トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月20日 > LhmStxW50

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 8b92-DLfU [153.208.77.11])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8b92-DLfU [153.208.77.11])
【PoE】Path of Exile 2 パス オブ エグザイル 2 Part15【ハクスラ】

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【PoE】Path of Exile 2 パス オブ エグザイル 2 Part15【ハクスラ】
615 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 8b92-DLfU [153.208.77.11])[sage]:2025/04/20(日) 12:54:42.00 ID:LhmStxW50
poeの面白さってファームを育てるところもあるからな
パッシブなりビルドを強くするなりして効率やさらなる難易度にすることで飛躍的に得られるものが増えてくのが面白かったけど、今回は0.1以上に手間かけてビルド強くしても稼ぎが良くならない
これも全部ソウルライク風にするっていう方針が根っこにあるから起きちゃってるし、このままでは絶対に解決しないわな
インフレ複雑化の一途の1から変えたかったのは分かるが、やっぱりハクスラでデフレ進行は絶対に無理
【PoE】Path of Exile 2 パス オブ エグザイル 2 Part15【ハクスラ】
629 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8b92-DLfU [153.208.77.11])[sage]:2025/04/20(日) 14:05:51.76 ID:LhmStxW50
>>626
自分も前は共存できるとか思ってたけど今シーズンやったらソウルライクを意識してるからこそ今の現状が起きちゃってると思うなぁ
移動スキルを減らしたり派手にクリアリングできるスキルを減らさないといけなくて、結局やることはハクスラだからそのルールから抜けたスキルやビルドに集中しちゃってると思うし、そういった状況のビルドが生まれないようにインフレ抑えてくってなると巡り巡って稼ぎなりのデフレに繋がってると思う
これでactはソウルライクだけど抜けたら完全にハクスラにしますって感じでもっとはっきり切り分けたならまだ良いが、エンドにも残ってるソウルライク風味が影響しちゃってるわ


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