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863 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 10:46:52.30 ID:LzJXUc37d - 超幻獣が獣人スナイパーなのは何の意図があるんだろうか
獣人特効のバーストオーブはないしチェインの終点役はスナイパーとファイターばかりだし
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957 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 12:57:10.50 ID:LzJXUc37d - ch4を要求する技を持ったキャラは他の所持キャラが常設の配布であるサル&ジャガノだけだとしてもch4に到達出来るように調整しなきゃいけないんだろうな
そのためだけに付けられたのが確率チェインだと考えると…
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996 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 13:24:11.82 ID:LzJXUc37d - ボイムのパターンなら半分くらいの旧キャラはめちゃくちゃ実用性上がるけど残りはパッとしないって感じか
マルチネはパッとしない側に入りそう
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25 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 14:10:15.72 ID:LzJXUc37d - ウァプラには謝る必要あるかもしれんけどクズには謝る必要ないだろう
Rアイムが出る前から死んでたどころか死産だったし…
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77 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 14:54:22.16 ID:LzJXUc37d - >>72
奇跡の子=きせキノコっていう分かりにくいネタだね
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98 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 15:02:44.50 ID:LzJXUc37d - アイムにゃんは3ターン目に
アイム-インサニ、スキル マナイ-オロチ マナイより遅いラッシュ-ミミック で一気にボム倍率+12.3、錬成数+6っていう必殺技があるからね これのおかげで多くの敵を3ターン圏内に納めてるわけだ
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205 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 15:58:33.50 ID:LzJXUc37d - >>197
ポルター素材はクイシルで集められるから楽よ バニフォバルゼィで1ターン目1順目に混乱入れて余りスキルをボティスにってやるだけ 素材4つ取って撤退でST半分ですむ
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215 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 16:07:52.60 ID:LzJXUc37d - >>208
4ターンで敵を倒す予定だと一心大霊宝の回復量合計<中霊宝で上がるHP+回復2回分だったから中霊宝の方が優れてるかと 5ターン6ターンかけるなら大 イクリプス使うほどの差かと言われると微妙かも
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236 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-LlEG [49.98.175.28])[sage]:2019/11/09(土) 16:26:11.51 ID:LzJXUc37d - >>223
協奏は一番使いやすい火力役がバルバルだからラッシュで火力上げる系がいいな ボムは錬作りはおかーさんよりアイムの方が得意だから火力上げる系ならラッシュがいいな Bアーツはメインアタッカーがオリエンスだしラッシュで火力上げる系がいいな
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