- 【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part29
494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:34:48.04 ID:PSU18F/x0 - ゲームのシェア
スマホ 50% PC 25% コンソール 25% (PS5 60%(国内は2割)、Switch 30%(国内は3割)、xbox 15%、その他 5%) 国内のSwitchだけ宣伝することは、ゲーム市場のたった2.25%のユーザーためにリソースを割り引いていることになる 非効率なことをしていることをわかってやっているのか PS系も発売しているのにも関わらずSwitchだけを販促することはPSユーザーに良い印象は持たれない というデメリットを踏まえて行動しているのか スマホはスペック的に発売しないのはわかるが、Steamで発売しないのはなぜなのか コンソールオンランはMZを上げるがMZとは似て非なるものではないのか
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495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:36:34.17 ID:PSU18F/x0 - >>494
PS5(国内1割強)に訂正
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496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:38:40.29 ID:PSU18F/x0 - >コンソールオンランはMZを上げるがMZとは似て非なるものではないのか
訂正、コンソールのオンラインは閉じたもので、Stemaへ移植してもMZと似て非なるものではないのか
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:40:12.65 ID:PSU18F/x0 - コンソール版もスマホへプレイヤーだけでも配信しないのはなぜなのか
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498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:53:48.54 ID:PSU18F/x0 - 仮に海外のSwitchだけを合わせてもゲーム市場で見ればたった7.5%のために
ただでさえ少ないリソースを割り引いてる 本当に出資に見合う販促が出来ているのか
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:57:12.38 ID:PSU18F/x0 - まあ海外は日本一管轄なので販促には関係ないか
2.25&のために注力してるとなるとあまりのも非効率だな
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500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:57:49.36 ID:PSU18F/x0 - 訂正 2.25%
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501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b67e-VXNn)[]:2025/04/21(月) 14:59:19.35 ID:PSU18F/x0 - 営利目的の団体とは思えない行為
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