トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月20日 > wdlfO4cC0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d1-VXNn)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60e-VXNn)
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part29

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【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part29
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d1-VXNn)[]:2025/04/20(日) 00:44:11.67 ID:wdlfO4cC0
やる気はあるよたぶん個々に
ツクトリみたいに独自ボイス入れたりキャラ生成入れたり盛々盛り込んで
バグだらけで発売してそれを必死で前例のないくらいバグ修正したり
ツクウィズでアセットシェア初の売りなのに体験版入れないというほど大事に囲い込んだり
コンテストというシステムをほとんど使わないのに毎回のようにしっかり入れたり
どう考えてもスイッチだけ特別に売れるよう誘導するくらいには

センスと言うか不器用すぎて盛大に失敗になってるだけで
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part29
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60e-VXNn)[]:2025/04/20(日) 11:10:15.53 ID:wdlfO4cC0
見返せば大人の事情や上下の人間関係の縮図がそのまんまゲームに出てる典型的な失敗
見切り発車の発売なんて末端は絶対わかってただろうし
体験版もそうだろうしスイッチ傾倒宣伝もそうだろうし
更新前提にしない売り切りにこだわるのも損切りを早くするためだろうし救えないな


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