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名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】

書き込みレス一覧

【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
756 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 08:37:11.91 ID:dBc/OikMM
>>749
他レーンが2:1でボロボロになるのと、経験値吸いウザイからマジでやめろ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
759 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 08:44:44.43 ID:dBc/OikMM
2:1でMMボコられて後半詰む試合多すぎんだよ
身内ならまだしも野良でやるのアホだろ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
763 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 08:49:11.09 ID:dBc/OikMM
やるなら普通にMM側行って一緒に相手ジャングル入っていくとかじゃないの
このゲーム後半のMMの育ち方次第で大体決まるだろ、最初から放置して差つけられるの1番ありえないと思うんだが
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
766 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 08:52:20.01 ID:dBc/OikMM
どのランク基準か分からんけど、2:1でタワー押し付けられるて宝箱取られたり一方的にgkされてキルとか、相手MMに差をつけられるリスクのがでかいと思う
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
774 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 09:10:04.49 ID:dBc/OikMM
>>771
序盤強いのアサシンってのは理解してるけど、野良で信頼出来るjgかMMかも分からないのにjgについて味方MM放置するリスク背負うの?って話が言いたい
お互いに相手MM腐らせた方が中盤終盤のリード取れるのに、腐るリスクが高い方を取りに行くのどうなん?
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
782 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 09:17:18.07 ID:dBc/OikMM
ジャングルの敵は吸わないけど味方が帰ったあとのレーン処理とか、キル経験値は吸う
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
787 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 09:26:51.15 ID:dBc/OikMM
>>780
高ランクだと逆に少ない方がカエル出た時に先手打たれるべ
2:1だと宝箱経験値取られる、タワー下張り付けでローム行けない、自陣側ジャングル荒らされた時対処出来ないって高ランクならではのリスクの方がでかいことない?
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
791 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 09:35:00.77 ID:dBc/OikMM
>>788
jg、midで序盤の集団戦どう有利に動くかが大事だと思ってるからそれなら納得
不利なとこ放置のjg寄生脳死サポが意味わからんってだけでちゃんと臨機応変に動いてくれる幽霊なら普通にすこ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
793 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 09:41:48.05 ID:dBc/OikMM
>>790
宝箱一回どころか相手にタンクかサポいたらタワー下張り付けで、一旦リコール挟んだり一方的にレベル差つけられるリスクまであるじゃん
タワー折るのと同時に相手jg入ってくるかも知れないし、カエルとる時の集団戦前にhpなかったり、レベル差ついてたり、タワー折れそうだったらそれだけでまずいでしょ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
799 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 09:55:10.56 ID:dBc/OikMM
>>796
低ランクなら〜言うけど自分がMM側で、相手に魍魎、シキ、蚊、黒熊あたりがいた場合タワー下から出られなくなるけどどうやって経験値稼ぐつもりなの?
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
812 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 10:23:32.44 ID:dBc/OikMM
話1周するけどそのjg運ゲーになるリスクを背負うぐらいなら野良ではMMにサポつけた方が安定するんじゃねって話をしてた
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part7】
829 :名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM3b-I/Ua [150.66.88.228])[]:2019/01/12(土) 10:51:05.03 ID:dBc/OikMM
>>815
状況見て行動変えれるなら文句ないよ
野良の上手いか下手かも分からないjgに寄生するのが大正義みたいな風潮が分からないだけ
それならMM側に付いた方が安定だよねって話をしてて、理解してるチャレンジャーペアでjg回るとかなら全然ありだと思ってるよ


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