモンスをずっと狩ってると飽きるぞ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
571 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 20:05:51.00 ID:bYJsx94a0
>>558
いつも弊社のゲームをプレイして頂きありがとうございます。
ご要望を貴重な意見として受け賜りました。

大好評につき、次回のアップデートにドロップ限定キャラ(ゲキ渋)を追加させて頂きます。
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
625 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[]:2019/11/09(土) 20:25:50.03 ID:bYJsx94a0
迂闊に凸すると燃費が悪くなって、周回で使い勝手が悪くなるのは中華ゲーの伝統だぞ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
642 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[sage]:2019/11/09(土) 20:34:21.93 ID:bYJsx94a0
攻略用と周回用で要因を別々に育成するところまで考えるのが中華ソシャゲの醍醐味だと思うんですよね
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
668 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)[]:2019/11/09(土) 20:45:31.27 ID:bYJsx94a0
>>646
ワロタw
でも戦闘システムについては、シンプルにまとまってて好きだわ
ただ、上空ユニットが補給無しでずっと飛んで
攻撃してるのはチートだと思うけどねw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。