- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part439【モノリス】
671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 08:14:31.41 ID:IzFTwq0x0 - 全体的にFFの雰囲気あるよなゼノブレ2 キャラデザも野村だしモノリスの幹部が元々スクエニ社員だっけ
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- 【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part115
756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 08:16:44.33 ID:IzFTwq0x0 - ライザ3が叩かれてるのは良く分らんな
オープンワールド部分はゴミだったし、鍵も全然活かせてないし、2からシステムがほぼ一緒だったからマンネリもした 1,2,3の中じゃ一番微妙かなとは思うけど、ぶっ叩かれるほどだったんだろうか
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- 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part291【モノリス】
591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 08:18:50.12 ID:IzFTwq0x0 - DLCが最高傑作レベルって聞いてるからやりたいけど本編がシリーズで一番おもんないらしいから手出せねぇなこれ
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- 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part291【モノリス】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 08:20:27.93 ID:IzFTwq0x0 - >>590
ゼノブレ特有の戦闘終わったら自動回復していくシステム地味にかなり画期的だと思うから他のRPGも真似して欲しいわ MP・HP回復アイテムを気にしながら戦うのって結構ストレス溜まるんだよね
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part27
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 10:20:08.16 ID:IzFTwq0x0 - 多段ジャンプなかったらやってられないだろうなこのゲーム
落下ダメージだるいから、傘みたいなアイテムで落下するとか欲しかったわ
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part27
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 11:56:49.81 ID:IzFTwq0x0 - このゲームだけに限らないけどラスボスがポッと出だけは本当に辞めた方が良いんじゃないか
最終決戦っていう作品の集大成が盛り上がらないってアカンでしょ
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part27
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 13:02:08.24 ID:IzFTwq0x0 - 最初からアイラ・ヴィクトルと普通に打ち解けてたからな 錬金術師が嫌われてる感も別にないうえに禁忌の原因になったマナ災害すら動機不明っていう…
シナリオライター絶対雇うべきだったよ ライザがウケたから自分達でもやれるって自惚れたのか知らんけども…
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part27
175 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 17:11:26.19 ID:IzFTwq0x0 - あの写真は博士の娘じゃね ニーナのモデルになった人
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part27
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1175-VXNn [58.70.123.2])[]:2025/04/23(水) 17:26:51.32 ID:IzFTwq0x0 - 今からアーランドはシステム的に耐えれるかどうかじゃね
メルルはかなり遊びやすくなってるけど、ロロナ・トトリは今やってクリアできる気がしないわ…
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