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2025年04月20日
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ahPUyuar0
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名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.30]
(ワッチョイW fbc9-J1QW [175.177.209.83])
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.31]
(ワッチョイW fbc9-J1QW [175.177.209.83])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
書き込みレス一覧
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.30]
(ワッチョイW fbc9-J1QW [175.177.209.83])
[]:2025/04/20(日) 09:56:04.21 ID:ahPUyuar0
>>703
見直すべき当たり前って本当はそういう部分だよな
序盤に作ったものでも調合時は採取素材より有利に働くようにするとか
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.31]
(ワッチョイW fbc9-J1QW [175.177.209.83])
[]:2025/04/20(日) 22:46:04.36 ID:ahPUyuar0
細井Pの過去インタビュー今読み返すと答え合わせっぽくて面白いな
一度作った調合システムを「よりよい材料を入れればOK」に変更したとかRPGを意識し過ぎてアトリエを壊すことは絶対しないとか読んでて笑ってしまった
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