トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月20日 > v3IFq6O00

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-pFs9)
サガフロンティア2 part117

書き込みレス一覧

サガフロンティア2 part117
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 12:52:47.77 ID:v3IFq6O00
ファイアブランド掲げて、俺がフィニー王家の正統後継者ギュスターヴだ!
とか言い出したらシナリオ変わっちゃうしな
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243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 13:56:13.72 ID:v3IFq6O00
鋼鉄兵にギュスターヴの剣振るいたかったね
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252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 14:36:51.19 ID:v3IFq6O00
エッグは太古の遺物であって術社会とは縁ないだろ
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306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 17:05:27.60 ID:v3IFq6O00
>>299
何人かにはゲームコード配ってたみたいだね
配られた側は「配信してもしなくてもいい」「始めの動画の冒頭ではもらったって必ず言ってください」って伝えられてたと言ってる人いたね
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388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 23:23:53.95 ID:v3IFq6O00
当時のスクエニは開発ツールが優れていて
企画とかの人でも自分で要素をある程度追加できたから開発がしやすく、イースターエッグも多かったって話を昔CEDECだかの講演で聞いたことあるな


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