トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月20日 > qDI9Jdqe0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eab-pFs9)
サガフロンティア2 part117

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サガフロンティア2 part117
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eab-pFs9)[]:2025/04/20(日) 11:17:44.39 ID:qDI9Jdqe0
10周年開発者インタビューより
まぁグスタフやら鋼鉄兵使えないのは意図的にそうしてるんだから野暮だわな

あれは、味方に強化できるユニットを入れてないのはわざとですか?

わざとです。(即答)  名目上はこちらは鋼鉄兵とのハイブリット部隊になってるけど、鋼鉄兵出てこないんですね。(一同笑)  鋼鉄兵は別のところで働いてるんですよ、と言う。 敵の学習レベルが進む2周目辺りになるとフレイムナーガを連発したりするのは、僕が仕込んだんです。(一同笑)

やり込んだ人ほどゲームが難しくなるっていうのが、僕の基本的な考え方です。 難しくするっていうのは一応作り手としてはサービスのつもりなんだけど、 あんまりサービスと感じない人はもちろんいますね。 「ゲームとしてサービスする」って言うのはそういう事で、 「エンターテイメントとしてサービスする」って言うこととはちょっと違いますよね。
サガフロンティア2 part117
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eab-pFs9)[]:2025/04/20(日) 18:37:29.00 ID:qDI9Jdqe0
なんか今日書き込み多いな
なんだ


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