- 【Switch2】ファイアーエムブレム万紫千紅 Part112
914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 03:26:26.02 ID:uXT085zm0 - 削られた四人はストーリーの核心に近いキャラだけど元々はどういう感じのゲーム設計だったんだろう
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966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:07:20.76 ID:uXT085zm0 - 今作そんなに自由度高いとは感じなかった
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967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:08:19.27 ID:uXT085zm0 - 世界観を感じさせる作りではあるけど自由ではないしバランスは放棄しすぎてるからもう少し整えても良い
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969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:09:23.45 ID:uXT085zm0 - 風花が死ぬほど売れたから落差が酷く見えるけどお祭りゲーとしてはまあまあ売れてるよ
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- 【Switch2】ファイアーエムブレム万紫千紅 Part112
972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:16:45.33 ID:uXT085zm0 - これからそこに万紫が加わるわけだ
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977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:21:52.70 ID:uXT085zm0 - 育成パートの1部と本番の2部って構成はメリハリあって良いと思うけどな
ただ1部から2部への導線が良くないのと2部の出来がおざなりなのが微妙なところ 3部?うんこ
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980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:25:41.68 ID:uXT085zm0 - 今調べて知ったけど国内だけ見ると風花とエンゲージにそんな差がないの面白いな
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985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 05:28:45.85 ID:uXT085zm0 - FEは風花エンゲージ万紫全部方向性がバラバラなのが余計に論争加速させてる
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- 【Switch2】ファイアーエムブレム万紫千紅 Part113
400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 11:47:57.20 ID:uXT085zm0 - うんこ
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421 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 12:04:22.14 ID:uXT085zm0 - 2部スキップと普通に進行で同じレベルになった時の能力比較したけど成長違うんだな
スキップした方が高くなったわ
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 12:07:06.89 ID:uXT085zm0 - 草木原にはエコーズで上級職有料DLCにした前科があるんで多分今作のキャラも有料です
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 12:20:41.71 ID:uXT085zm0 - スキップすると後半加入みたいにヘタれるって聞いたからちょっと気にって数キャラ比較したけどそんなことないってわかってよかったわ
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 12:26:55.75 ID:uXT085zm0 - >>500
(エンゲージと比較して)テキストが良いだから
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 13:43:11.47 ID:uXT085zm0 - >>801
ストーリーや戦闘マップは概ね違うからそれぞれ楽しめる 育成や探索は多少の違いはあれどかなり作業的になって退屈に感じた
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 13:46:43.86 ID:uXT085zm0 - 2部5章で詰みってどんな状況なんだろう
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844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 13:47:51.58 ID:uXT085zm0 - イシュマールうんこが人型になるよ
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858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53d5-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 13:50:44.14 ID:uXT085zm0 - >>848
キリークネイサン回収のために2回目やってるけど3章が面倒すぎたわ 敵が多いというか全面燃えるのが
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 17:33:29.99 ID:uXT085zm0 - >>418
個人的に見た目が好みなので意味あります
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428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 17:35:01.63 ID:uXT085zm0 - 過ぎたこと責めても仕方がない
ちょっと人殺したくらい許してやれよ
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 17:38:20.66 ID:uXT085zm0 - >>434
処刑実況 今日はダグザの大釜で50万人ほど処刑していきたいと思いまーす
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444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 17:40:10.70 ID:uXT085zm0 - エンゲージの歯磨き粉に比べたらみんなおとなしい色合いよ
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450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 17:41:38.33 ID:uXT085zm0 - 個人的にストーリー評価は
ディートリヒ>セオドラ>レダ>カイ だな
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560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:17:55.67 ID:uXT085zm0 - >>558
体
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:21:25.84 ID:uXT085zm0 - 改めてレダ編序盤のダンス見たらおっぱいエロいなって思いました
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575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:22:40.44 ID:uXT085zm0 - 売れたら風花系列の三作目作ろうって魂胆はあるだろうね
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:23:41.90 ID:uXT085zm0 - >>577
絶対2部行った方が良い
