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名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37

書き込みレス一覧

【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
328 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 01:20:49.13 ID:IlVLA+TF0
B面入ってこちらの空が弱い
地面は爆撃機とホッケでごまかせるけど空はガチンコ勝負しないといけなくて困る
さっさとナッターみたいな対空ロケット弾装備の機体でてこないかな
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
734 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 10:57:07.82 ID:IlVLA+TF0
>>731
父親が日系ブラジル三世。
母方の姓が武田、父方の姓が多胡、名前が羅梨沙[1][2]であり、ブラジル名は一般的に「個人の名+母方の姓+父方の姓」であるため、Larissa Takeda Tagoとなる。
日本で活動するにあたり母方の姓を先頭に出し、名前を日本風にしたとのこと。
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
784 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 11:53:18.40 ID:IlVLA+TF0
ブラックバードちゃんがサクッと偵察終えてシュトルヒちゃんがちんたらやるのはある意味理にかなってる
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
917 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 13:24:57.30 ID:IlVLA+TF0
>>909
プリーストは間違いなくアメリカ南部のレッドネックですわ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
9 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 14:42:47.09 ID:IlVLA+TF0
5面のボス
こういう
https://i.imgur.com/TbET2pA.jpg

走り方してるのかと思ったら土煙上げてるのは隣の災獣だった
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
67 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 15:56:33.96 ID:IlVLA+TF0
いまの戦車特化ガチャは英国面ガチャだったような
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
351 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 18:37:20.12 ID:IlVLA+TF0
課金周りはバグないのはよい
ユーザーの金飲み込んでアイテムよこさないゲームはちらほらあるからな
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
481 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 19:40:06.76 ID:IlVLA+TF0
たいていのゲーム
オートで回せるようにキャラを強くする

アシュア
オートを回せるように編成を考える
例:4部隊同じ高さに編成して1マス移動距離を稼ぐ

これはこれで斬新だろう
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
550 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 19:59:53.24 ID:IlVLA+TF0
移動がおマヌケなのはいいんだけどオート中CP増えないのとAPとCP許す限り一番強いスキルで攻撃しないのはそりゃないでしょと思う
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
604 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 20:19:40.91 ID:IlVLA+TF0
>>589
同キャラ重ねのほかに汎用凸素材がある
ドルフロは汎用凸素材で最高レアリティも最低レアリティも凸できるからこいつを集めることになる
凸に必要な重ねは7枚でいい
汎用凸素材はレアリティに応じて14〜105個使う
うまく稼げば1時間に10個くらい手にはいるかな
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
657 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 20:41:54.87 ID:IlVLA+TF0
nga玩家社区ななめ見しても灰燼戦姫の話し見つからない
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
671 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 20:46:19.32 ID:IlVLA+TF0
このゲームで気になるのは形態変化ツリーが一般に定説とされてるツリーになってないのがちらほらあるとこなんだよな
開発元の社長も運営元の社長もそのへんこだわりないということになる
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
695 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)[sage]:2019/11/09(土) 20:54:34.60 ID:IlVLA+TF0
>>672
WW2題材にしたSLGいくつかやったけど地上部隊と航空部隊の移動力の差の比からかんじる印象はこのゲームとそんな変わんないよ
火砲ユニットこれこそ火砲なんだなという使用感だし


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