- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part474【WiiU】
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd1a-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 00:32:17.35 ID:LFLmE0jN0 - いうてセントラルライフアレだからもう生身みたいなもんでしょ
主人公に至っては本物の肉体の記憶すらないし
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part474【WiiU】
401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 14:14:16.37 ID:LFLmE0jN0 - >>400
①はYes ②は青天井なのもYes ただし開幕アーツとかのダメージ+○○%は属性ダメージ+○○%とかは加算 具体的には開幕アーツ+50%と属性ダメージ+50%を組み合わせても225にはならずに倍率は200になる カスタムレンジは最大で50m延長が限界 クラッシュパーツはいくらでも盛れる
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part474【WiiU】
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd6e-pFs9)[sage]:2025/04/20(日) 17:38:52.65 ID:LFLmE0jN0 - 60Mミサは攻撃特化バスギアの肩破壊が一番楽じゃね
副産物のレールキャノンも結構良いし
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- 【Switch】ゼノブレイドクロスDEネタバレ考察スレ ★2
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9996-pFs9 [2001:ce8:140:ffad:*])[sage]:2025/04/20(日) 18:42:23.02 ID:LFLmE0jN0 - https://i.imgur.com/CuBexhM.png
このシーンで1・2世界と通信してオリジンとウロボロスの技術教えたとかその辺じゃね この後に3の欠片のシーン流れてたし まぁ2DEでも出てトラが「イセカイの巨人がオリジンの作り方教えてくれたも」とか言わない限りは一生の謎だが
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part474【WiiU】
468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdfe-qtpD)[sage]:2025/04/20(日) 20:00:51.86 ID:LFLmE0jN0 - 味方ドールってあんまりダメージ出せないし崩しキャッチ特化とか弱体特化にしてやった方が良いかもね
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