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589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:27:11.45 ID:uXT085zm0 - >>587
単に闘技場といえば厳ついおっさんでしょくらいの感覚でいっぱい出しただけだと思う
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:29:02.17 ID:uXT085zm0 - サンソは魔法攻撃としては10回までで終わったら弱い剣くらいにしてもよかったな
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610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:32:39.23 ID:uXT085zm0 - おっさんわかりやすい成長率してるから強いわ
見た目だけの貧弱力の女どもは見習え
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626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:35:52.40 ID:uXT085zm0 - >>616
歯ごたえの問題じゃなくて縛らないと使う武器が偏るのがゲームとして面白くないんだよなぁ サンソに限らず剣強すぎ斧が使う意味ないとかさ
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:38:36.94 ID:uXT085zm0 - >>641
クリアできるだろうけど結局縛りになっちゃうのがね 自然に斧使う理由が欲しいよ
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655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:40:20.11 ID:uXT085zm0 - >>650
全然違くね?初心者向けだろ
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667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:42:23.25 ID:uXT085zm0 - >>662
まあどのシリーズも何かしら欠陥あるのは仕方ないと思うけどね プレイヤー側が縛ればいいとか言い出すのが嫌いなだけで
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:44:08.37 ID:uXT085zm0 - 覚醒以降スタンダードとか言えるFEってなくね?って思ってる
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693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:47:23.33 ID:uXT085zm0 - >>690
あれはそもそも過去作主人公満載のお祭りゲーだし最初から経験者向けでしょ
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706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:49:58.38 ID:uXT085zm0 - >>701
むしろ駆け抜けた方が楽しめる気がする 少し時間開けたらあれ前何してたっけ?ってなっちゃったわ
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716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:51:11.76 ID:uXT085zm0 - >>712
モンハンそこまでやる人は一握りですよ
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742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:55:47.44 ID:uXT085zm0 - >>733
人を選ぶゲームで初心者向けとかではないって話でしょ
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748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:57:00.06 ID:uXT085zm0 - 80くらいなら信用しないとゲームにならなくね?加護縛りしてるなら気にするのもわかるけど
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756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:58:59.83 ID:uXT085zm0 - >>747
何個か引き継ぎ要素があるから一部を沢山やると二部はかなり簡単になる 歯ごたえのあるゲームを味わいたいなら一人目だけは二部やった方が良いし気にならないなら先に全キャラ1部でも良い
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761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 18:59:48.48 ID:uXT085zm0 - >>754
会話にならないな 初FEは無理なんて一言も言ってなくて好みが分かれるって話をしてるんだけど
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795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:06:52.89 ID:uXT085zm0 - ストーリー的にレダいらなくね?とはなるんだけどだからと言って先にオルヘル出すのも歪に感じる
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803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:08:24.00 ID:uXT085zm0 - オルヘルはストーリーの核心に近すぎてな
仮に最初から八人主人公だとしてもこいつは初期解放はされてないんじゃないかって気がする
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:09:42.47 ID:uXT085zm0 - >>806
ソレルはあなたなので…
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837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:15:04.11 ID:uXT085zm0 - 加護は救済要素としては良いんじゃねって思ってる
高難易度ほどコスト重くすればいいし 今作よくないなって思うのは巻き戻して加護に使ったコストも全戻しされるところかな その辺は巻き戻しに取っておくか他の強力な加護使うかの天秤にかけられるような調整にして欲しかった
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:19:19.61 ID:uXT085zm0 - >>845
マーズの加護で30使いました でも上手くできなかったので使う前に戻しますでこの使った30は回復するからかなり使い得な感じ
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860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:23:35.63 ID:uXT085zm0 - オルヘルに生殖機能ついてんの?機械じゃん
ついてたらついてたでクレールきも
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905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:39:21.44 ID:uXT085zm0 - 調べたら自分の名前そのものを国名にした例って全然ないな
サウジアラビアがそれに近いけど
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:42:45.24 ID:uXT085zm0 - ゴライアススカウトめんどくさすぎ
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5347-mpEP [240f:66:e60b:1:*])[]:2026/10/04(日) 19:47:10.12 ID:uXT085zm0 - >>928
救世主なんだが?😅
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