- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
701 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7b82-ecaN [240a:61:70e2:e5af:*])[sage]:2025/04/20(日) 09:33:13.84 ID:CWIIDkkt0 - 最初分かりづらいけど分かるとひたすら同じ物詰め込むだけっていう新規も古参も嬉しくない仕様
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711 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 7b82-ecaN [240a:61:70e2:e5af:*])[sage]:2025/04/20(日) 10:39:39.22 ID:CWIIDkkt0 - リヒトのやつってたしか開拓クエスト扱いだからたぶん開拓率上げれば進行する
100%で進まないなら分からん
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785 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7b82-ecaN [240a:61:70e2:e5af:*])[sage]:2025/04/20(日) 18:23:32.91 ID:CWIIDkkt0 - 昔のシンプルな錬金システムに戻すのもありだよなあ
毎回新しいのにしようってするからユミアみたいなよく分からんシステムになっちゃったりするわけだし
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 7b82-ecaN [240a:61:70e2:e5af:*])[sage]:2025/04/20(日) 21:26:31.96 ID:CWIIDkkt0 - >>806
キャラの表情含めストーリーの演出は頑張ってるな ストーリーの中身は微妙だけど
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